フラッシュゲームな日々・・・
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カラフル防衛ゲーム。

[ vector TD ]

vector TD

ユニットを生産・配置して戦う防衛ゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
以前に紹介した「Flash Element TD」「FLASH CIRCLE TD」と同一の作者による新作の防衛ゲームです。
ゲームをスタートすると、先ずは画面右側のメニューからマップを選択し[LOAD MAP]をクリックで開始されます。
画面右上部からユニットを選択しマップに配置したら、[SEND THE VECTOIDS]をクリックすると敵が現れます(その下の[AUTO]にチェックを入れておくと敵が自動で出現します)。
また、途中で出てくるボスを倒すとボーナスポイントが入り、ユニット欄の下にある4種類(攻撃力アップ・攻撃範囲アップ・お金ボーナス・ライフアップ)の中から一つパワーアップできます。
なお、ユニットと敵の間には色によってダメージが増減する関係があるので、画面右下の[CURRENT&NEXT]を見て有効なユニット生産をしましょう。


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2007.06.12 15:17 | 防衛・TD(TowerDefence)系ゲーム | トラックバック(0) | コメント(38) |

SWICHBACKの攻略法
画面右側に4×4のスペースがあるので、その中心2×2に火力アップを設置。
その周りに一番高い赤ユニットを設置すれば余裕で勝てます。

Commented by [URL] | 06/12 16:46| edit

そういう書き込みは好きじゃないな。
これは、クリアするのが楽しいっていうより
どう配置したら一番いいかを自分で考えるのが楽しいゲームですから。

もう少し配慮いただきたかったです。

Commented by ん〜 [URL] | 06/12 23:06| edit

Flash Element TDに比べると難易度は抑えてあるようです。
タワーのオプション次第では非常に楽になるかと思います。
Closeは範囲内に最初に入ったエネミーを撃ち続け、範囲から外れると次のターゲットを狙います。
Strongは最もライフが高いものを優先、Weakは最もライフが低いものを優先して狙います。
単発で威力の高い紫や赤の最高値のものはStrongにしておくといいかもしれません。

Blue Ray 1は範囲内のすべての敵を狙い、さらに鈍化させられるので便利ですよ。

Commented by えーら [URL] | 06/12 23:11| edit

NORMAL MAPSはわりと簡単なんですけどねぇ
HARDERの方はすごく難しいですね(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 06/12 23:15| edit

HARDERは段々、難しくなってきますね。
Blue Ray 1の大量配置の戦法も段々ジリ貧になるし。
何かユニットの性能とか見落としているのかな。

Commented by 抹茶お茶 [URL] | 06/12 23:53| edit

HARDERはELEMENT-ISHしかやってなかったですが・・・下2つはとっても無理そうです(汗
上2つに関しては序盤さえなんとかなれば・・・という感じですね。

あとStrongと表記してましたがゲーム内ではHARDってなってますね。
確認不足でした、申し訳ないorz

Commented by えーら [URL] | 06/13 09:28| edit

THE FROGのLv35でやられてしまう・・・・

Commented by koo [URL] | 06/13 11:48| edit

≫ん〜さん
気にしなければ良いんですよ。

Commented by ミサイラ [URL] | 06/13 17:56| edit

↑↑関係ない書き込みは止めた方が良いですよ。
周囲ドン引きですから「汗

Commented by δ−78 [URL] | 06/13 17:58| edit

最初に敵を出現させてから設置したほうがすこし得。
これまめちしきな。

Commented by ななし [URL] | 06/13 20:22| edit

δ−78さん、
業者はそうゆうの解っていてやっています。
相手をする書き込みは、相手が『反応してくれてる!』
『気にしてくれてる!』っと思わせてしまうだけで、
逆効果だったりします。
荒らしと一緒でスルー推奨です。

Commented by [URL] | 06/13 21:30| edit

HARDERの方はユニットの相性第一でいかないとダメなんですかね?
全く歯が立ちません・・・(´ヘ`;)

あと、皆さん。
荒らしと思われるものはスルーでお願いしますm(__)m
業者の書き込みは気付き次第削除しますし。
和気藹々とお願いします(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 06/13 23:18| edit

バージョンアップしたみたいですね。
Element-IshまではできましたがHarder3種はどうにもorz
ボーナスをどこに建てれば効率がいいのかサッパリです(汗
中盤以降のHPのインフレ状況だとボーナス重ねないと厳しそうですし…

Commented by えーら [URL] | 06/14 14:55| edit

ツーカイージーのlv46辺りでも敵のHP100万超え・・・
笑うしかないわww

Commented by δ−78 [URL] | 06/14 19:02| edit

「荒らしはスルー」
これ鉄則ですよ。
ちなみに僕はイージー終盤はミサイルしかありませんでしたね。
当然ボーナスで買ったものはパワーアップのみ。

Commented by アラガスキャノン [URL] | 06/14 19:04| edit

NORMALの方は、青のスロウ効果のあるユニットを上手く使えば、緑のユニットだけでも問題ないですよね。
あと、ボーナスポイントでの(攻撃力・範囲の)パワーアップって有効なんですかね?
私は全てお金につぎ込んでましたけど・・

