フラッシュゲームな日々・・・
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ダンジョン探索型RPG。

[ Monsters' Den The Book of Dread ]

Monsters' Den The Book of Dread

ダンジョンの中を敵を倒しながら探索していくゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
以前紹介した「Monsters' Den」の続編となるゲームです。
基本システムは前作と同じで、今作では新たなキャラ(職業)・敵・アイテムなどが追加されています。
また、今作では3つのキャンペーン(いわゆるゲームモード)があります。
ゲームは、画面上部のダンジョンマップの移動した居場所をクリックして移動していき、次のフロアへの出口まで辿り着けばレベルクリアとなります。
ただし、このゲームではレベルクリア=キャラのレベルアップとなっているため、同一フロア内ではキャラは一切成長はせず、キャラの強化は装備品に委ねられるので、マップ内は(マップ右下の[EXPLORED]が100%になるまで)隅々まで探索しましょう。
なお、このゲームはオートセーブになっています。


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BICLOPS GAMES


2008.05.14 15:01 | RPG | トラックバック(1) | コメント(14) |


洋ゲー全開なお使いRPG。

[ Darkness Springs ]

Darkness Springs

オーソドックスな(洋ゲーテイスト溢れる)RPGです。

操作は、移動・攻撃・アイテムの取得などはマウス操作(対象をクリック)で、QWEキーでアイテム仕様のショートカットキー、123キーで魔法の変更(魔法の使用はシフトキー+クリック)です。
ゲームのローディングが終わると、使用キャラクターの性別を選択し、ゲームがスタートします。
このゲームは、基本的には人々などからクエストを受けて、それを攻略しながらストーリーを進めていくと言う流れになっています。
ゲーム画面では、プレイヤーキャラの移動はクリックで行い、クリックした場所までキャラが移動します(クリックの仕方ではキャラが壁をすり抜けて移動出来ます)。
また、敵と戦う・アイテムを拾う・他の画面に移動するなどが出来る場合は、その対象にマウスカーソルを合わせると対象が白く光るので、それを参考にしてください(そのままカーソルを乗せていると、その対象の情報が表示されます)。
イベントリー画面はIキーで開き(画面下のHP・MPゲージの左側の剣のマークをクリックしても開きます)、ステータス画面はOキーで開きます(同じくゲージ右側の本のマークで開きます)。
キャラクターのレベルアップは、レベルアップに必要な経験値が溜まると画面下のゲージの上に[Level Up]というボタンが表示され、そこをクリックして初めてレベルアップになります。
なお、レベルアップすると各種スキルにポイントを振り分ける事が出来るのですが、このゲームは全ての装備に対して(鎧や盾にも)スキルが必要になってくるので、攻防バランスよくポイントを振っていった方がいいでしょう。
*注意事項*
このゲームはフリーで楽しめるフラッシュゲームなのですが、セーブする際にこのサイトへの(無料の)ユーザー登録が必要になっています。
また、全てが英語表記な為、(クエスト進行がメインのゲームなので)多少の英文読解力が必要とされてきます。
御注意下さい。


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Darkness Springs


2008.04.21 15:51 | RPG | トラックバック(0) | コメント(4) |


コマンド選択でバトルゲーム。

[ Talesworth ARENA ]

Talesworth ARENA

コマンドを選択して戦うバトルゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
タイトル画面の[NEW GAME]から進んだら、次に名前を入力してゲームスタートです。
次に現れる街の画面がメイン画面になっていて、[TRAINING][TAVERN][BAZAAR][ARENA]の4箇所に移動出来ます。
TRAININGは、技(攻撃手段)のアップグレードや新たな技を購入します。
TAVERNは、装備品や技の管理(付け外し)をする所です。
BAZAARは、装備品を購入出来ます。
ARENAは、敵と対戦を行う場所です。
ゲームを開始したばかりの状態では攻撃手段を持っていないので、ARINAで戦う前にTRAININGで技を購入しましょう。
ARENAでは、左側のキャラがプレイヤーで、画面下の方に並ぶアイコンが攻撃アイコンになっています。
戦闘方法はリアルタイムバトル制になっていて、キャラクター絵の下にあるゲージがタイムゲージで、攻撃アイコンをクリックした後に、このゲージが一杯になると攻撃を行います。
また、攻撃アイコンにもゲージが付いていて、アイコンを選択後はこのゲージがなくならないとそのアイコンは選択できません(アイコン横のランプが赤は選択不可)。
なお、戦闘に勝利すると経験値が入り、一定数溜まるとボス戦が選択可能になり(通常バトルも出来ます)、ボスに勝利するとレベルが上がります(主人公のステータスが上がります)。
どんなに経験値を溜めてもボスに勝たないと次のレベルには上がらないので、すんなりボスに勝てないようなら、通常バトルでお金を稼ぎBAZAARで装備を整えて戦いに挑みましょう。


