忍者vs侍のバトルアクション。
[ Swords Saga ]
忍者を操作するバトルアクションゲームです。
操作は、ASDWキーで移動し、Jで攻撃・Kでジャンプ・Uでパンチ&アイテムの取得・Iで飛び道具・Hでステータス画面を出します。
このゲーム自体は横スクロール型のシンプルなバトルアクションゲームになっていて、マップ内の敵を一定数倒すと画面右端にある魔方陣から次のステージへと進み、数ステージごとにボス戦となります。
また、このゲームでは主人公は敵を倒す事で経験値を得、レベルが上がり各種ステータスをアップさせることが出来ます。
このゲームでは、一定数の敵を倒し画面にGOマークが出ても敵は出現し続け、そこからさらに一定数(一定時間?)は敵が出現し続けるので、限界まで敵を倒して強いボス戦に備えておきましょう。
なお、画面上部のアイテム欄の下に[S+S+J]等の文字が出ている時は、その通りに入力するとMPを消費して特殊攻撃が出せます。
コンティニューが無いのがつらいですね(^-^;)
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Commented by [URL] | 06/16 20:16| edit
ステータスはディフェンス全振りでクリアーできた。
ショップで買える装備品がぼった過ぎて、
あまり意味がないような気もするw
Commented by ゆーゆー [URL] | 06/17 01:13| edit
全面クリア
全3面?
自分で最初気付かなかった点
ステータス画面 Hボタン
飛び道具 Iボタン
商人と話す クリック
ステータスは、ゆーゆーさんが言う通りディフェンスがいい。
理由
振り分けられるレベルアップポイントは1レベル、3P
HP、MPは3桁までいく。
レベルが28くらいまでいけばHPは250、MP150位。
攻撃力も若干伸びる、がしかし防御力のみはほとんど伸びない。
初期値が1桁。
攻撃力は武器により最大+100オーバー(武器は二つアップアイテムがある)はいくが、防御アイテムは合計で50もいかない(全アイテムをとってないので確かめていませんが、あきらかに同レベルのアイテムでは武器の方が補正が高い)
つまり、防御力は頑張ってもレベルアップポイントを振らない限り唯一3桁まで伸びない能力となる。
以上の理由によりディフェンスを伸ばすのがいい。
その他
ボスの当たり判定が今ひとつわからない。
必殺技の性能が今ひとつわからない。
お金の使い道があまりない(回復か攻撃力+50の武器くらいか)
装備アイテムで運の良さを上げるとアイテムが出やすくなる。
Commented by 抹茶お茶 [URL] | 06/17 05:26| edit
とくにボスの無敵時間がひどい
移動以外の行動中は当たり判定無し
Commented by [URL] | 06/17 14:59| edit
Commented by 5 [URL] | 06/17 15:21| edit
本当にボスはちょっと戦い辛いですよね・・
私も2面のボスで全てやられてしまいましたよ(^-^;)
Commented by じむ [URL] | 06/17 20:24| edit
Commented by [URL] | 06/17 21:27| edit
Commented by じむ [URL] | 06/18 01:06| edit
アイテムとエフェクト音がテララグナロクオンラインwwwwwwwwwwww
Commented by [URL] | 08/06 10:18| edit
Commented by じむ [URL] | 08/06 23:40| edit
Flash:Swords Saga(ネタ元:フラッシュゲームな日々) 忍者が敵を...
Tracked from エログちゃんねるニュース | Swords Saga 忍者が敵をやっつける横スクロール格闘アクションゲーム | 08/04 13:19
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