橋を建設コンテナ輸送ゲーム2。
[ Cargo Bridge: Xmas level pack ]
橋を組み上げて荷物を運ぶゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
このゲームは、以前紹介した「Cargo Bridge」の続編となるゲームです。
ゲームの基本システムは前作と全く同じで、限られた資金を使い橋桁を組んでいき、キャラクターや荷物の重さに耐えられるような橋を組んでいくゲームになっています。
ゲーム画面(実際にキャラ達が動くプレイ画面)では、画面左上の三角形のマークで橋建設画面へと移動し、橋建設画面では、画面左上の時計アイコンでプレイ画面へと戻り、真ん中の×マークで選択中の橋・接続点を削除し、その右の×マークで全てをクリアします。
また、画面右側上部に並ぶ4種類のアイコンで橋桁(もしくは橋)を選択します。
前作同様、"橋"という物の仕組みをきちんと理解していないとすぐに詰まってしまう、非常に良くできたゲームになっています。
なお、ゲームオーバーなどは無いので、何度でも組み直して挑戦してみましょう。
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Limex Games
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シンプルなシステムの本格的ウォーシミュレーションゲーム2。
[ BATTALION GHOSTS ]
ユニットを動かして戦うウォーシミュレーションゲームです。
操作は、マウス操作で各種選択決定を行い、方向キーでマップをスクロールさせます。
このゲームは、以前紹介した「BATTALION nemesis」の続編となるゲームです。
基本的なシステムは前作同様で、戦車などの兵器ユニットを動かして、敵ユニット・本拠地の破壊を目指すシミュレーションゲームになっています。
タイトル画面から進むと、各ミッションのブリーフィング画面となり、この画面で難易度を選択しゲームを開始します(画面下部中央の[Go To Bootcamp]から、各種チュートリアルマップへと進めます)。
このゲームでは、プレイヤー・コンピューターが交互にユニットを動かしていくターン制になっていて、任意のユニットをクリックで選択後に、移動先・攻撃先をクリックする事で行動を行い(移動先は足跡マークが出る場所、攻撃先は攻撃マークが出る相手のみ選択可能です)、全ての行動終了後には画面右下の[END TURN]でターンを終了させます。
なお、このゲームに登場するユニットには相性があり、相性の悪い相手だと殆どダメージを与えられなかったり、逆に反撃で大ダメージを食らったりし、さらに、攻撃を仕掛ける方向もダメージの大小に影響を与えるシステムになっています(正面から攻撃するよりかは、後ろ・横から攻撃した方が有利です)。
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URBAN SQUALL
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アップグレードで自機を強化、弾幕系シューティングゲーム。
[ RED FLUXION ]
縦スクロール方の弾幕系シューティングゲームです。
操作は、マウス操作(方向キー)で自機を動かし、クリック(スペースキー)で特殊攻撃を行い、Pキーでポーズします。
タイトル画面から進むとステージ選択画面となり、この画面では、画面下部からアップグレード画面へも移動出来ます(各ステージクリア後はアップグレード画面から始まります)。
ゲーム画面では、画面左端の2本のげーじのうち、左側の緑のゲージがHP、右側の赤いゲージが特殊攻撃のゲージになっています。
このゲームは、一応"弾幕系"と呼んでいますが、序盤のステージではそれほど敵の弾数も多くなく、極普通のシューティングゲームになっています。
しかし、中盤以降ではボス戦は勿論、途中のザコ敵までが大量の弾を吐き出すようになってくるので、一気に難易度が上がってきます。
このゲームのシステムでは、ステージをクリアする事で得られる(クリアランクでC以上取る事が条件)アップグレードポイントを使って自機のパワーアップを出来ますが、それは各ステージ開始時の状態のアップグレードで、プレイ中に敵を倒した際にでるアップグレードアイテムでも同様のパワーアップが出来ます(ただし、ステージ中のパワーアップはそのステージ中でのみ有効です)。
また、このゲームでは残機数は常に10機となっていて、どれだけミスをしたかがクリアランクに影響を与えるシステムになっています。
なお、アップグレード画面では、それまでに振り分けたポイントも自由に振り直す事が出来るので、プレイするステージに合わせて自機の装備を変更していきましょう(アップグレード画面下部の3種のアップグレードが特殊攻撃で、同時に複数の特殊攻撃にはポイントを降る事が出来ず、ポイントを振った物がゲーム中で使用できる物になっています)。
