カラフルユニット防衛ゲーム。
[ VECTOR TD 2 ]
ユニットを配置してカラフルな敵を倒していく防衛ゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
以前に紹介した「vector TD」「vector TDX」の続編となるゲームです。
基本的なシステムなどはこれまでと全く同じですが、今作ではゲームモードを選択出来るようになりました。
[NORMAL]はノーマルモード、[TIME ATTACK]はゲームが開始すると一定時間ごとに敵が(途絶える事無く)出現し続けるモード、[LIGHTNING]はスピードの速い(黄色い)敵だけが出現するモード、[PUZZLE/SANDBOX]は初期状態の資金・ボーナスポイントだけで戦うモード(敵を倒してもお金は入りません)になっています(マップは全モード共通です)。
前作(TDX)に比べるとかなり簡単になっていますね。
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Novel Concepts
このシリーズのゲームはまえまで遊べなかったんですが遊べるようになりました^^
というかはじまってLv25位で普通にやられちゃったんですが^^;簡単になったんですか^^;他のは手に負えませんね
青いのをひたすら並べて中に何個か強いのがあればいいのかな?
紫のはそんなに強くない気がするので赤緑青に金を回した方が良いんですかね
黄色いやつにどんどんやられる^^;あのスピードであのHPって・・・
Commented by スイカ [URL] | 02/10 16:13| edit
TDXは無理ゲーだったから、それに比べて簡単(クリアできる)ってことかと。
最初のマップのライトニングで35面くらいまでしかいけねぇ。
やはり紫2とか使った方がいいのか??
利率3%じゃキツイ
Commented by ぽにょ [URL] | 02/10 19:16| edit
中盤でも何万かずつHP増えますからねぇ^^;
45位だとどうなる事やら^^;ボーナスをうまく使わなきゃダメですね^^;
今回はマップが直線的なので同じあたりを一回も通ってくれないから兵器配置が間に合わない?^^
ボーナスはたくさんの敵に当たるやつや連続性のあるやつに使った方が良いですね^^赤2とか
Commented by スイカ [URL] | 02/10 20:06| edit
"簡単"というのは、ぽにょさんの仰る通りTDXに比べての話ですからねぇ
基本的にこのシリーズは難易度は高めに出来てますよね。
手に入るお金はそれほど多くないのに、上位ユニットは高価ですからね。
どれだけ効率よく、無駄なくユニットを生産・配置できるかが勝負なんですね。
個人的には、LIGHITNINGが一番簡単なような気がしますが・・
紫のユニットは、一見弱く感じられますが、1体に与えるダメージは大きいのでそれなりに使えますよ。
ただ、スピードの速い敵や、大混戦になった時には全く役に立ちませんけどね。(紫の上位ユニットは使えます)
赤の一番高いユニットが最強なので、このユニットを作れるようになれば楽なんですけど、値段がねぇ・・・・
このゲームは、「レベルアップに必要な金額<新たなユニットを作る金額」なので、敵を倒し損ねるようになるまでは、ユニットを量産するよりもLVアップメインでいったほうがいいみたいですね。(状況にもよりますが・・)
Commented by じむ [URL] | 02/10 23:18| edit
確かに前よりは簡単でしたがクリアは到底できません><
43面までいきましたが、その時で20万ほどHPが跳ね上がりました・・・
自分は「NORMAL」「SLIM PICKINGS」でやりましたが、最初の方は緑→後半赤最上&青最弱&テレポートくらいで40面まではきれいに全員倒してくれました
ボーナスを全部威力底上げに使用して、赤一発90000になるまで上げました
LIGHTNINGが一番簡単みたいですか・・・今度試してみます
Commented by kurai [URL] | 02/11 02:12| edit
ノーマルの最初のマップしかやってないけども・・・
ボーナスは全部金で、ぎりぎりで倒せるような感じでLvUPメインでやっていけば
そのうち金がたんまり入ってくるようになるので
赤3置きまくりでクリアできました。
紫の使い方がポイントですね(最後は赤3でごり押しでしたが)
最後は330万くらいだったかな・・・HP
Commented by [URL] | 02/11 02:49| edit
前バージョンでは通用しませんでしたが、
今回は青敷き詰めていくらでも粘れますねw
Commented by [URL] | 02/11 15:18| edit
↑追記。
クリアしたのはNORMALで、
赤1 赤3 青1 青2しか使いませんでした。
Commented by [URL] | 02/11 15:20| edit
Commented by [URL] | 02/11 15:46| edit
Commented by win [URL] | 02/11 19:04| edit
赤3に辿りつくまでが大変なんですよねぇ
兵器のレベルと言うのは、ユニットのレベルの事ですかね?
