フラッシュゲームな日々・・・
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氷結バイキングの救出パズルゲーム。

[ ICE BRAKER ]

ICE BRAKER

氷漬けにされたバイキングを助け出すパズルゲームです。

操作は、マウス操作(ドラッグ&ドロップ)で氷を切り取ります。
このゲームは、マップ内のどこかで氷付けになっている仲間のバイキングを救出していくもので、バイキングの船へと仲間を(氷に閉じ込められたままでもOK)全員運んであげればクリアとなります。
ただし、このゲームでは、プレイヤーは氷を切り出す事しかできず、バイキング(バイキングの船も)動かす事は出来ないので、切り出した氷をどうやって船まで運ぶかがポイントになっています。
基本的には、地面は氷で覆われていて、さらに坂道になっている事が多いので、船まで氷を滑らせることが多くなりますが、様々な仕掛けをタイミングよく作動させなければいけない部分も出てきます。
なお、あまり大きな氷塊になると、船上のバイキングでは破壊しきれないようなので、そういう場合は細かく切ってあげましょう。


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NITROME


2009.01.06 17:58 | パズル | トラックバック(0) | コメント(23) |


光の流れをコントロールするパズルゲーム。

[ Auditorium ]

Auditorium

力場を操り光の流れを操作するパズルゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
このゲームは、画面内を進む光の玉(のような光の束のような物)の流れを、上下左右へと流れを変えてやり、目的の場所(画面内のゲージのような所)まで辿り着かせるものになっています。
光は、画面内のどこか一箇所から発射され続けていて、プレイヤーは矢印マークの丸い玉を(ドラッグ&ドロップで)配置して、画面内の全てのゲージに光が届くようにしていきます。
丸い玉には上下左右の矢印が書かれていて、それぞれの方向へと流れを変化させます。
また、矢印の周りの枠は、その矢印の持つ力の大きさを示す物で、枠の辺りにカーソルを持っていくと枠に矢印が表示されるので、その時にドラッグで大きさを大小変化させる事が出来ます。


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cipher prime


2008.11.22 15:08 | パズル | トラックバック(0) | コメント(8) |


特殊効果アイコンでボールを作り出すパズルゲーム。

[ factory balls 2 ]

factory balls 2

様々な効果のアイテムを使い、ボールを指定された色・形状にするゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
ゲーム画面では、画面左下の白い玉がプレイヤーが使う玉で、下の方の箱に描かれている通りの色・形状になるように、上に並ぶアイテムアイコンへとボールをドラッグしていきます。
ボールを変化させるアイテムは様々な効果を持っていて、単純に色を付ける物(ペンキのアイコン)、目玉のようにペイントする物(スプレーのアイコン)、ボールの一部を隠す物(帽子・ベルトのアイコン)など多種多様あり、さらに、同じアイコンを複数回使う事で別な効果を生み出す物もあります。
どのアイコンをどの順番で使うかが、非常に重要になっています。
見ただけでは使い方が分らない(どのような効果が現れるのか分らない)アイコンが多数出てくるので、複数回プレイしないとクリアは難しいですね。
ちなみに、このゲームの1はコチラでどうぞ(システムなどが全く同じゲームです)。


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www.bontegames.com


2008.11.05 15:05 | パズル | トラックバック(0) | コメント(9) |


仕掛け作動で過労死するアクションパズルゲーム。

[ KAROSHI suicide salaryman ]

KAROSHI suicide salaryman

マップ内のオブジェクトを使い自殺するゲームです。

操作は、方向キーの左右で移動し、上でジャンプ、スペースキーで銃を撃ちます(銃を入手時のみ)。
このゲームは、サブタイトルの"suicide"が示す通り、"自殺"をしていくゲームです。
マップ内に配置されているオブジェクトを上手く使い、主人公を自殺させましょう。
死に方の例としては、トゲに刺さる、(自分の撃った)銃弾に当たる、落下してくる金庫の下敷きとなる、感電する等になっています。
なお、マップ内の仕掛けを上手く作動させていかないと死ぬ事はできない、パズル要素の強いアクションゲームになっています。
"KAROSHI(過労死)"は海外でも使われる言葉なんですね(^-^;)



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ARMORGAMES


2008.10.14 15:04 | パズル | トラックバック(0) | コメント(97) |


文字・記号の形状当てパズルゲーム。

[ Z-Rox ]

Z-Rox

線で表されるヒントを元に、どんな文字・記号かを当てるゲームです。

操作は、マウス操作で選択・決定、入力はキーボードで行います。
このゲームは、画面中央付近の横のラインでのみ表示される線を頼りに、そのラインを下から上へ通過した文字を当てていきます。
ゲームをスタートさせるとチュートリアルが始まるので、よく見てゲームのシステムを掴みましょう。
なお、表示される文字・記号は、アルファベットのように一文字で入力できるものばかりではなく、特に記号関連は入力できないものもあり、それらの記号はその形状を英語で入力します(例えば"四角"なら"SQUARE"と入力)。
記号とかは、その正しい"英語での"読み方を知っていないとアウトですね(^-^;)


