フラッシュゲームな日々・・・
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新・魔法使いで防衛ゲーム。

[ PROTECTOR ]

PROTECTOR

いろいろな種類の魔法使いを配置して戦う防衛ゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
以前に紹介した「DEFENDER」と同様のシステムのゲームです(作者は同じです)。
ゲームをスタートさせると、先ずはマップ画面が出ます。
コンマップ画面でプレイするマップを選択し(マップをクリアしていかないと選択可能なマップは増えていきません)、ゲームを開始します。
ゲームは、4種類の魔法使いと戦士を生産・配置して戦っていきます。
なお、各キャラは敵を攻撃する度に経験値が入り、それが一定数に達するとレベルを上げる事が出来ます(お金が必要です)。
また、各キャラをレベルアップさせると、特殊能力か通常能力かのどちらかを成長させるかを選択出来ます(どちらか一方しか成長させられないわけではありません)。
さらに、このゲームでは各ステージを一つクリアするごとにスキルポイントが1入り、ワールドマップ画面の上部の[Skills]から、様々なスキル(キャラの購入金額減少や、特殊能力アップなど)を得る事が出来ます。
DEFENDERよりかはやり込み要素が増えましたね。


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2008.02.06 15:41 | 防衛・TD(TowerDefence)系ゲーム | トラックバック(0) | コメント(23) |

軽くやってみたが上位ユニの条件がキツイ
使用するのにスキルポイント2
鍵解除しても300Gがたまらなぁい
ネクロ使いたいよママン

Commented by [URL] | 02/06 18:59| edit

そうなんですよねぇ
スキル2ポイント消費もつらいのに、さらに300Gもかかりますからね・・
Easy・Mediumマップでは全く出番が無いんですよね(´ヘ`;)
もう少しだけ、もう少しだけお金の入りがよければ・・

Commented by じむ [URL] | 02/06 22:27| edit

戦士はあんまり使えませんね。

Commented by [URL] | 02/07 03:43| edit

上位ユニットも使ってみましたが、
前作同様にゴミのような性能です(特にアーチャー)
全マス埋めても資金が余るステージ専用?

Commented by [URL] | 02/07 04:58| edit

上級職は使えるようになるまでのハードルが高い割には、能力は普通ですからねぇ
もっと、「すげーよ、このキャラ・・」位の性能が欲しかったですね(^-^;)

あと、戦士なんですけど、個人的には好きなユニットなんですけどね。
Flyingタイプの敵が連続できた時の棒立ちっぷりに泣けてきます・・

Commented by じむ [URL] | 02/07 21:56| edit

strength上げた戦士の無双っぷりは確かに気持ちいいですね

自分はmediumが突破出来ないです・・・
戦術はスキル5pで振り分けは4色魔術師それぞれの一段階と
土地開拓値下げ
敵出現位置の傍に緑と紫を置いて、中央にstrength上げた赤・青で撃破・・・といきたいんですが途中で火力不足でシボン

何かオススメのやり方あったらご教授ねがいやす

Commented by [URL] | 02/07 22:09| edit

基本的に数で押した方が強い模様。
クリア出来ない場合、他の簡単なマップを進めた方が良いかと。
Ultimate Masteryはバランス度外視の性能なので、
取ってしまえば4色を適当に置くだけで楽勝です。

Commented by orc [URL] | 02/07 23:50| edit

このゲームは、スキルポイントの振り直しが何度でも出来るので、ステージごとにこまめに変えてみるのもいいですね。
mediumあたりだと上級職に振っても無駄ですし、その分を[Mushroom Grower]+[1up Farmer]に振ってlivesを+6にすると楽なんじゃないですかね?

あと、このゲームって、全てのマップをクリアすれば全てのスキルをおぼえることが出来るんですかね?

Commented by じむ [URL] | 02/08 00:39| edit

全部は無理ですね。
最終ステージまでクリアして23ポイントかな?

