フラッシュゲームな日々・・・
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元祖不思議のダンジョン!探索型RPG。

[ Flex Rogue ]

Flex Rogue

伝説のRPG「ローグ(Rogue)」を大幅にアレンジしたゲームです。

操作は、ASDWキーで移動し(QEZCキーで斜めに対応)、Xキーで階段を降り、方向キーでマップをスクロールさせ、それ以外はマウス操作で選択・決定を行います。
パソコン黎明期に生み出された、元祖コンピューターRPGでもある「ローグ(Rogue)」と言うゲームをアレンジしたゲームです。
ゲームシステムは、毎回ランダムで生成されるダンジョン内を探索するシンプルな物になっています。
プレイヤーは、主人公を操り、各階のどこかにある階段を探して冒険をします。
ダンジョン内には、数多くのモンスターやトラップが待ち受けていてるので、入手したアイテムなどを活用しながら進んでいきましょう。
なお、各種装備・アイテムの使用は画面右側のメニュー画面で行い、画面下の右側にある[Search][Rest]は、それぞれ[(トラップや隠し扉の)探索][(体力回復の為の)休憩]になっていて、その横の×5ボタンはそれぞれ5回行う事を意味していていますが、その分敵キャラも5回分動くので注意が必要です(Searchは1回で成功する事は少ないので、×5が有効になります)。
また、このゲームでは時間の経過と共に空腹状態になり、空腹状態のままでいるとHPが減少してしまうので、パン等の食料を食べる必要が出てきます(食料もダンジョン内で拾うことで入手します)。
さらに、入手したアイテム(スクロール:巻物)はどんなアイテムなのかは分らず、一度使ってみないと正式な名前が表示されません(一度効果が分かった物は、次回入手時には最初から判明しています)。
ちょっと複雑なゲームのようですが、簡単に説明すると「トルネコの大冒険」(及び、その他の"不思議のダンジョン"系ゲーム)と同じシステムのゲームですね。
"不思議のダンジョン"系のゲームよりも、はるかにシビアなゲームですよ(^-^;)


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minijuegos


2008.06.28 17:03 | RPG | トラックバック(0) | コメント(13) |


魔王を倒して王国を守るシミュレーションRPG。

[ DARK WAR STRATEGY ]

DARK WAR STRATEGY

ユニットを動かして敵と戦うシミュレーションRPGです。

操作は、マウス操作のみです。
以前に紹介した「STRATEGY DEFENSE」シリーズを制作した方による、新作のシミュレーションRPGです。
この作品は、STRATEGY DEFENSEシリーズの1・2のシステムを継承していて、基本的なシステムなどは同じになっています。
ゲームをスタートさせると(ストーリーや会話は画面内をクリックで進め、Sキーでスキップします)、ワールドマップ画面のステージ選択画面になります。
また、この画面では(画面左上の方のアイコンで)ショップなどにも行けます(ステージ1クリア後から)。
なお、この画面から行える[Train]は、いわゆるトレーニングステージになっていて、2人の主人公同士が経験値を得る為に戦うステージで、各ステージ間で1回だけ行う事が出来ます。
また、同じくこの画面からの[Status]で各キャラの装備や戦闘コマンドなどの変更を行えます(アイテム・スペルなどは購入しただけでは使えないので、必ず装備しましょう)。
STRATEGY DEFENSEシリーズは途中からおかしな方向になってしまいましたが、このゲームはChapter1との事ですし、今後の続編に期待ですね。


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BG GAMES


2008.05.24 15:26 | RPG | トラックバック(0) | コメント(15) |


ダンジョンを守るダークヒーローRPG。

[ Dungeon Defender ]