最終ステージでAランクなんて・・・(^-^;)
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ZESTY GAMES
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プチ弾幕系(?)なシンプルシューティングゲーム。
[ PYROBLOSSOM ]
縦スクロールのシンプルなシューティングゲームです。
操作は、方向キーで移動し、スペースキーで(押している間)無敵状態になります。
このゲームは、縦スクロール型のシューティングゲームになっています。
ゲーム画面では、画面右側に縦に表示されている数字がスコアで、その下の小さなゲージは敵を倒すごとに上昇していく経験値のような物で、上部の棒ゲージが一杯になると下部ブロックゲージが一つづつ増えていき、ブロックゲージが一つ増えるごとにショットがパワーアップしていきます。
また、スコアの右側の縦のゲージはスペースキーによる無敵状態時に消費するゲージで、敵を攻撃する事で上昇します。
なお、ステージクリア後に、スコアを消費して自機を1機追加するかを選択できるので、このゲームの仕様上ライフを追加しておいて損は無いかと思われます。
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alillm.com
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魔法で移動・攻撃、マジカルアクションゲーム2。
[ HEY WIZARD 2 ]
数種類の魔法を駆使して戦うアクションゲームです。
操作は、ADキーで移動し、マウス操作でカーソルを動かし、クリックでショット(魔法の使用)、123キー(QEキー)で魔法をチェンジ、スペースキーで魔法装備画面、Pキーでポーズメニューを出します。
このゲームは、以前紹介した「HEY WIZARD」の続編となるゲームです。
ゲームの基本的なシステムは前作同様で、ジャンプする事の出来ない主人公を、魔法を使ってジャンプさせながら敵と戦っていくゲームになっています。
今作では、主人公が使用する魔法が[ライトニング][ファイヤー][アイス][アンデッド]の4種に変更されていて、ポーズメニューの[Equip Magic]で変更する事が出来ます。
ゲーム画面では、画面左上に表示されているアイコンが装備している魔法アイコンで、その上のゲージがマジックポイントのような物で、魔法を使用するごとに消費し、ゲージが0の状態では魔法を使用する事が出来ません。
ゲームを開始するとマップ選択画面となり、最初に選択できるのはチュートリアルステージとステージ1で、ステージをクリアするごとに先のステージのロックが解除されます。
今作では、各ステージには4種類のクリア条件が定められていて(全ステージ共通で[ボスを倒す][全てのMojiを取る][Mojo人形を手に入れる][捕らわれているMojoを助ける]の4種)、広いマップ内をくまなく探さないといけないゲームになっています。
なお、タイトル画面やマップ選択画面の[Walkthrough Map]をクリックすると、(別ウィンドウで)全ステージのマップを確認出来ます。
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SPELGRIM
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ブロックスライドパズルゲーム2。
[ SQUANDA 2 ]
ブロックをスライドさせて規定の配置にしていくパズルゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
このゲームは、以前紹介した「SQUANDA」の続編となるゲームです。
ゲームの基本システムは、前作同様で、フィールドマップを(上下左右の矢印で)スライドさせて、マップ内のブロックを定められた位置に持っていくゲームになっています。
ローディングが終了するとすぐにゲームは開始され、先ずは出来上がりの状態からコンピューターがランダム(?)でブロックを動かしてバラバラな状態にします。
プレイヤーは、画面左側に表示されている完成図の通りにブロックを戻していきます。
なお、画面下部に並ぶアイコンは、(左側から)[レベルセレクト][レベルエディタ][ヘルプ]になっていて、その中のレベルセレクト画面では、前の画面に戻るアイコンが存在しないので、ここをクリックした後は画面をリロードするなどしないと元の画面に戻れなくなっています(このゲームはオートセーブなので、前回プレイしたレベルから"強制的"に始まります)。
前作のような運の要素が無くなり、純粋なパズルになりましたね。
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Garmichael
