フラッシュゲームな日々・・・
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人間対モンスターのシミュレーションRPG。

[ THE LEON WARS ]

THE LEON WARS

ユニットを動かして敵と戦うシミューレーションRPGです。

操作は、マウス操作のみです。
タイトル画面からゲーム開始すると、先ずはプレイヤーの勢力を選択します(ヒューマンの方が若干有利になっています)。
ゲーム画面では、先ずは最初にパーティを作成します(画面右下の[NEW ARMY])。
パーティ作成は、パーティーのリーダーとなるユニットをどちらか決め(遠距離系か近距離系の違い)、次にパーティメンバーを画面右側のユニットから(ドラッグ&ドロップで)選択します(ただし、一番最初はユニット欄の左上の(戦士系の)ユニットしか選択できません)。
こうしてパーティを作成したら(ステージによって作成できるパーティ数が違ってきます)、マップ画面でパーティマーク(アルファベットが付いたマーク)をクリックして、次に移動させたい場所(洞窟や城など)をクリックすると足跡が表示され(移動範囲外には×マークの足跡が出ます)、そこをクリックすると移動します。
移動した先に敵がいたり、自軍が占領していない場所では戦闘が起きます。
戦闘は、素早さの順に(行動ゲージが溜まり次第)行動し、攻撃対象はクリックで選択します。
新たに拠点を占領すると、そこに新たな自軍を配置するかを聞かれるので、敵が近くにいて味方パーティをそこに配置しておけない場合などに作成するといいでしょう(全てで作成しているとお金がすぐになくなってしまいます)。
パーティマークをダブルクリックするとパーティ編成画面になり、そこではパーティの回復(右ユニット表示の部分の十字マークに対象ユニットをドロップ)、アップグレード(経験値が一定数以上で、そのユニットのアップグレードをリサーチ済みな場合のみ、剣のマークにドロップ)が出来ます。
また、画面右下の[RESEARCH]をクリックすると、ユニットの開発が出来るので、LV1のユニットはお金ができ次第すぐに開発しましょう。
なお、LV2以降を開発する為には、先ずは一番左の[Technology]のLVを上げる必要があります。
ターンを終了させると(画面右下の[END TURN])、占領している拠点に応じてお金が入ってくるので、無理に攻めずにお金を貯め、ユニットをしっかりと揃えてから進んだ方がいいでしょう。


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2008.03.14 15:46 | RPG | トラックバック(0) | コメント(62) |

Lv3までクリア
全ステージ攻略するとなると恐ろしく長くかかりそうな気がします

アップグレードすると回復費用も上昇して鉄分不足に陥るので
ご利用は計画的に

Commented by [URL] | 03/14 20:53| edit

確かに、このゲームは長そうですね(^-^;)
でも、ユニットをそのまま持ち越せるので、じっくりと育成しながら楽しめますよね。

Commented by じむ [URL] | 03/14 21:25| edit

現在Lv6。
ユニットを引き継いでいくので、序盤からリーダーを育てておかないと詰む…。
前衛が消耗品ぽくなっていくのでお金が足りない、Lv3ユニットじゃないと役にたたなくなるしさらにお金が。(XP稼ぐ暇もありませんし
序盤から効率よくやっていかないと辛いゲームですね。

あとミスがやたら多くてうがあああああああああってなります。短気な人には厳しいですね
XP400の敵軍団が出てきた時は本気で詰んだと思いましたw

Commented by CAIL [URL] | 03/14 23:59| edit

そうなんですよねぇ
きっちり後半の事を考えてユニット(リーダー)を育成しないと、手も足も出なくなりますよね。
私なんて、何も考えずにLV1クリア→LV2でXP200後半の敵に手も足も出ずジリジリと追い詰められて・・・
育成させようにも、敵1パーティ倒すのにこっちは3パーティ目ぐらいでやっと倒せる感じですからね。
弱いから敵を倒せない→敵を倒せないから成長しない
のダメダメスパイラルですよ・・(´ヘ`;)
もう少し、自由にバトルできる場所とかがあればよかったんですけどね。