Dungeon Defender

ダンジョンに侵入してくる敵を倒すゲームです。

操作は、ASDWキーで主人公の移動、スペースキーでポーズ、マウス操作でカーソルを操作です。
このゲームは、ダンジョンに侵入してくる敵を、トラップやユニットを設置して倒していくゲームです。
タイトル画面からゲームをスタートさせたら、次はプレイヤーが操作する主人公のタイプを選択します(弓兵・騎士・魔法使いの3タイプ)。
次にマップ選択画面でマップを選択しゲームスタートです。
ゲーム画面では、画面右側に各種コマンドが並んでいます。
最初に表示されている[Lairs](画面右側上部のタブの部分)は、各種ユニットを設置するコマンドで、プレイヤーのレベルに応じて設置できるユニットが増えていき、[Support]はトラップと補助ユニット、[Items]は敵を倒して手に入れたプレイヤーキャラの装備品、[Avatar]はプレイヤーキャラのステータスになっています。
また、(このゲームで最も重要とも言える)[Lairs]の一番上の[Dig]は穴を掘るコマンドで、Dig一回でマップ内の壁の部分を一マス掘り進める事が出来ます。
このコマンドは、マップ内に埋まっている岩などを掘る事で資金を得たり、敵が進行するためのルートを掘り進め、敵を誘導する事も出来ます(主に前者の使い方がメインです)。
Digを一回使うと(掘りたい場所をクリックすると)、プレイヤーの城から小さなDig専用キャラが出てきて、指定された場所まで自動的に進んで行きます。
この時、途中で敵と遭遇すると、攻撃手段を持たないこのDigキャラは即死してしまい、一向に掘り進める事ができないので、多少遠回りでも安全なルートで掘り進めた方が効率がいいです。
一定のWaveをしのぐとステージクリアとなり、各種ユニットや主人公の能力のアップを行えます(1レベルクリアでアップグレードは一つだけです)。


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Greyhound Games


2008.05.20 15:22 | RPG | トラックバック(0) | コメント(51) |


ダンジョン探索型RPG。

[ Monsters' Den The Book of Dread ]

Monsters' Den The Book of Dread

ダンジョンの中を敵を倒しながら探索していくゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
以前紹介した「Monsters' Den」の続編となるゲームです。
基本システムは前作と同じで、今作では新たなキャラ(職業)・敵・アイテムなどが追加されています。
また、今作では3つのキャンペーン(いわゆるゲームモード)があります。
ゲームは、画面上部のダンジョンマップの移動した居場所をクリックして移動していき、次のフロアへの出口まで辿り着けばレベルクリアとなります。
ただし、このゲームではレベルクリア=キャラのレベルアップとなっているため、同一フロア内ではキャラは一切成長はせず、キャラの強化は装備品に委ねられるので、マップ内は(マップ右下の[EXPLORED]が100%になるまで)隅々まで探索しましょう。
なお、このゲームはオートセーブになっています。


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BICLOPS GAMES


2008.05.14 15:01 | RPG | トラックバック(1) | コメント(14) |


洋ゲー全開なお使いRPG。

[ Darkness Springs ]

Darkness Springs

オーソドックスな(洋ゲーテイスト溢れる)RPGです。

操作は、移動・攻撃・アイテムの取得などはマウス操作(対象をクリック)で、QWEキーでアイテム仕様のショートカットキー、123キーで魔法の変更(魔法の使用はシフトキー+クリック)です。
ゲームのローディングが終わると、使用キャラクターの性別を選択し、ゲームがスタートします。
このゲームは、基本的には人々などからクエストを受けて、それを攻略しながらストーリーを進めていくと言う流れになっています。
ゲーム画面では、プレイヤーキャラの移動はクリックで行い、クリックした場所までキャラが移動します(クリックの仕方ではキャラが壁をすり抜けて移動出来ます)。
また、敵と戦う・アイテムを拾う・他の画面に移動するなどが出来る場合は、その対象にマウスカーソルを合わせると対象が白く光るので、それを参考にしてください(そのままカーソルを乗せていると、その対象の情報が表示されます)。
イベントリー画面はIキーで開き(画面下のHP・MPゲージの左側の剣のマークをクリックしても開きます)、ステータス画面はOキーで開きます(同じくゲージ右側の本のマークで開きます)。
キャラクターのレベルアップは、レベルアップに必要な経験値が溜まると画面下のゲージの上に[Level Up]というボタンが表示され、そこをクリックして初めてレベルアップになります。
なお、レベルアップすると各種スキルにポイントを振り分ける事が出来るのですが、このゲームは全ての装備に対して(鎧や盾にも)スキルが必要になってくるので、攻防バランスよくポイントを振っていった方がいいでしょう。
*注意事項*
このゲームはフリーで楽しめるフラッシュゲームなのですが、セーブする際にこのサイトへの(無料の)ユーザー登録が必要になっています。
また、全てが英語表記な為、(クエスト進行がメインのゲームなので)多少の英文読解力が必要とされてきます。
御注意下さい。


