新・弓矢でお城防衛ゲーム。
[ BOW MASTER prelude ]
弓矢で侵略してくる敵を倒していくゲームです。
操作は、マウス操作(ドラッグ&ドロップ)で矢を放ちます。
以前紹介したBow Masterのニューバージョンです。
基本的なシステムなどは前作とは変わりませんが、今作ではステージ自体が少し広くなり、出現する敵の数も若干多くなっています。
また、ステージ終了後のパワーアップも、弓兵や戦死戦士といった兵士なども雇う事が出来ます。
なお、ステージクリア条件は一定数の敵の撃破なので、敵の城を破壊する必要はありません。(むしろ城は無視した方がいいと思います)
矢の狙いを付けるのが難しいですね(^-^;)
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矢の狙いを付けるのが難しかったら変えられます。
メニュー画面の「New Profile」をクリックすると、
旗のマークや色などを変えたり、矢の放ち方を変えたりできる画面に移動します。
そこの「Shooting Mode」と書かれたところの下に四つの四角とその横に文字があるはずです。
上から三番目の四角が緑になっているので、一番上の四角をクリックして緑にします。
すると、クリックしたところに矢が飛んでいくようになります。(・∀・)
敵は動いているので、いつどこに矢を放てば当たるか予測しないといけませんが、
普通にやるよりは簡単だと思います。
あと、戦死じゃなくて戦士ですね。('∀`)
Commented by ピースケ [URL] | 12/09 18:55| edit
コレ面白いですね〜、こういうの好きです
でもある程度進むと単調になっていって飽きてきちゃうかも^^;
Commented by tonio [URL] | 12/10 12:17| edit
ピースケさん、情報ありがとう御座いますm(__)m
New Profileの所は確認してませんでした・・・(^-^;)
あと、戦死しちゃだめですよね・・・
tonioさん、そうなんですよね〜
結局同じことの繰り返しですからね(^-^;)
もうちょっと目新しい要素があれば・・・
って、この手のゲームではムリかな?
Commented by じむ [URL] | 12/10 14:16| edit
既出かもしれませんが城から出て操作でプレイヤー単独で行動することが出来ますね。
A(左) D(右) 城の所でWで城に戻る。
面白いです^^
Commented by [URL] | 12/10 23:03| edit
おお〜
ADで主人公を動かせるとは気付きませんでした・・
このゲームは以外とイロイロな要素がありますねぇ(^-^;)
情報ありがとう御座いましたm(__)m
Commented by じむ [URL] | 12/10 23:33| edit
全30面(ラスボスあり)
勝利条件は、敵の全滅または相手の旗を自軍の旗の初期位置まで持ち帰ること。
難易度はプレイ中に変更可(入手金がかわる)
なお、お金は初期装備での攻撃のみ入手できる。
全アイテムにはレベルがありチャージ速度があがる。
MAX値があるのでそれ以上はあがらない。
WAVE系と貫通、爆発は使いやすいのでなるべくそこから買うといい。
戦士などの職業系は、人口以上には出現できない(ステージ数の横の数字がそれにあたる)
全職業を集める必要はない。
個人的には、馬に乗った騎士と、投石器で十分だと思う。
敵には属性があり、アイテムの火、氷、雲系の武器で大ダメージがあたる。
なお雲系は、発射後スペースキーを押さないと発動しない。
Commented by 抹茶お茶 [URL] | 03/04 19:29| edit
抹茶お茶さん、コレ以上無い位完璧な解説ありがとう御座いますm(__)m
本当に完璧な解説ですね。
このコメントを読めば私の記事はいりませんね(^-^;)
Commented by じむ [URL] | 03/04 21:31| edit
なんかこのゲーム面白!! 抹茶お茶さん、前アイテムのチャージ速度はどうやって上げるのですか?
Commented by xxnjms [URL] | 03/30 12:00| edit
私にはちょっと・・・・
お役に立てずスミマセン・・(´ヘ`;)
Commented by じむ [URL] | 03/30 23:33| edit
アイテムのチャージ速度は(おそらく)相手に与えた総ダメージで決まると思われます。
武器それぞれにもどうやらレベルがあるようで、主人公自身の経験値とは別に
ダメージ総量が経験値になるようです。
したがって、威力の高い爆弾などはがんがんレベルが上がっていきます。
この武器レベルは武器の下にあるゲージで確認できます。
上のゲージが光ったような表示になったらそれ以上のパワーアップはありません。
Commented by 名無し笛吹き [URL] | 03/31 13:14| edit
Commented by じむ [URL] | 04/01 15:37| edit
プレイして発見したことを追記します。
1・後半のレベルになると砦のような建築物が出現するようになる。
この建物には、主人公を移動させて、wを押すことで入ることが可能。
そこから矢を放つことも可能。
2・城へのダメージについて。
主人公自身の経験値にはならないが、金は入る。(通常弓のみ)
武器レベルは上昇する。(全ての武器)
3・武器レベルは、上がりやすさが決まっている。
爆弾の成長が早いのは、ダメージが大きいほかにも、これが関連していると
思われる。通常の弓は成長しにくい。
武器レベルが上がると、威力も少し上昇する。
味方を狙撃しても上がらない。
4・追加ダメージの扱いについて
炎の弓、氷の弓で攻撃すると、追加ダメージを一定時間与えられるが、
これによる経験値は無し。武器レベルも上がらない。
この扱いは、爆弾による周囲へのダメージも同様。
5・経験値について
主人公自身の経験値は「矢のとんだ距離」によって決定される。
したがって、あえて大きな放物線を描くように撃つと30ポイント近い経験値を
得られることがある。
なんか思ったより奥が深いゲームだと思います。
Commented by 名無し笛吹き [URL] | 04/01 16:33| edit
本当ですね。
意外と奥が深いゲームだったんですね(^-^;)
情報ありがとう御座いますm(__)m
Commented by じむ [URL] | 04/01 19:44| edit
Commented by xxnjms [URL] | 04/02 18:34| edit
すみません、一時期ウイルスにやられてここに来てなかったので。
付け加えしようかな。
ラスボスの倒し方
全く倒す必要がないので、奇特な方向け。
ダメージは腹とカブトを脱いだ後の顔のみが与えられる。
ただし、雲系のみはいつでも与えられる部位を問わず。
一番ダメージが当たるのが通常の矢。
見方に弓兵がいると多少楽。
補足として投石器では大して与えられない。
また、カブトを脱いだ時に、顔に向けて爆発の矢をあてるとボスが後ろに転倒する。(起き上がりからカブトを付けるまで多少時間ができる)
ライフ0で転倒したあと、もう一度ダメージ与えると断末魔をあげ消える。
ダメージをあたえなくても、時間の経過で消える。
倒しても倒さなくてもエンディングに差はでない。
Commented by 抹茶お茶 [URL] | 04/07 00:59| edit
相変わらずの丁寧・詳しい解説ありがとう御座いますm(__)m
Commented by じむ [URL] | 04/08 14:59| edit
ラスボスってあのでかいやつか?