Commented by じむ [URL] | 03/15 01:09| edit

時間かけたけどLv1でアップグレード全て埋めれました。
クリック連打したら画面が固まって・・・。
泣ける・。・

Commented by まーまー [URL] | 03/15 02:32| edit

level4突入

Hero
Griffen
Cleric×2
DeffensiveCleric/Magician

こんな感じのパーティー4組突撃、占領地にはカス戦士1人だけ置いておく。
HP回復させながら、じわじわやっつけていけばなんとかなる。

Commented by [URL] | 03/15 10:59| edit

XP505のPTできたけど
XP385の味方PTの方が強かった
構成も大事だね

Commented by [URL] | 03/15 11:37| edit

メイン画面(フィールド?)の視点の動かし方はどうやるんでしょうか
普通ならクリックしっぱなしで←もっていくとそのまま画面が→に動きそうなんですが

Commented by [URL] | 03/15 13:19| edit

←↑→↓で動くよ

Commented by [URL] | 03/15 13:26| edit

↑のかたありがとう

Commented by [URL] | 03/15 15:18| edit

heroは前衛タイプ一択だな

Commented by   [URL] | 03/15 17:18| edit

現在HARDでレベル7突入。
種族はヒューマンにしています。

後半になるとユニットが全滅したときの資金がかなり厳しくなるので
ライフアドバンテージを稼げるヒューマンがいいですね。

1面で全部隊のユニットレベルをマックスとお金と鉄9999で
現在順調に進んでいます。
クリアボーナスで資金とかが貰えるので、なんとかカンスト9999を
維持しながら最終までいければなんとかいけそう。

編成は
ナイト*2/前衛リーダー/ヒーラー*2/マジシャン
ナイト/グリフィン/後衛リーダー/ヒーラー*2
の二種類でやってます。

レベル6辺りからちょこちょこユニット死にますが、大体は戦闘終了時にHPをほぼマックスまで回復した状態までもっていけてます。

あと少しなので頑張ってきます〜

Commented by [URL] | 03/15 17:39| edit

humanがオススメだな
Draylocksでやったが鉄が足りなさすぎて回復もままならん
humanでやったらレベル2で金も鉄もカンストした
なんだこの差は

Commented by   [URL] | 03/15 19:52| edit

気付いたら長時間・・・そしてランク上位に・・・

Commented by 名無し [URL] | 03/15 22:41| edit

Lv9、全て占領しても何も起こらないのだが…。
Draylocksで開始。前衛リーダー(盾)、後衛ファイアーソーサラー*3で資源貯める。ヘルハウンドは一見便利そうだが狙い撃ちされるので死に易い&資源の消費が激しいので使わない。資源貯まったら必要なテクノロジーを上げ、前衛にデーモン*2追加。XP506で連戦しなければ最強。全滅しない。ユニットは9グループまで。

Commented by [URL] | 03/16 00:26| edit

level9全部やっつけたけど、何もおこらん。

MISSION読むと、「敵を全部やっつけて残っている鉱山と村を取れ」
って意味でOK?

ワケ・ワカ・ラン!

Commented by [URL] | 03/16 01:36| edit

みなさんこれ結構楽しんでますねー

Commented by まーまー [URL] | 03/16 02:15| edit

>heroは前衛タイプ一択だな

前 ナイト/メイジヒーロ/ナイト
後 マスタメイジ/クレリック/マスタメイジ
470XP

がお気に入りな私はいったい・・・

Commented by [URL] | 03/16 10:21| edit

このゲームは結構時間が掛かりますね。
レベル5まで進みましたが、じっくりやったせいか2時間以上もかかってしまいました。
レベル1・2で、早い段階で敵の戦力を削いでおくと、それ以上敵は強くならないので、粘ってユニットフルMAXまでいけますね。
序盤のレベルで資金に余裕があると、それ以降も楽ですね。

レベル9はまだ進んでいないので分りませんが、バグなんて事はないですよね?
クリアした方はいないんですかね?