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J!NX


2008.04.05 15:21 | RPG | トラックバック(0) | コメント(7) |


ユニットを生産・開発で占領ゲーム。

[ TAINTED KINGDOM ]

TAINTED KINGDOM

ユニットを作り出して敵と戦わせるシミュレーションゲームです。

操作は、マウス操作と、1〜8キーを使用します。
このゲームは、マップ上の敵の勢力のエリアをに攻め込み、ユニットを作り出して敵と戦い、敵のエリアを占領していくゲームです。
マップ画面では、画面上部の4種類のメニューから行動を選択します。
[Attack]は敵に攻撃を仕掛けるコマンド、[Build Units]は各種ユニットの生産、[Fortify]はそのターンを守って終わらし、[Cultivate]は人口を増やします(FortifyとCultivateを選択すると敵のターンになり、攻められる場合があります)。
[Attack]を選ぶと、次に攻撃を仕掛ける場所を選択し戦闘を開始します(自軍は赤・敵軍は緑、それ以外は中立地帯(でも戦闘になります)。
戦闘画面では、プレイヤーサイドは左側で、縦に3つ並んでいる丸の部分でユニットを作り出します。
ユニットを作るには、画面左下のユニットアイコンをクリックしてユニットを選択し、次に作り出したい場所でクリックすると作り出されます(最初に1体作り出すまで戦闘は開始されません)。
なお、ユニットを作る3つにポイント(場所)は、1体作った後にカウントダウンが始まり、数字が消えないと次のユニットを作れません(ポイントの前にユニットが詰まっている場合も作れません)。
画面左下のユニットアイコンの所に出ている数字は、そのユニットを作り出せる最大数で、さらに、画面左上のHPゲージの下に表示されている人口数以上のユニットは作り出すことは出来ません(これは敵も同じ条件です)。
戦闘は、自軍ユニットが画面右端に到達すると敵にダメージを与え、HPを0にすると勝利となりそのエリアを占領出来ます(お互いにHPが0にならずに終了した場合は引き分けとなります)。
また、マップ画面の[Build Units]コマンドでは、画面左側に並ぶメニューから各種ユニットの生産や、アップグレードなどを行えます。
このゲームでは、敵もアップグレードなどの開発をしてくるので、お金と人口に余裕があるときはきっちり生産・開発を行いましょう。
なお、ステージ1ではこれ等の開発は行えませんが、敵は開発をしているようなので、ステージ1でFortifyやCultivateを何度も実行していると、絶対に勝てない状態になってしまうので気をつけてください(ステージ1以降でも、アップグレードをしっかり行わないと全く歯が立たなくなっていきます)。
ユニットを開発するのにも人口は消費され、必要以上に開発をしてしまうと戦闘で作り出すことの出来る総数が減ることになるので、総人口数には注意が必要です。


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ARMORGAMES


2008.04.02 15:10 | RPG | トラックバック(0) | コメント(5) |


人間対モンスターのシミュレーションRPG。

[ THE LEON WARS ]

