ヒントを元に数字当てはめパズルゲーム。
[ KAKURO ]
空いたマスに数字を当てはめていくパズルゲームです。
操作は、マウス操作でカーソルを動かし、数字キーで数字の入力です。
このゲーム(KAKURO:カックロ)は、SUDOKU(数独)+クロスワードのようなパズルゲームで、ヒントを元に数字を当てはめていきます。
増すのは字の黒い部分に書かれている数字は、右上の書かれている数字がその横の列の数字の合計で、左下の数字は縦の列の合計になっています。
右上に[18]と書かれていて横に3マスあったなら、その3マスで合計が18になると言う事です。
なお、このゲームもSUDOKUと同じように、縦・横の列で同じ数は1つしか使えません。
また、このゲームではもう一つのヒントとして、画面下の方に[Use Helper]と言う物があって(最初は隠されていてクリックで表示されます)、これは、上段が横の列で使用する数字、下段が縦の列で使用する数字を表していて、すなわち、上下で重複している数字がそのマスに当てはまると言う事を表しています(上下で重複している数字が一つしかない場合はその数字が当てはまると言う事です)。
最終的に全部埋める事が出来たら、画面右側の[Check]をクリックし、正解ならチェックマークがつきます(不正解の場合は間違っている列のヒントの部分が赤くなります)。
こういうゲームは、やりだすとハマってしまいますね(^-^;)
ドットを集めてパワーアップ防衛系シューティングゲーム。
[ ACTIVE DEFENSE REVOLUTION ]
自機を操作して基地を守る防衛系シューティングゲームです。
操作は、ASDWキーで移動し、マウス操作でカーソルを動かし、クリックショットします(押しっぱなしでも可能)。
タイトル画面では、プレイするレベルを選択、自機・基地のアップグレード画面への移動が出来ます。
ゲーム画面では、小さな丸い砲台が自機で、マップ内を自由に動かす事が出来ます。
青いユニット(五角形と四角の組み合わさったような物体)が基地で、敵から攻撃を受けると画面下右側のHPゲージが減少し、0になるとゲームオーバーです。
また、マップ内の青い四角(八角形の中に青い四角)は固定砲台で、4種類の中からどれか一つ砲台を作成する事が出来ます。
なお、砲台を作成するには、敵を倒した後に出現するドット(ゲーム内ではPixelsと表記)が必要になっています(これは自機のアップグレードなどにも使う、いわばこのゲームのお金のような物です)。
各レベルは規定数のWaveをクリアすると、レベル選択画面へと戻る事が出来ますが、自機・基地のパワーアップの為に序盤はしばらく続けてPixelを稼いだ方がいいでしょう。
ちなみに、あまりマップ内をウロウロしていると、知らぬ間に基地が攻撃されて、すぐにゲームオーバーになってしまいますよ。
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Get By Intuition ()
ダンジョン探索型RPG。
[ Monsters' Den The Book of Dread ]
ダンジョンの中を敵を倒しながら探索していくゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
以前紹介した「Monsters' Den」の続編となるゲームです。
基本システムは前作と同じで、今作では新たなキャラ(職業)・敵・アイテムなどが追加されています。
また、今作では3つのキャンペーン(いわゆるゲームモード)があります。
ゲームは、画面上部のダンジョンマップの移動した居場所をクリックして移動していき、次のフロアへの出口まで辿り着けばレベルクリアとなります。
ただし、このゲームではレベルクリア=キャラのレベルアップとなっているため、同一フロア内ではキャラは一切成長はせず、キャラの強化は装備品に委ねられるので、マップ内は(マップ右下の[EXPLORED]が100%になるまで)隅々まで探索しましょう。
なお、このゲームはオートセーブになっています。
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BICLOPS GAMES
爆弾連鎖爆発でパズルゲーム。
[ Bomb Chain unlimited ]
爆弾を連鎖爆発させていくパズルゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
以前紹介した「BOMB CHAIN 」が、さらにパワーアップして帰ってきました。
基本ルールは前作と同じで、指定された爆弾を使って、全ての爆弾を爆発(誘爆)させる事が出来るとレベルクリアになります。
今作では、マップ内に爆風を当ててはいけないマスや(×印のマス)、一度爆風を当てたらもう一度爆風を当てなければいけないマス(緑のSマークのマス・最終的に緑色であればOK)等が登場します。
前作もかなり難しいゲームでしたが、今作はさらに難しくなっていますよ。
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Arcade Bomb
シンプル画面のシューティングゲーム3。
[ shoOot 3 ]
シリーズ化されているシンプル画面のシューティングゲームです。