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おサルの風船破壊防衛ゲーム。
[ BLOONS TOWER DEFENSE 4 ]
各種ユニットを配置して風船を破壊していく防衛ゲームです。
操作は、マウス操作で各種選択・決定を行い、エスケープキーで(ユニット選択状態などの)キャンセルをします。
このゲームは、以前紹介した「BLOONS」をモチーフにした防衛ゲームです。
タイトル画面から進むとステージ選択画面になり、ここで任意ステージを選択後に難易度を選択しゲームを開始します。
ゲーム画面では、画面右側上段には所持金とHPが表示され、その下にはユニットアイコンが並んでいます(ユニットは、ゲーム中に風船を壊す事で上昇するランクに応じてロックが解除されていきます)。
画面下部には各種メッセージが表示され(ユニット選択時にはここでユニットのアップグレードを行います)、右下の方に表示されている[My Career Rank:○]が現在のランクで、その上の緑のゲージ内の[POP ○○ MORE TO GO UP A RANK]の数字の数だけ風船を壊せばゲージが満タンになり、次のランクにアップします(ランクは使用できるユニットの解除だけでなく、ユニットのアップグレードの解除にも必要になり、ゲーム中ではステージをクリアしてもランクは引き継がれます)。
このゲームでは、他の防衛ゲームとは違い、敵(このゲームでは風船)にHPと言う物が無く、その為ユニットにも攻撃力と言う概念がありません。
そして、登場する風船は色によって強さが決まっていて、一回攻撃を当てると一段階下の色の風船に変わっていき、最終的に(一番弱い)赤色の風船の状態で攻撃を当てると破壊出来るシステムになっています。
その為、各種ユニットの違いは攻撃方法(攻撃範囲)の違いとなっているので、各ユニットの特性を理解して配置しなければ有効的なな攻撃は出来ないので気をつけましょう。
なお、このゲームは「mochi games」と言うサイト(海外フラッシュゲーム通の方なら御馴染みのフラッシュゲームのローディング中に表示される広告を配信しているサイト"mochimedia"の運営するフラッシュゲームサイト)にメンバー登録しなければセーブは出来ないようになっているようです。
ちなみに、ゲーム中の左上に表示されているアイコンや、マップ選択画面上部のタブから進む画面などでは、このmochi gamesで購入したコインを使ってアイテムやマップなどを買うシステムになっています(最近この手のゲームが多いですね・・)。
追記:セーブ機能についてですが、どうやらデフォルトではランクなどのステータス部分はオートセーブされているようです。
登録が必要なセーブは、中断する際のセーブではないかと思われます。
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ninja kiwi
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ダンジョンを探索していくアクションゲーム。
[ Dungeon Cleaner ]
ダンジョン内を探索していくアクションゲームです。
操作は、ASDWキー(方向キー)で移動し、スペースキー(シフトキー)でジャンプ、QEキーで武器の変更、Rキーでリロード、Cキー(コントロールキー)でダイナマイトを使用、Fキーでアクション(扉を開けたり、宝箱を開けたり)、マウス操作で照準を動かし、クリックでショット、エスケープキー(の後にYキーで)タイトル画面に戻ります。
このゲームは、一画面ごとに区切られたダンジョン内を探索していくアクションゲームになっています。
ゲーム画面では、画面下部に各種ステータスが表示されていて、一番左からHP(右が最大値・左が現在値)、使用中の武器名、使用中の武器の弾数(右が所持数・左がそのマガジンの残弾数)、お金・宝石・ダイナマイトの数、所持している鍵の数(上段から金・銀・銅)、経験値と現在のレベルになっています。
このゲームは、マップ内の鍵などを集めドンドン奥へと進んでいくという、シンプルなアクションゲームになっていますが、敵を倒す事で主人公がレベルアップしたり、お金を集めて強い武器・アイテムを買い揃えていくアクションRPGっぽいゲームになっています。
スタート時には、主人公が装備しているのは投げナイフのみですが、先に進むとダンジョン内にショップがあり、そこで各種武器などを購入していきます(銃の弾薬は敵を倒す事でも手に入りますが、銃本体は購入しなければ使用できません)。
また、ショップはセーブポイントも兼ねているので、見つけたら必ず立ち寄りセーブしましょう(セーブ自体はショップに入る事で自動で行われます)。
操作性(キー配置)が厳しいですね(^-^;)
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ANGRY COW
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