Commented by じむ [URL] | 03/16 20:50| edit

なにこのゲーム
無敵の敵が勝手に攻めてきて進みようがないじゃん

Commented by jiji [URL] | 03/17 16:44| edit


無理に進めずに、陣地を取って軍資金獲得。
Upgしてから、敵を撃破。

無理して突っ込むと、連続攻撃でやられるよ。

Commented by [URL] | 03/17 21:12| edit

jijiさん、上の名無しさんも仰っていますが、基本的にこのゲームはじっくりと進めるゲームです。
拠点を敵よりも多く確保し、敵の資金源を絶ち、そして自軍の戦力を揃えていくのが、ベターな進め方だと思います。
敵に拠点を多く占領されると、それだけ敵はユニットをパワーアップしてきます。
一度そのような状態になってしまうと、敵1パーティを倒すのに自軍の2〜3パーティを要するという形になってしまい、戦況を覆すのはほぼ不可能だと思われます。
また、パーティアイコンの上にカーソルを乗せると、下のウィンドウにそのパーティの簡単なステータスが表示されます。
このステータスの中の"XP"というのが、そのパーティの戦力の目安になるので、敵パーティのXPを確認しつつ自軍を強化させていくといいですよ。

Commented by じむ [URL] | 03/17 21:53| edit

ノーマルですがクリアできましたよ

Commented by [URL] | 03/17 22:08| edit

と、いうことは、上記のレベル9話はバグではないって事ですね。
何かクリアの為の条件があるって事なんですね。

Commented by じむ [URL] | 03/18 00:38| edit

でもなにもしてなくても敵が勝手にこっちのチームに触れてきてバトルが始まって、全滅させられてゲームオーバーですよ
敵が入ってこれない場所があれば別ですけど

Commented by jiji [URL] | 03/18 01:21| edit

jijiさんへ
ヒューマンの場合ですが
開始直後、2〜3部隊作り、リサーチでヒーラー・マジシャンを作れるようにします。
1部隊はMAP中央にある教会を一直線に占領しにいきます。
他部隊は近くの建物を占領しながら前進。

教会・教会上の村・教会右下のMineまで占領したらあとは敵部隊が攻めてくるのを待ちながらお金を貯めテクノロジーを上げましょう。

それと、教会右下のMineを占領するあたりで敵部隊と交戦するかもしれませんが、その前にヒーローをLv3にしておくと戦闘に参加させることができるキャラが増えます。。
経験値を稼がなくてもお金と鉄があればLvをあげることができますよ

Commented by [URL] | 03/18 17:51| edit

名無しさんも解説されていますが、このゲームでは、パーティを強くする為には幾つかの制約があります。
パーティメンバーの最大数を上げる為には、ヒーローユニットのLVを上げなくてはいけません。
なお、ヒーローユニットは経験値に関係なく、いつでもユニット画面の右中央の剣のアイコンの所にドロップでLVアップします。(経験値が多ければ多いほど、LVアップに必要な資金が少なくて済みます)
また、パーティの最大数を増やす為には、テクノロジーを上げなくてはいけません。
これは、リサーチ画面の一番左側の部分で、他のユニットのアップグレードにも関係してくるので、資金が溜まり次第行うといいでしょう。
この2つが、パーティの戦力を強化するために絶対にしなくてはいけない事です。

(ステージ1の場合)先ずは、リサーチ画面で魔法使いと僧侶を開発し生産可能にしましょう。
次に、拠点を占領しながらヒーローユニットのLVを上げ、パーティの後衛に魔法使いか僧侶を加えましょう。
この時点で、敵の戦力とほぼ互角になっているはずです。
そして、拠点を占領しながらパーティを進めていきます。
恐らく、マップ中央付近の教会辺りが敵との交戦ポイントになるはずです。
あとは、その近辺にパーティを配置し、やってくる敵を撃破していくだけです。
なお、序盤ではユニットのHPは毎回必ず回復させておくようにしましょう。

この方法が上手くいけば、(時間はかかりますが)ステージ1で全てのリサーチを開発終了し、全パーティを最強の状態にする事も出来ます。

Commented by じむ [URL] | 03/18 21:28| edit

「level9全部やっつけたけど、何もおこらん。 」って書き込んだ者です。

最後の敵部隊をやっつけただけでクリアしたものと思い、
そこの教会を侵略してなかったかも知れません。

2度やったおかげでランキング6位に入りました。(^O^)/

Commented by [URL] | 03/18 21:50| edit

どっちが強いんですか?

Commented by ff大好き [URL] | 03/19 12:49| edit

ランクインおめでとう御座います。
バグではなかったみたいですね(^-^;)

ff大好きさん、"どっちが強い"のどっちは、何と何をを比較しているんでしょうか?