Commented by じむ [URL] | 06/14 22:39| edit

青と赤だけ、という状況ではNormalいけましたが青と緑ですか・・・
緑の火力って意外に高いんですねぇ
攻撃力、範囲はそれぞれ25%アップで重複可能です。
資金に余裕があるならダメージアップの付近の青を紫3に変えてみるのもいいかもしれません。
単体ではありますが撃っている間は動きを止めれて間隔もそこそこ、威力は最高ランクですので。

Commented by えーら [URL] | 06/15 07:51| edit

私は赤は殆ど使っていませんでしたねぇ
何かコストパフォーマンスが緑の方がいいような気がしたので・・
まぁ、後半はお金があまりまくるので、赤の一番高いのを無意味に買ったりしてましたけどね(^-^;)
後半でお金があまりまくるって事を考えると、やっぱりある程度ボーナスポイントを火力あたりに振り分けた方がいいんですかね?

Commented by じむ [URL] | 06/15 22:46| edit

自分はボーナスは全部利子UPに入れてます。
スコア伸ばしのためとかで。

Commented by こにゃ [URL] | 07/11 14:20| edit

でも、それだとHARDER方はかなり厳しいんじゃないですか?

Commented by じむ [URL] | 07/12 00:13| edit

こういう電脳的なステージだと、やる気が沸くね。
後、赤で二番目に強いの、けっこうイイね。

Commented by しんぶんし [URL] | 11/18 12:49| edit

赤の一番高いユニットも使い勝手がいいですよ(・∀・)

Commented by じむ [URL] | 11/18 20:18| edit

じむさんへ>赤の三番目イイですね!!追尾弾とは・・・
そいつのおかげで、25まで1桁のユニットで、一匹も逃がすことなくプレイできました。

Commented by しんぶんし [URL] | 11/20 16:06| edit

私も、結構後になってからあのユニットの便利さを知ったんですけど、狙った敵が倒されても、そのまま弾が消えずに次の敵に行く所が素晴らしいですね。
あれでもう少し速度があれば完璧ですね。
LV10のこのユニットを、攻撃が満遍なく行き届くように配置すれば、あとは他のユニットはいらないんじゃないですかね?

Commented by じむ [URL] | 11/20 22:19| edit

49レベルで終わりマスタ。

Commented by しんぶんし [URL] | 11/21 15:58| edit

惜しいですねぇ〜(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 11/21 22:19| edit

31までいきましたwww

はっきり言って難しい!!!!!!!!!!!!!!!!!

Commented by JNT [URL] | 11/24 10:51| edit

どうしても、40からきつい。

40まで、ノーミスでやっていったけど、45で死んだ。

Commented by しんぶんし [URL] | 11/25 14:15| edit

レベルが上がると、急激に敵のHPが高くなってきますからねぇ
後半は厳しいですよね。

Commented by じむ [URL] | 11/25 21:25| edit

49で死ぬ・・・

Commented by しんぶんし [URL] | 11/27 19:11| edit

もう一息ですよ。
頑張ってください(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 11/27 23:03| edit

しばらくやってるとマンネリしてくる。

Commented by しんぶんし† [URL] | 11/29 10:50| edit

まぁ、それはしょうがないですね。
結局、同じ事の繰り返しですからね(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 11/29 22:29| edit

じむさん、なんか汗かく顔文字が多いよ・・・

Commented by しんぶんし [URL] | 11/30 14:18| edit

ワンパターンでスミマセン・・・

Commented by じむ [URL] | 11/30 22:27| edit

そういうつもりで言った(書いた?)つもりではありませんので、誤らなくてもいいですけど。

GAMEの方に戻ります。
作るユニットは、青のレベル1を5~10個作る。(マップ中に散らす)
赤レベル3のユニットは、とにかく、アップグレードしまくりながらも、マップの真ん中に、少しずつ作る。
ボーナスは、攻撃力UP(左端)一個 攻撃範囲UP(攻撃力UPの右隣)一個
を赤のユニットレベル3の周りに、残りのボーナスは、ライフ5UPに使えばいいでしょう。(余裕があれば、利子UPも)

長い説明となりました。

Commented by しんぶんし [URL] | 12/01 10:49| edit

このゲーム面白いですね。
赤のレベル2のやつが、面白かったので、たてまくってみたらすごいことになりました。それで、確か25ウェーブくらいまでいったんですが、(一体も逃さずに)パソコンがかなり重く切れてしまいました。そのときは15個くらい立ててありました。敵のほうに弾がびゅんびゅん出てってかなり面白かったです。皆さんも暇だったらやってみたらどうでしょうか。

Commented by [URL] | 03/28 11:30| edit

赤ユニットは強力ですからね。
このユニットの使いどころが決めてですね。
あと、重くなるのは仕様です・・(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 03/29 20:18| edit

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