戦闘マシーン同士のバトルゲーム。
[ WAR MACHINES ]
形体を可変させるロボット同士によるバトルゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
ゲームをスタートさせると、先ずはプレイヤーが使用するロボットのカラーリングを選択します。
このカラーリングは、単なる外見の違いではなく、初期状態で所持しているスキルの違いになっていて、そのスキルは画面左側に3種類表示されます。
その次に進めると、チュートリアルを行うかを聞いてくるので、初回のプレイ時にはチュートリアルを進めましょう。
ゲームでは、島のようなフィールド上にいるロボットを押し出して落とす事で勝利となります(エネルギーを0にしても勝利かも?)。
このゲームでのバトルは、所謂"じゃんけん"と同じシステムで行われ、3形体ある[EARTHQUAKE][TWISTER][HURRICANE]のモードが、グー・チョキ・パーのような関係になっています。
バトルは3ラウンドがワンセットとなっていて、各セット開始時に形体を選択し、そして各ラウンド終了時に、その時の状態(勝ち・負け・引き分け)によって、セットしてあるスキルを使用します(使用できるスキルは1ラウンドにつき1つで、最大3つまでセット出来ます)。
ゲーム自体はじゃんけんのような物なので非常に簡単ですが、勝ち負けなどの状態ごとのスキルが戦略性を高めています。
なお、対戦相手を選択時に、その相手のセットしてあるスキルを確認する事ができるので、それを考慮したスキルをセットしましょう。
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Commented by [URL] | 10/18 20:56| edit
このゲームのじゃんけんが、純粋に運なのか、それとも(ある程度)仕組まれた物なのかは分りませんが・・・
勝てないですよね(^-^;)
その分、負けた時の事を考慮してスキルをセットするのも大事だと言う事なんですね。
Commented by じむ [URL] | 10/18 21:24| edit
Commented by [URL] | 10/18 21:53| edit
私もそれほどやり込んではいませんが、完封負けとはいかないまでも、ほぼ劣勢状態で戦いが続き、そして負けてしまいますね。
おそらく、プレイヤーは敵のスキルを知る事ができ、それに対してスキルをセットする事ができるので、ゲームバランスとしてプレイヤーが(じゃんけんに)負けやすいようになっているんですかね?
Commented by じむ [URL] | 10/18 23:47| edit
attackにはできるだけ強いブーストプッシュ
defenseにはスタンドグラウンド
drawにはインクリーズプッシュをつけて押しまくる
ステはプッシュパワーだけに振ればおk
エネルギーがゼロになっても別に負けない
エネルギーが満タン(濃緑のゲージがフル)になったらアルティメイトモードになれる。なったほぼ勝ちが確定
Commented by [URL] | 10/19 01:04| edit
Attackのスキルで
次のターンに敵の変形を封じるってやつが非常に強い。
Gearなんちゃらってやつだ
あとは基本のエネルギー強化でもしておけばだいたい勝てるようになる
Commented by VIPPERな名無しさん [URL] | 10/19 01:41| edit
クリアしますた。まずまず面白かった。
最終的なステータスは、
ACTION…RECHARGE ENERGY 11
REPIAR MACHINE 9
ULTIMATE WAR MACHINE!
ATTACK…DAMAGE GEARS & WEAPONS
BOOST PUSH 5
POWER PUSH
DEFEND…RESIST PUSHBACK 5
STAND GROUND
COUNTER DAMAGE 4
DRAW…BOOST PUSH 5
PEPAIR MACHINE 5
RECHARGE ENERGY 6
勝ちの時はDAMAGE GEARS&WEAPONSを使うと、相手のジャンケンのカードが一枚になるので、必ず勝てる。これを連続で使う。
あいこの時はBOOST PUSH 5で相手の突進に耐えながら、他の2枚のカードで回復。
負けの時はSTAND GROUND優先で、メーターが少ないときはRESIST PUSHBACK 5で守る。
ジャンケンのパターンを先読みすると意外と簡単に進む。
能力アップの振り分けはあんまり意識しないでいいと思う。
Commented by [URL] | 10/19 11:26| edit
ほぼ確実にプレイヤーの入力を待ってから有利変形してる
たまに勝てるくらいのランダム性しかないね(序盤で10〜20%程度)
Commented by [URL] | 10/19 17:13| edit
やはり、じゃんけんの不利はスキルで補うしかないようですね。
と言うよりも、スキル次第では、じゃんけんの勝ち負けはあまり関係なくなってきますね(^-^;)
Commented by じむ [URL] | 10/19 21:48| edit
Commented by [URL] | 10/20 16:37| edit
ダメージで相手のHP?をゼロにしても破壊できない
ダメージの影響がよく分からない
Commented by [URL] | 10/20 16:40| edit
このゲームは資金がたまったらTRANSEというスキルを買う必要が有りますね。これが有れば負けていてもエネルギーが有れば有利な変形ができますから^^
Commented by 蟻王 [URL] | 10/21 13:10| edit
HP(エネルギー)が0になっても勝ちではないんですね。
だとすると、確かにダメージの概念はほぼ意味が無いですね。
このゲームは、エネルギーゲージがある程度上昇するとアルティメットモードになれるので、それを阻止するというためなのかもしれませんが・・
Commented by じむ [URL] | 10/21 20:55| edit
アルティメットモードになって普通に戻った時に固まるんだが
どうすれば・・・
どこクリックしても反応なしだ・・
Commented by あz [URL] | 10/30 02:40| edit
それは、バグなんでしょうねぇ
他の方からの同じ様な報告が無いので、避けられないバグではないと思いますが・・
そもそも、このゲームは重いゲームですからね。
長く続ければより一層PCに負荷がかかり、さらに重くなってしまうんですね。
で、激しいエフェクトなんかが起きると・・フリーズです(^-^;)
最近「これで軽かったら最高なのになぁ」なんてゲームが多い気がしますね・・
ロースペックなPCには厳しい時代になってきました(´ヘ`;)
Commented by じむ [URL] | 10/30 21:23| edit
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