Commented by じむ [URL] | 03/19 22:52| edit

すみません。じむさん私は人間とモンスターのことを行っています

Commented by ff大好き [URL] | 03/20 10:26| edit

じむ。消えろ。うせろ。ほざいてろ。視ね詩ね市ね氏ね史ね

Commented by DQ大好き [URL] | 03/20 10:28| edit

DQ大好きさんの言うとうりだ

Commented by ソフトバンク [URL] | 03/20 10:30| edit

あ、ありがとうございます。dq大好きさん、ソフトバンクさん

Commented by ff大好き [URL] | 03/20 10:31| edit

じむ、しねしねしねしねしねしねしねしねししねしねしねしねしねしねよ

Commented by ff大好き [URL] | 03/20 10:32| edit

名無し、なーに自慢してんだよ。ハゲ。

Commented by ソフトバンク [URL] | 03/20 10:34| edit

ラスカ、ピーやーじむ、しねやー

Commented by 小島よしお [URL] | 03/20 10:36| edit

ヒューマンとモンスターの特徴と欠点をまとめます。

ヒューマンの特徴は軍資金と鉄が入りやすいです。
ヒューマンの欠点は、レベル1の兵士がすごく弱すぎるのがダメダメです。

モンスターの特徴は、全ユニットの攻撃力がヒューマンより強いのが特徴です。
モンスターの欠点は鉄が入りにくく、回復しにくいようです

つまり、モンスターは、回復しにくく、連戦に弱いみたいです。
ヒューマンは軍資金と鉄が入りやすく、部隊編成や、回復が簡単です。

Commented by [URL] | 03/20 12:03| edit

Lv9で全部占領したのにクリア出来ないのはバグだったと思いますよ。
さっきやってみたらあの時何度やっても出来なかったのにクリア出来ました。
全部占領→防衛ユニット置くか聞かれる→ターン終了→すぐ自分のターンって感じだったのに。
たまにそういうことが起こるのか、改善されたのかだと思います。

Commented by [URL] | 03/20 18:35| edit

ヒューマンでクリアが、物足りなければ、モンスターをやってもいいですね。(自分はクリアしてないけど)
まあ、モンスターは、上級者向けですね。(いくら上級者でも、難易度は、イージーがいいと思います)

Commented by [URL] | 03/20 18:46| edit

ff大好きさん、ヒューマンとモンスターの違いは↑の名無しさんが解説している通りですね。

私は、さわりの部分だけをプレイしてこの記事を書いたので、どちらもたいした差はないって書いちゃいました。失礼しました。(^-^;)
名無しさんの解説のように、記事の方を修正しておきます。

Commented by じむ [URL] | 03/20 21:12| edit

最初にモンスターでプレーして、
すっごい難しいゲームの印象がありました。
次にヒューマンでプレーしたら中々楽しめましたね。

最近、個人的にツボなゲームが多く紹介されていて
楽しませて頂いてます。

Commented by まーまー [URL] | 03/21 00:37| edit

>ヒューマンとモンスターの特徴と欠点をまとめます。
を書いた者ですが、モンスターは、魔法を使うユニットはHPが低く、(レベル1の)回復が使えないうえに、ヘルハウンドのHPも低いし、狙い撃ちにされやすい(ヘルハウンドが狙い撃ちにされやすい)という、大きな欠点があります(^^;)
ちなみにヒューマンにも、グリフィンライダーは、非常に資源を食うというすごく恐ろしい欠点があります

Commented by [URL] | 03/21 10:30| edit

まーまーさん、気に入っていただけて何よりです。
これからも、皆さんが楽しんでいただけるゲームを紹介できるよう頑張っていきたいと思います。

最初にモンスターで少しプレイした時は、それほどきつく感じなかったんですよね。
でも、こうしてみると、結構モンスターは厳しいんですね(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 03/21 21:20| edit

ちなみに、グリヒィンライダー系はスペースを2個分も食ってしまいます。
自分はまだ、ステージ1ですが、ほとんど部隊が強い(グリヒィンマスターは未研究ですがね)状態です。
まあ、ぶっちゃけて言うと、ヒューマンとモンスターには長所と短所があるって事ですね。
また、ヘルハウンドも同じです。