だとしたら、ユニットのレベルは10まで上げる事が出来ますよ。
Commented by じむ [URL] | 02/11 20:19| edit
ライトニングが一番難しいかと・・・
利率が上げられないから・・・。
最初のマップの40面まで行きましたが、
それ以降敵のHPも指数的に上がっていくのでおっつかないです。
上半分に青1が当たるようにして角に入るタイミングをずらしつつ、
強化した紫2で殲滅。こぼれたのを青3で引き戻しつつ赤3で殲滅な形。
下の方のコーナーも使うべきか・・・青以外のユニットを必要最低限にして、
強化しまくるか・・・なかなか難しいです。
Commented by ぽにょ [URL] | 02/12 13:10| edit
最初の方(LV20位)を少しやっただけだったので、LIGHTNINGが簡単に思えちゃったんですね。
確かに、ボーナスポイントをお金に回せないのは、徐々にきつくなってきますよね。
なんにせよ、このゲームも結構厳しいですね(^-^;)
Commented by じむ [URL] | 02/12 22:09| edit
ステージがスリムなら余裕でノーマルとライトニングクリアしました。
ボーナスは全部ダメージUPをうまく真ん中に円を書くように配置。
赤3が手に入るまでは青1で粘って、赤3が手に入っても青1で粘りつつ赤3を5〜6個増やす。
ダメージアップはボーナスので200%ぐらいまで最終的にあがるのでお金かけてアップグレードする必要は無し。
あとは青1配置しまくりでレベル40ぐらいまでいけるかな?ある程度押されてくるようになったら青1を全て売却して、青2を敷き詰めるように通路に並べる。赤3はweek狙いにしとくといいかも。
すると、敵さんが青2地帯でほとんど硬直してくれますので後はゆっくり時間かけて倒せばおkです。
Commented by no [URL] | 02/13 06:27| edit
ステージはスリムが一番簡単ですかね?
2in1とかも簡単そうですけど、2マス通路のせいで少し狂いますよね(^-^;)
Commented by じむ [URL] | 02/13 22:40| edit
PATHWAYS、ライトニングで44面までいけました。
攻撃は赤3二つだけ。青1置きまくりでw
どうしてもお金が足りなくなる。。。
はじめの緑1主体の攻撃から、赤に切り替えるタイミングで、
どうもオーバースペック(無駄)が発生してるんだろうなぁ。うーんむ。。
Commented by ぽにょ [URL] | 02/14 00:15| edit
LIGHTNINGは属性(?)を考えなくて済むのはいいですね^^;
どうもそこまで考えが回らなくて・・・w
Commented by チーズケーキ [URL] | 02/14 17:56| edit
LV30位から普通にやってたら、絶対にお金が足りなくなりますよね?
LV30で1体につき30ちょっとしか入らないなんて・・・
本当に、完璧に無駄の無い配置場所とかを見つけないとクリアは出来ないんですかねぇ
属性なんて考える余裕ないですよ(^-^;)
Commented by じむ [URL] | 02/14 21:51| edit
どのステージも、2列出現する敵のどちらかを青1を大量に配置して
少しでも遅らせることで楽になります。
2in1など、同時に合流されたら単純に敵の数が倍になるので
少しでも楽に処理できる状況を作りましょう。
どのステージも敵が出現する順番は同じなので、黄色など対策が必要な敵をまず覚えましょう。
序盤は赤1と緑1のLVを10まで上げ、適度に青1を配置しておくだけでLV20近くまではいけると思います。ボーナスは15%になるまで利子UPに。
お金が5000貯まったら赤3を2台、なるべく多くの通路に届く位置に置きます。
そして利子から逆算して、8333お金が貯まったら次のステージで一回アップグレードさせます。16666貯まれば2回できます。
中盤の緑ユニット対策に紫3も2台増やし、赤3も徐々に台数を増やします。
主力ユニットは固めておいておき、ボーナスは攻撃力UPに使っていきます。
主力の近くに青2を並べておき、主力のちょっと先には青3も置いておきます。
とにかく利子>使うお金を気を付けていれば、お金は基本的に増えていく一方です。ちょっとお金に余裕があるからと言って無駄遣いしないのが一番の攻略法かも。
と言っても2in1とLADDERはクリアまだなんですけどね…
Commented by nyaff [URL] | 06/06 12:58| edit
Commented by じむ [URL] | 06/06 19:43| edit
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