THE LEON WARS

ユニットを動かして敵と戦うシミューレーションRPGです。

操作は、マウス操作のみです。
タイトル画面からゲーム開始すると、先ずはプレイヤーの勢力を選択します(ヒューマンの方が若干有利になっています)。
ゲーム画面では、先ずは最初にパーティを作成します(画面右下の[NEW ARMY])。
パーティ作成は、パーティーのリーダーとなるユニットをどちらか決め(遠距離系か近距離系の違い)、次にパーティメンバーを画面右側のユニットから(ドラッグ&ドロップで)選択します(ただし、一番最初はユニット欄の左上の(戦士系の)ユニットしか選択できません)。
こうしてパーティを作成したら(ステージによって作成できるパーティ数が違ってきます)、マップ画面でパーティマーク(アルファベットが付いたマーク)をクリックして、次に移動させたい場所(洞窟や城など)をクリックすると足跡が表示され(移動範囲外には×マークの足跡が出ます)、そこをクリックすると移動します。
移動した先に敵がいたり、自軍が占領していない場所では戦闘が起きます。
戦闘は、素早さの順に(行動ゲージが溜まり次第)行動し、攻撃対象はクリックで選択します。
新たに拠点を占領すると、そこに新たな自軍を配置するかを聞かれるので、敵が近くにいて味方パーティをそこに配置しておけない場合などに作成するといいでしょう(全てで作成しているとお金がすぐになくなってしまいます)。
パーティマークをダブルクリックするとパーティ編成画面になり、そこではパーティの回復(右ユニット表示の部分の十字マークに対象ユニットをドロップ)、アップグレード(経験値が一定数以上で、そのユニットのアップグレードをリサーチ済みな場合のみ、剣のマークにドロップ)が出来ます。
また、画面右下の[RESEARCH]をクリックすると、ユニットの開発が出来るので、LV1のユニットはお金ができ次第すぐに開発しましょう。
なお、LV2以降を開発する為には、先ずは一番左の[Technology]のLVを上げる必要があります。
ターンを終了させると(画面右下の[END TURN])、占領している拠点に応じてお金が入ってくるので、無理に攻めずにお金を貯め、ユニットをしっかりと揃えてから進んだ方がいいでしょう。


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FREE WORLD GROUP


2008.03.14 15:46 | RPG | トラックバック(0) | コメント(62) |


ユニット生産でバトルゲーム。

[ STRATEGY DEFENSE 3 ]

STRATEGY DEFENSE 3

ユニットを生産して、敵の本拠地を破壊するゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
以前に紹介した「STRATEGY DEFENSE」「STRATEGY DEFENSE 2」の続編となるゲームです。
今回の作品は、これまでの2作品とは全くシステムが違い、どちらかというと「AGE OF WAR」のようなゲームになっています。
ユニットの生産は画面下のアイコンをクリックすると行われ、また、ユニットは一定時間ごと(画面下部の右側の[NEW]が時間です)に新たな兵器が生産可能になります(それと同時にお金も大量に入ります)。
なお、メニュー画面のオプションで画質などの調節だけでなく、[NEW]も自由に設定する事が出来ます。
1→2→3とクオリティが徐々に・・・(^-^;)



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2008.01.23 15:23 | RPG | トラックバック(0) | コメント(6) |


武器生成も出来るアクションRPG。

[ Mystic Circle ]

Mystic Circle

敵を倒しながらクエストを進めていくアクションPRGです。

操作は、マウス操作&キー操作(後述します)です。
このゲームには2種類のキャラ(職業)があり、それぞれ
 [騎士] 鎧や盾を装備でき、防御力は高いが攻撃力はやや低め。移動速度はかなり遅い。
 [アサシン] 攻撃力は高いが、防御力はかなり低い。移動速度は速い。
と、いうようになっています。
アサシンはヒット&アウェーが出来なければ簡単に死んでしまう為、操作に慣れていないうちはお勧めできません。
キャラを決めると街の中からスタートします。
この街の中央の建物の中の人物と話をする(キャラをクリックする)事で最初のクエストが開始されます。
最初のクエストは街の隣の森に行き(マップ画面で行きたい場所をクリックで移動)、敵を倒し敵が落とすアイテムを規定数得る事です。
森などのフィールドマップでは、ASDWキーで移動し(ドラッグでも移動しますし、移動したい場所をクリックしても移動します)、J・Zキーで攻撃をし、L・Cキーでスキルを使用し(スキルは5〜9キーで使用スキルをチェンジします)、K・Xキーでジャンプします(1〜3キーは、セットしたアイテムを使うショートカットキーになっています)。
また、フィールドマップ上に落ちている黄色い箱は宝箱で、近くによってクリックする事で中身を手に入れられます。
最初のクエストをクリアする(クエストクリア条件を満たし街の建物の中の人物に話をする)と、他のフィールドへも移動できるようになりますが、マップ画面の各フィールドの下に出ているゲージが(その時の主人公のレベルに対しての)危険度を示しているので、ゲージが半分くらいを目安に移動しましょう。
このゲームでは武器を生成する事ができ、巻物(武器の種類を決めるもの)・素材・ジェムの3つを合成させて、付加価値のついた武器を生み出す事が出来ます(街の右側の人物で生成)。
3種ともそれぞれ街で購入する事が出来るので、お金に余裕が出来たら真っ先に武器を作成しましょう(購入出来る武器よりもはるかに優れた物を作り出すことが出来ます)。
なお、アイテムの詳細の部分で赤い文字(数字)が出ているものは、そのアイテムを装備するのに必要な条件を満たしていない事を表しています。
ちなみに、街で売っている物は、一度そのウィンドウを閉じ再び話しかけることで、並ぶ品目が多少変化しますよ。
一つ次のフィールドに行くと敵がいきなり強くなっているので、じっくりとレベルを上げてから進めていきましょう(次のレベルに必要な経験値が溜まったら、ステータス画面(Eキー)のキャラの絵の下に出る[UPGRADE]をクリックしてレベルアップです)。