操作は、クリックでショットします(自分で移動は出来ません)。
以前に紹介した「shooot」「shooot 2」の続編となるゲームです。
見た目はこれまでのゲームと同じ感じですが、このゲームは若干特殊なシューティングゲームになっています。
このゲームでは、コの字型の自機は操作する事が出来ず、画面内にランダムで現れる四角を巡って自動で移動し続けます。
プレイヤーは、移動する自機の妨げとなる敵(大小各色の丸い輪)を破壊していきます。
画面内に現れた○は一定時間で消え、そして次のWAVEへと進みますが、現れた○を全て倒すとボーなポイントが入ります。
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tonypa.pri.ee
ブロック玉当て音楽ゲーム。
[ MUSIC BOUNCE ]
弾をブロックに当てて音楽を奏でるゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
ゲームを開始すると、左側に数字が並び右側にブロックが並んでいる画面になります。
この左側の数字の所をクリックして玉を発射させて、右側に並んでいるブロックに当てていくゲームです。
画面内の全てのブロックに玉を当てるとレベルクリアになります。
なお、一度に出す事の出来る玉数(そのレベルで発射できる玉数)は、画面左側のレベル表示の下に[Max Gates]で示されていて、それ以上の玉は発射できません。
序盤のレベルは、正しい場所で玉を発射すればクリア出来ますが、先のレベルになると玉を打ち出すタイミングが重要になってきます。
また、下記[Author's Home]内のこのページで、ユーザーが作成したレベルをプレイする事が出来ます(Editはこのサイトにユーザー登録をしなければ利用出来ません)。
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Lets Make A Game.com
タイムパラドックスでアクションパズルゲーム。
[ CHRONOTRON ]
タイムパラドックスを利用したアクションパズルゲームです。
操作は、方向キーの左右で移動し、上でジャンプ、下でしゃがみ、スペースキーでブロックを持ち上げる・扉に入る、です。
このゲームは、マップ内にあるフロッピーディスクのようなアイテム(緑の矢印が付いた四角いアイテム)を入手して、扉に入るとステージクリアになります。
しかし、各マップには様々な仕掛けが備わっていて、どの仕掛けも一回の作動では意味の無いものばかりになっています。
そこで、このゲームの"タイムパラドックス"の出番となります。
このゲームの主人公が扉に入ると、それまでの時間がリセットされ、新たな時間軸の主人公として登場します。
つまり、最初にプレイヤーが操作した動きの主人公+新たなプレイヤーが操作する主人公の2体(2体以上いくらでも出現可能)がマップに登場します。
最初の主人公を動かして仕掛けを作動させ、タイミングを見計らって扉を潜り、新たな主人公として作動した仕掛けを進んでいく、そういう流れになっています。
複数ある仕掛けを、どの順番・タイミングで作動させるかを見極めるパズル的なゲームです。
ちなみに、このゲームと同じシステムを最初に使ったゲームは「TIME BOT」と言うゲームです。
*ネタバレ注意*
下記Author's Homeには、全レベルの攻略動画があるので、自力クリアを楽しみたい方は見ないようにしましょう(Scarybug Gamesにいったらすぐに動画が始まるわけではありません)。
≪Author's Home≫
Scarybug Games
地球を守る防衛ゲーム。
[ PLANET DEFENDER ]
侵攻して来る敵から地球を守る防衛ゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
このゲームは、他の防衛ゲームとは少し変わっていて、プレイヤーの資金源は地球で(敵を倒してもお金は手に入りません)、画面右上に表示されている[POPURATION]が地球の人口を表していて、その人口数に比例して一定時間ごとに資金が増えていきます(人口も一定時間ごとに増えます)。
敵の攻撃を喰らうと人口は減少し、人口が0になるとゲームオーバーです。
最初に作る事が出来るユニットは、[FORTIFIED BUNKER][ION CANNON]の2つで、前者は地球を守る為のユニットで(攻撃は出来ません)、このユニットが敵の攻撃をから人口を守る盾の役目となります(盾の効果は上下左右4マス+斜めの4マス)。
また、[ION CANNON]は最初の唯一の攻撃手段になっていて、このユニットもある程度の敵の攻撃を食い止める事が出来ますが、一定のダメージで破壊してしまいます。
なお、ユニット欄の[RESEARCH]で新たなユニットを作るための開発が可能で、強力な敵を倒す為には必要不可欠なので、資金が溜まったらすぐに実行しましょう。
時間が経てば経つほど強力な敵戦艦が出現し、敵の攻撃がかなり激しくなるので、如何に序盤で人口を増やし、ユニットを揃えられるかが重要だと思います。
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