ちなみに、メイジ強化系スキルを全部(15ポイント分)取ると、
メイジの攻撃力が上級職並になってしまいます。
上級職は50gpでも使えない気が・・・。

Commented by orc [URL] | 02/08 01:43| edit

上級で使えると思ったのは、弓兵か強戦士ぐらいでしょうか。
それでも300は高すぎですけどね…。Anti-Airはなかなかステキです。
金があって、火力が無くて、育てる時間が無い時に設置するぐらいでしょうか。

まぁ、スピードアップした魔術師たちが強すぎるんですけどね。
あと、個人的には必要経験値が減少するスキルは(二つとも)必須ですね。

全ステージクリアしましたが、何も起きないのが寂しいですね・・・。

Commented by CAIL [URL] | 02/08 13:57| edit

全スキル取得は無理なんですね、残念。
でも、基本4職がパワーアップするから上級職はいらないですね(^-^;)
せめて、上級職が100G位だったらよかったんですけどねぇ

クリアで何も無いのも寂しいですね(´ヘ`;)

Commented by じむ [URL] | 02/08 22:02| edit

一応、クリアしました。

皆さんおっしゃるように、上級のユニットがあまり使えないですね。
このゲームは、基本的に、数が物を言うと思います。上級ユニットや
レベルを上げることよりも、数が多い方が強いですね。

戦士は、飛行する敵に無力なこともあって、最初は使わないでいましたが
レベルをgeneralistで上げると、クリティカルヒットが飛躍的に増えるので
頼もしくなります。

>クリアで何も無いのも寂しいですね(´ヘ`;)

ぼくも同感です。まったく何もないのは寂しいですね。

Commented by ピクノ [URL] | 02/11 12:10| edit

私は未だクリアできてません・・・
FLYINGの早い骸骨頭にやられます・・(´ヘ`;)

Commented by じむ [URL] | 02/11 20:22| edit

いかにして、「主力の直前に紫の特殊を叩きこむか」ってのがポイントだと思います。
毒は経験にならないので、一切設置せず。
敵の出現ポイントが2箇所ある場合は、特殊攻撃用の紫をそれぞれに設置して
できるだけ全ての敵の防御を下げるようにする。とか(集団で沸くのは無理ですが)

それでクリアはできました。

Commented by CAIL [URL] | 02/12 16:02| edit

ん〜
紫が大事なんですね。
全然使ってませんでした。
紫だと目に見えて効果が現れないから、ついつい毒とかに頼っちゃいますね。

Commented by じむ [URL] | 02/12 22:16| edit

とりあえず、ほとんどの敵は炎か雷が弱点です。
一部そうでないステージもありますけどね。

Commented by [URL] | 02/13 08:46| edit

少しバージョンアップしたようで、全敵の弱点などが確認できるようになりましたよね。
それで見てみると、弱点炎が殆どなんですね。
毒ばかり使ってましたよ(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 02/13 22:43| edit

人海戦術でゼンクリです。スキルあるの今頃になってきずきました。orz

Commented by 蟻王 [URL] | 02/15 16:30| edit

ってことは、スキルにポイントを振らないでクリアしたって事ですか?
それってすごいですよね・・
私なんて、スキルを活用しても上手くいかないのに・・(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 02/15 22:21| edit

軽くやってみました。Hard難しい(涙目
基本的に「レベルアップより量産」て感じですね。スキルは土地代低下→生産コストダウン→ライフUPでやってます。
最初に何が出てきて何が弱点かをしっかり調べておかないと、適当に置くだけではクリアできないような……。

40Waveくらいくると楽しいですね。殆どのマス埋めて、1人だけ物凄く強くしたり。(自分だけ? ^−^;

Commented by リュー [URL] | 02/16 00:03| edit

ある程度お金が溜まると、長いマップは楽しいですよね。
使えないと言われてる上級職も、じっくりと使えますしね(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 02/17 19:12| edit

整地のコストを下げるためにはどうしたらいいのでしょうか?

Commented by 蟻王 [URL] | 02/20 14:20| edit

土地開拓コストを下げるスキルは、スキル画面右下の[Paver]→[Master Paver]で、最大20G安くなりますよ。

Commented by じむ [URL] | 02/20 21:18| edit

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