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ジンギス・カンの大陸制覇ゲーム。

[ GENGHIS KHAN ]

GENGHIS KHAN

ジンギス・カンとなり隣国を征服していくゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
ゲームを開始したら先ずは難易度を選択します。
次のワールドマップ画面では、先ずは左下のMISSIONをクリックして1〜8の中から選択します。
このミッションは、それぞれ倒さなければならない国が違っていて(マップ内のMマークのついた国)、これはそのまま難易度に繋がっていて、いきなり大国と戦っても勝ち目は無いので、ミッション1から順番に進めていきましょう。
マップ上で敵国の戦力を確認し、侵攻する国を決めたら画面下のFIGHITをクリックしてバトル画面に移ります。
バトル画面では、先ずは画面上部のユニットをドラッグ&ドロップでフィールド内に配置します(所持金に注意しましょう)。
ユニットを配置し終えたら、画面上部の[FIGHT MODE]でユニットの行動ルーチンを選択します。
モードを決めたら、画面左上のFIGHTをクリックして戦闘が開始されます。
画面下のスクロールバーでフィールドを左右にスクロール出来るので、戦闘が行われている所にあわせておきましょう。
戦闘中は、各ユニットをクリックすると画面右側にステータスが表示され、HPの回復も行えます。
このゲームでは、敵も味方もユニットは敵を倒し経験値を得る事でレベルが上がっていき、このレベルの差はユニットの数の差よりも有利なので、味方ユニットは極力やられないように回復をしていきましょう(次の戦闘では全回復するので、必要以上の回復は禁物です)。
難しいゲームですねぇ(^-^;)


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2007.08.21 15:06 | シミュレーションゲーム | トラックバック(1) | コメント(21) |

これは・・・面白いですね!
やり込み度も高そうです。

ただ一つ残念な所は、敵味方のユニットが入り乱れての乱戦になるので
回復しにくい点ですかね^^;
Lv10以上に育てたユニットが、気付いたらやられていたなんてことも・・・

均等にLv上げするより、ある程度集中させた方がいいのかな?

Commented by koo [URL] | 08/22 12:10| edit

槍兵と弓兵が使いやすいかな

最後のほうになると、全てのマスを最高レベル(lv.12)の兵士で埋めることもできますよ(重いけど

Commented by kid [URL] | 08/22 15:07| edit

表示は12レベルですけどじつは、13レベルみたいです
あと騎兵は、一人にするとすぐ死んじゃうので団体行動をとりましょう。(コストが高いためにその後お金に困ります)
ハードで13レベル以上のが出てきて驚いたな〜

Commented by すいか [URL] | 08/23 17:00| edit

補足ですが、レベル13の騎兵、剣士、槍兵を比べてもそのさは、歴然です騎兵のHPが1000ちょい、剣士が3000ちょい槍兵が7000ちょい・・・・・・・すごい差ですねぇ(^^:)

Commented by すいか [URL] | 08/23 17:30| edit

ちょっぴり画面が見辛いですけど、しっかりとしたゲームですよね。

ユニットのLVが13までなのは知りませんでした。
そこまで進めませんでしたから・・・(´ヘ`;)

Commented by じむ [URL] | 08/24 00:38| edit

これってミッションを順番に進めていく意味あるのか?

Commented by ひしょ [URL] | 08/24 11:36| edit

ミッション以外の隣接した国になら、攻め込めますよ
国を選択したときでる黒い四角の下から1番目が、ユニット数(敵の数)
2番目が総合戦力でその国の強さですね。
緑色が自分の戦力です。
高いくせにすぐ死ぬ馬は、買わないほうがいいですね
(自分ができなかったのでとりあえず書いておきます)ミッションを選んで、白く光る国の、隣のくにをクリックして戦闘開始、右上のFGHTMODEが戦法です
効率のいいレベルアップは、ユニットをクリックして黒い奴のしたのUPGRADEを押しましょう経験値が入りますがお金が減ります。だいたいこんな感じ?

Commented by すいか [URL] | 08/24 13:37| edit

>どこでも隣接した国になら、攻め込めますよ
まちがえた(^^:)

Commented by すいか [URL] | 08/24 13:38| edit

じむさん>負けそうだったら、戦闘中、FIGHTを押してRTERTATを押せば逃げられますよ金が1割減るので、できるだけ使ってからにしましょう

Commented by すいか [URL] | 08/24 13:43| edit

ミッションは順番に進めないと、敵が強すぎて話しにならないんじゃないですかね?
一度戦闘に負けて逃げ出すと、もう立て直しが聞かなくなってしまいますよね・・
個人的には、もう少し序盤が簡単でもよかったような気がしますね。

Commented by じむ [URL] | 08/24 23:48| edit

たしかにミッションは順番にいかないと辛いですよね。でも敵の領地入って、戦闘開始する前に敵をみて勝ち目なっかたらFIGHTおしてすぐRTERTAT押せば立て直しききますよ

Commented by すいか [URL] | 08/25 16:51| edit

ふと思ったのですが、Lv12に順次育てたものより、作成後LVupでいきなりLV12にしたものの方が、2倍以上の強さですね^^(一度戦闘後は、他の順次育て上げたものと同じ強さになりますので、1度きりの戦法ですが!)また、後半戦では相手にLV14まで出ます^^

Commented by ラダー [URL] | 08/26 23:05| edit

すいかさん、強国のユニットの強さを確認する、と言う意味では"逃げ"はアリですけど、ある程度戦って負けそうになってから逃げても無駄ですよね。
最初にプレイした時に、負けそう→逃げ→負けそう→逃げ のダメダメコンボでやられちゃいましたからね(^-^;)

ラダーさん、そんな裏技があったんですね。
資金に余裕が出来る後半で有効な技ですね(・∀・)

Commented by じむ [URL] | 08/27 01:13| edit

勝ちそう→逃げ→勝ちそう→逃げ
の場合金がたまる

Commented by [URL] | 08/27 09:02| edit

おお〜
そういう手もありましたね。
私の場合、負けそう→逃げ→負けそう→逃げ ばかりでしたからね・・(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 08/27 23:53| edit

これミッション1クリアしたら2に行けるんじゃないのね^^;

Commented by [URL] | 09/29 15:10| edit

このゲームのミッションは、全く独立した物ですね。
ミッション=難易度
と考えた方がいいかもしれませんね。

Commented by じむ [URL] | 09/30 22:31| edit

場所によってユニットの強さが変わるんですね。まぁそれを入れても騎兵は圧倒的に弱そうな感じですが。(Mountainで即死^−^;)
正直槍だけでも十分な感じですね。
騎兵はかなり強くても良かったんじゃないでしょうかね。(その代わりMountainではHP・パワー共に−60%みたいな)
あまりにも騎兵が使えなくてかわいそうですね^−^;

Commented by リュー [URL] | 02/28 17:59| edit

この手のゲームだと、騎兵って強いユニットとして扱われる事が多いんですけどね。
このゲームだと使い勝手が悪いですね(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 02/28 21:35| edit

13世紀初頭の設定なのに国境は現在と変わらず…。さらに国名ミスを発見(誤「YUGOSLAVIA」→正「MONTENEGRO」)。ついでに中国弱すぎです。ゲームバランス上はいいのですが…。

Commented by りょうち [URL] | 12/24 20:42| edit

そういう細かい所は、そぉっとして置いてあげてください(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 12/25 00:59| edit

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