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Darkness Springs


2008.04.21 15:51 | RPG | トラックバック(0) | コメント(4) |


コマンド選択でバトルゲーム。

[ Talesworth ARENA ]

Talesworth ARENA

コマンドを選択して戦うバトルゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
タイトル画面の[NEW GAME]から進んだら、次に名前を入力してゲームスタートです。
次に現れる街の画面がメイン画面になっていて、[TRAINING][TAVERN][BAZAAR][ARENA]の4箇所に移動出来ます。
TRAININGは、技(攻撃手段)のアップグレードや新たな技を購入します。
TAVERNは、装備品や技の管理(付け外し)をする所です。
BAZAARは、装備品を購入出来ます。
ARENAは、敵と対戦を行う場所です。
ゲームを開始したばかりの状態では攻撃手段を持っていないので、ARINAで戦う前にTRAININGで技を購入しましょう。
ARENAでは、左側のキャラがプレイヤーで、画面下の方に並ぶアイコンが攻撃アイコンになっています。
戦闘方法はリアルタイムバトル制になっていて、キャラクター絵の下にあるゲージがタイムゲージで、攻撃アイコンをクリックした後に、このゲージが一杯になると攻撃を行います。
また、攻撃アイコンにもゲージが付いていて、アイコンを選択後はこのゲージがなくならないとそのアイコンは選択できません(アイコン横のランプが赤は選択不可)。
なお、戦闘に勝利すると経験値が入り、一定数溜まるとボス戦が選択可能になり(通常バトルも出来ます)、ボスに勝利するとレベルが上がります(主人公のステータスが上がります)。
どんなに経験値を溜めてもボスに勝たないと次のレベルには上がらないので、すんなりボスに勝てないようなら、通常バトルでお金を稼ぎBAZAARで装備を整えて戦いに挑みましょう。


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J!NX


2008.04.05 15:21 | RPG | トラックバック(0) | コメント(7) |


ユニットを生産・開発で占領ゲーム。

[ TAINTED KINGDOM ]

TAINTED KINGDOM

ユニットを作り出して敵と戦わせるシミュレーションゲームです。

操作は、マウス操作と、1〜8キーを使用します。
このゲームは、マップ上の敵の勢力のエリアをに攻め込み、ユニットを作り出して敵と戦い、敵のエリアを占領していくゲームです。
マップ画面では、画面上部の4種類のメニューから行動を選択します。
[Attack]は敵に攻撃を仕掛けるコマンド、[Build Units]は各種ユニットの生産、[Fortify]はそのターンを守って終わらし、[Cultivate]は人口を増やします(FortifyとCultivateを選択すると敵のターンになり、攻められる場合があります)。
[Attack]を選ぶと、次に攻撃を仕掛ける場所を選択し戦闘を開始します(自軍は赤・敵軍は緑、それ以外は中立地帯(でも戦闘になります)。
戦闘画面では、プレイヤーサイドは左側で、縦に3つ並んでいる丸の部分でユニットを作り出します。
ユニットを作るには、画面左下のユニットアイコンをクリックしてユニットを選択し、次に作り出したい場所でクリックすると作り出されます(最初に1体作り出すまで戦闘は開始されません)。
なお、ユニットを作る3つにポイント(場所)は、1体作った後にカウントダウンが始まり、数字が消えないと次のユニットを作れません(ポイントの前にユニットが詰まっている場合も作れません)。
画面左下のユニットアイコンの所に出ている数字は、そのユニットを作り出せる最大数で、さらに、画面左上のHPゲージの下に表示されている人口数以上のユニットは作り出すことは出来ません(これは敵も同じ条件です)。
戦闘は、自軍ユニットが画面右端に到達すると敵にダメージを与え、HPを0にすると勝利となりそのエリアを占領出来ます(お互いにHPが0にならずに終了した場合は引き分けとなります)。
また、マップ画面の[Build Units]コマンドでは、画面左側に並ぶメニューから各種ユニットの生産や、アップグレードなどを行えます。
このゲームでは、敵もアップグレードなどの開発をしてくるので、お金と人口に余裕があるときはきっちり生産・開発を行いましょう。
なお、ステージ1ではこれ等の開発は行えませんが、敵は開発をしているようなので、ステージ1でFortifyやCultivateを何度も実行していると、絶対に勝てない状態になってしまうので気をつけてください(ステージ1以降でも、アップグレードをしっかり行わないと全く歯が立たなくなっていきます)。
ユニットを開発するのにも人口は消費され、必要以上に開発をしてしまうと戦闘で作り出すことの出来る総数が減ることになるので、総人口数には注意が必要です。