倒さなかったら味方も城もやられて負けてしまうよw
Commented by アース [URL] | 07/15 15:09| edit
Commented by じむ [URL] | 07/15 22:16| edit
レベル10で出てくるでかいやつだよ
あれが30だと3体出てくる
なんかもうね、手の打ちようがないよ
Commented by アース [URL] | 07/16 00:17| edit
そんなヤバ目のボスが3体も出てくるんですか?
ボスにすら辿り着けない私には倒せっこないですね(^-^;)
Commented by じむ [URL] | 07/16 01:22| edit
レベル10のボスが倒せない・・・むぅ〜w。30面だとあいつが3体もくるんですか・・・・。確かにてのうちようがないですね・・・・・・。
Commented by だいき [URL] | 11/11 14:05| edit
私は見た事がないので想像もつきませんが、皆さんのコメントを見る限りではかなり強いみたいですね(^-^;)
Commented by じむ [URL] | 11/11 20:50| edit
戦闘中の画面からの『Options』の内容 一部説明・・・。
Blood Amount :グロいのがいやな人は『none』にしましょう。
矢が当たると血(?)が飛ぶかどうかの設定です。
Detail :一言で言えば『画質』です。
とても重いとき以外は『med』か『high』にしましょう。
Difficulty :ゲームの難易度です。いつでも変更が可能ですが、
かなりきつい時以外は『easy』は使わないようにしましょう。
もらえるお金が減ってしまいます。
Shooting Style :自分の弓矢の放ち方です。
初心者は『auto aim』にすることをお勧めします。
(『auto aim』:クリックした場所に弓矢が飛んでいく)
・・・ちなみに勝利条件と敗北条件は下のようになっております。
〜勝利条件〜
敵をすべて倒す。
敵陣の旗を自陣まで持ち帰る。
(どちらかひとつの条件を満たすと勝利、次のLevelに進めます)
〜敗北条件〜
城から出て行動している時に自分が倒される。
自陣の旗を敵陣まで持ち帰られてしまう。
(どちらかひとつの条件を満たすと敗北、そのLevelをやり直しになります)
武器などの購入は、勝敗が決まってから次の戦闘までの間です。
Commented by kat [URL] | 02/07 15:23| edit
katさん、いつもいつも詳しい解説ありがとう御座いますm(__)m
大変助かります。
Commented by じむ [URL] | 02/07 21:58| edit
http://dealjoin.blogetery.com/2008/04/22/hello-world/ this is my first post on blog
Commented by ingiborishka [URL] | 04/26 02:00| edit
http://dealjoin.ogi.lt/2008/04/23/index/
Commented by index [URL] | 04/26 02:02| edit
ユニットが途中で生産されなくなるのは、なぜなんでしょう?
途中までは自動的にユニットが生産されて、どんどん出撃していくのですが、
気がついたら、どこを押しても生産されずに、弓矢だけでなんとか勝ちました
(現在、レベル16です)
何で、生産されないの_?
Commented by [URL] | 10/20 23:26| edit
う〜ん、おかしいですねぇ
そのような話は出てきていないので、おそらくはバグってしまったんだと思いますが・・
それからはどうなったのでしょうか?
そのままユニットが出てこなくなったら、完璧にバグですね。
残念ながら、元に戻る可能性は低いと思われます。
ユニットが出てこないままなら、キャッシュの破棄をして改めてローディングし直してみてください。(セーブデータは消えません)
Commented by じむ [URL] | 10/21 21:08| edit
Commented by Msewepca [URL] | 12/14 03:34| edit
途中から出撃しなくなる理由:
多分ですが、
『population』の数が足りなくなると生産されなくなるのではないかと思います。
ただ、数が0になっても、生産済みの分はフィールド上の味方の人数が減ったときに自動で出撃するのでその点ではご心配なく。
Commented by kat [URL] | 06/18 16:27| edit
そう言われれば、人口(population)なんてパラメーターもあるんでしたね。
この手のゲームでは、ある程度強くなってしまうと無限にユニットを召還できて、面白みが半減してしまいますからね。
"限り"ある中で戦う、いいシステムですね(^-^;)
Commented by じむ [URL] | 06/18 21:40| edit
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