Commented by [URL] | 03/28 09:35| edit

このゲームは、コツを掴んだら最初のステージで全てをMAXに出来ちゃいますからね。
じっくりとユニットを強化していくのが楽しいですよね(・∀・)

Commented by じむ [URL] | 03/28 21:59| edit

移動距離とユニット開発ぐらいにしかターン制の意味がない、なので強い部隊を一個作ってそいつでおびき寄せて撃破→回復を繰り返せば楽勝。敵が六、七部隊いようと固まってれば全てワンターンキル。

Commented by unknown [URL] | 06/24 19:25| edit

確かに、ユニットのレベルアップとかに、もう少し何かが欲しかったですね。
コツを掴むと、後は楽勝になってしまうゲームバランスなんですよね(^-^;)
もう少しじっくりと戦闘を楽しめるシステムだと良かったんですけどね。

Commented by じむ [URL] | 06/24 21:22| edit

敵が攻めてこないなら駐屯軍団は編成しなくてもいいんだよね

Commented by [URL] | 02/18 04:21| edit

そうですね。
敵に攻め込まれる心配が無い拠点には、無理に駐屯部隊を置く必要はありませんね。
というよりも、最前線の拠点以外は特に必要は無いですね(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 02/18 22:08| edit

待て、本拠地以外の占領地は、兵士を駐屯させないと叛乱が起きるんじゃないっけ?

Commented by [URL] | 02/20 02:25| edit

あれ?
このゲームに"叛乱"なんてありましたっけ?
私の記憶では、前線の拠点以外には駐屯兵は配置しないでプレイしていたような気がするんですけど・・

Commented by じむ [URL] | 02/21 22:43| edit

>>じむ
本拠地以外の拠点は、ユニットを拠点に配置させないでおくと、
ランダムで叛乱?なのか再侵略かは分からないけど、
中立に戻りますよ。
だから、兵士を最低でも一体は置いておかなければなりません。

ですが、直前でセーブして、
中立に戻ったらロードすれば、
何の問題もないですけどね。

Commented by [URL] | 03/16 20:28| edit

悪魔側は回復ユニットが居ないのか?

戦士側は面白味には欠けるが、
バランスの良さとコストの安さで扱いやすくて良い。

Commented by [URL] | 03/16 20:31| edit

なるほど。
そういう事だったんですね。
全ての街に守備兵を置かなきゃいけないんですね。

悪魔側でのプレイは若干難易度が高くなっているんですよね。
人間側がヌルく感じられる方向けですね(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 03/16 21:31| edit

難易度事態は低いんだが、
攻略サイトが無いから辛いな。

Commented by 名無し [URL] | 03/17 09:01| edit

長丁場なゲームなうえに、しっかり先を見据えてプレイしていかないと詰んでしまうゲームですからねぇ
意外と厳しいゲームなんですよね(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 03/18 21:01| edit

人間

 ・リーダーユニット

 ウォーリアー ヒーロー

 ダメージ:79-121HP
 アーマー:37
 スピード:9
 ヒットポイント:565
 ターゲット:アタック アジェイサント エネミー ユニット オンリー
 コスト:260 ゴールド アンド 67 アイアン
 スペシャル アビリティー:(なし)

 メイジ ヒーロー

 ダメージ:65-87HP
 アーマー:30
 スピード:7
 ヒットポイント:440
 ターゲット:アタック エニー エネミー ユニット
 コスト:245 ゴールド アンド 60 アイアン
 スペシャル アビリティー:

Commented by 通りすがり [URL] | 03/20 21:38| edit

全ユニットのデータを書こうとしたけど、
ここまでで挫折した。

Commented by [URL] | 03/20 21:39| edit

全データとなると・・
そりゃ挫折しますよ(^-^;)

あ、でも、そういう細かな攻略がされていると、私のブログの利用価値が高まって有難いんですけどね(^-^;)
(と、さりげなく催促してみたりして・・)

Commented by じむ [URL] | 03/20 21:49| edit

悪魔側は回復ユニットが居ないの?

もし居なかったら悪魔側を選ぶ意味無いじゃん

Commented by [URL] | 03/21 23:40| edit

世の中には、厳しければ厳しいほど燃える方がいますからね。
そういった方向けの勢力ですかね?(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 03/22 20:52| edit

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