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EVIL-DOG


2008.09.25 15:02 | パズル | トラックバック(0) | コメント(8) |


幾何学模様のライン繋げパズルゲーム。

[ LOOPS OF ZEN ]

LOOPS OF ZEN

画面内のラインを繋げていくパズルゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
タイトル画面では、画面内のクリックするとゲームがスタートします。
このゲームは、不思議な模様を描くラインを、余す事無く繋げていくゲームです。
画面内のある全てのラインは一ブロックごとに区切られていて、その全てのブロックを90度づつ回転させる事が出来ます。
そして、全てのラインが繋がるとステージクリアになります(全てのラインが一繋がりになる必要はありません)。
パズルゲームとしては難易度は低めですが、独特の幾何学的な模様、そして雰囲気を楽しんでください(^-^;)



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Dr.Arend Hintze


2008.09.20 15:11 | パズル | トラックバック(0) | コメント(4) |


行動パネルを使ったパズルゲーム。

[ Light-Bot ]

Light-Bot

コマンドパネルを使い、指定された場所に光を灯すパズルゲームです。

操作は、マウス操作のみです(ステージ間の移動はスペースキーで行います)。
このゲームは、ロボットに移動パネルによって行動を指示し、所定の場所(青い色の床)全てに光を灯していくゲームです。
ロボットへの指示は、画面右側上段のパネルを使い、パネルは左から[(一歩)前進][(その場で)右を向く][左を向く][(一歩前に)ジャンプ][光を灯す][ファンクションパネル1][ファンクションパネル2]になっていて、このパネルを、画面右側中段のマスにはめ込み行動させます。
このゲームは、先に進めば進むほど出さなければならない指示の数が増えていきますが、ロボットに指示を出せる回数は[MAIN METHOD]の12マス分だけとなっています。
そこで、それ以上の動きをさせるために使うのがファンクションパネルで、ファンクションパネルをメインメソッド欄に置く事で、それぞれのファンクション欄の行動を行わせる事が出来ます。
ファンクションパネルは何度でも使うことが出来るので、同じ行動パターンとなる所を見つけ、上手く使用パネル数を減らしていきましょう。


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Coolio-Niato


2008.09.13 15:33 | パズル | トラックバック(1) | コメント(19) |


六角形ライン繋げパズルゲーム。

[ HEXIOM CONNECT ]

HEXIOM CONNECT

六角形のマスでラインを 繋げーテイクゲーム 繋げていくです。

操作は、マウス操作のみです(ドラッグ&ドロップでラインを移動させます)。
タイトル画面の[Begin]か、その下に並ぶレベルマークをクリックでゲームがスタートします。
六角形のマスの中で、同じ色のラインを残さず繋げる事が出来るとレベルクリアになります。
各ステージの中には固定されたラインがあるので(無いステージもあります)、それをヒントに繋げていきましょう。
なお、タイトル画面の下にある左側のアイコンでレベルを作成でき、真ん中のアイコンではランダムのレベルをプレイする事が出来ます(レベルエディットは非常に簡単に出来ます)。
シンプルなパズルですが、なかなか難しいですね(^-^;)


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BICLOPS GAMES


2008.08.27 15:08 | パズル | トラックバック(1) | コメント(15) |


フィールド回転迷宮脱出アクションパズルゲーム。

[ NEVER END ]

NEVER END

フィールドを回転させて迷宮を脱出するゲームです。

操作は、方向キーの左右で移動し、上でジャンプ、ZXキーでフィールドを回転させます。
始めに、タイトル画面上部の3つのセーブスロットでプレイヤーの名前を入力し、その横に出る[PLAY]でゲームスタートします。
このゲームでは、小さなマップが複数(全30部屋)集まって一つの迷宮を形作っていて、最終的なゴールは迷宮の四方にある扉になっています(ゴールは4種類存在します)。
迷宮の中の小部屋の各所には扉があり、その扉はそれぞれ対応した鍵を取る事で開きます。
また、このゲームでのフィールドの回転は、各小部屋を回転させる物ではなく、迷宮そのものを回転させているので、次の部屋に進む時などはその方向が継続されるので、向きに注意が必要な部屋も出てきます。
なお、このゲームの主人公はブロック一マス分しかジャンプできませんが、さらにもう一つ上のブロックにしがみつきよじ登る事ができるので、このアクションを利用していきましょう(落下中にしがみつく事も出来ます)。
フィールドを回転させる事によって動くブロックをどうするか、を考えるゲームですね。


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gamesgames.com


2008.08.17 15:04 | パズル | トラックバック(0) | コメント(10) |

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