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9mine


2008.01.06 15:20 | RPG | トラックバック(0) | コメント(39) |


ジョブチェンジでシミュレーションRPGの続編。

[ STRATEGY DEFENSE 2 ]

STRATEGY DEFENSE 2

ユニットを動かして戦うシミュレーションRPGです。

操作は、マウス操作のみです。
以前に紹介した「STRATEGY DEFENSE」の続編となるゲームです。
基本的な操作等は前作と何も変わっていません。
今作では、前作からの続きという事なのか、主人公のレベルが最初から高く、また、いきなりショップで全てのジョブチェンジアイテムなどもを買えます。
なお、主人公の他に2体の味方キャラがいますが、この2体はプレイヤーが操作する事は出来ず、さらに、この2体が倒した敵の経験値は主人公には入らないので、味方キャラに頼った戦いをしていると主人公のレベルが上がらず後で苦労することになってしまいますよ。


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CRAZY MONKEY GAMES


2008.01.05 15:54 | RPG | トラックバック(0) | コメント(15) |


ボードゲーム感覚なシミュレーションRPG。

[ Monsters' Den ]

Monsters' Den

ボードゲームのようにコマを進めてダンジョンを探索するゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
タイトル画面の[Play Game]をクリックすると、次はセーブスロットの選択画面になります(このゲームはオートセーブです)。
任意の場所をクリックすると、次は4人のパーティ編成画面になります。
ここでは、パーティの職業・並び・名前・性別・顔を選択出来ます。
ここで選択した物は、あとでは変更出来ないので注意してください。
次に難易度を選択するとゲームがスタートします。
ゲーム画面は、上側の黒い画面がダンジョン画面になっていて、表示されている通路の所にカーソルを持っていくと矢印が表示されます。
この矢印がプレイヤーが進める方向で、矢印の先には敵やお宝など様々な物が待ち受けています。
このゲームは、ダンジョンを探索する事が目的になっているので、とりあえずはいけるところには全て進んでみましょう。
敵との戦闘は、素早さの順番に敵味方が行動するコマンドタイプのバトルのなっていて、プレイヤーキャラの順番の時に攻撃方法を選択し(画面左側に表示)敵をクリックで攻撃します。
戦闘終了後や宝箱を発見時にはアイテムを取得することになり、マップ画面で画面下のキャラをクリックするとステータス・アイテム画面が表示されます。
このゲームには経験値というものが無く、フロアをクリアするごとにレベルが上がるシステムになっている為、アイテムでのパワーアップが非常に重要になっています。
アイテムは、各種アイコンにカーソルを乗せた時に上側に表示されるパラメーターがそのキャラが現在装備している物で、下に表示されるのがそのアイテムのパラメータになっています。
同じような装備品でも、特殊効果が付属された物が沢山あるので、より優煮になるようなアイテムを装備していきましょう。
なお、味方が倒されてしまった時は[Revival Potion]を使うと復活出来ます。


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2007.12.25 15:47 | RPG | トラックバック(1) | コメント(36) |

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