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ARMORGAMES


2008.04.02 15:10 | RPG | トラックバック(0) | コメント(5) |


人間対モンスターのシミュレーションRPG。

[ THE LEON WARS ]

THE LEON WARS

ユニットを動かして敵と戦うシミューレーションRPGです。

操作は、マウス操作のみです。
タイトル画面からゲーム開始すると、先ずはプレイヤーの勢力を選択します(ヒューマンの方が若干有利になっています)。
ゲーム画面では、先ずは最初にパーティを作成します(画面右下の[NEW ARMY])。
パーティ作成は、パーティーのリーダーとなるユニットをどちらか決め(遠距離系か近距離系の違い)、次にパーティメンバーを画面右側のユニットから(ドラッグ&ドロップで)選択します(ただし、一番最初はユニット欄の左上の(戦士系の)ユニットしか選択できません)。
こうしてパーティを作成したら(ステージによって作成できるパーティ数が違ってきます)、マップ画面でパーティマーク(アルファベットが付いたマーク)をクリックして、次に移動させたい場所(洞窟や城など)をクリックすると足跡が表示され(移動範囲外には×マークの足跡が出ます)、そこをクリックすると移動します。
移動した先に敵がいたり、自軍が占領していない場所では戦闘が起きます。
戦闘は、素早さの順に(行動ゲージが溜まり次第)行動し、攻撃対象はクリックで選択します。
新たに拠点を占領すると、そこに新たな自軍を配置するかを聞かれるので、敵が近くにいて味方パーティをそこに配置しておけない場合などに作成するといいでしょう(全てで作成しているとお金がすぐになくなってしまいます)。
パーティマークをダブルクリックするとパーティ編成画面になり、そこではパーティの回復(右ユニット表示の部分の十字マークに対象ユニットをドロップ)、アップグレード(経験値が一定数以上で、そのユニットのアップグレードをリサーチ済みな場合のみ、剣のマークにドロップ)が出来ます。
また、画面右下の[RESEARCH]をクリックすると、ユニットの開発が出来るので、LV1のユニットはお金ができ次第すぐに開発しましょう。
なお、LV2以降を開発する為には、先ずは一番左の[Technology]のLVを上げる必要があります。
ターンを終了させると(画面右下の[END TURN])、占領している拠点に応じてお金が入ってくるので、無理に攻めずにお金を貯め、ユニットをしっかりと揃えてから進んだ方がいいでしょう。


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FREE WORLD GROUP


2008.03.14 15:46 | RPG | トラックバック(0) | コメント(62) |


ユニット生産でバトルゲーム。

[ STRATEGY DEFENSE 3 ]

STRATEGY DEFENSE 3

ユニットを生産して、敵の本拠地を破壊するゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
以前に紹介した「STRATEGY DEFENSE」「STRATEGY DEFENSE 2」の続編となるゲームです。
今回の作品は、これまでの2作品とは全くシステムが違い、どちらかというと「AGE OF WAR」のようなゲームになっています。
ユニットの生産は画面下のアイコンをクリックすると行われ、また、ユニットは一定時間ごと(画面下部の右側の[NEW]が時間です)に新たな兵器が生産可能になります(それと同時にお金も大量に入ります)。
なお、メニュー画面のオプションで画質などの調節だけでなく、[NEW]も自由に設定する事が出来ます。
1→2→3とクオリティが徐々に・・・(^-^;)



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CRAZY MONKEY GAMES


2008.01.23 15:23 | RPG | トラックバック(0) | コメント(6) |

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