フラッシュゲームな日々・・・
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ホワイトボード上での通路作成防衛ゲーム。

[ WHITEBOARD TOWER DEFENSE ]

WHITEBOARD TOWER DEFENSE

ユニットで迷路を作る防衛ゲームです。

操作は、マウス操作で各種選択・決定を行い、ショートカットキーとして、Sキーでユニットの売却、Uキーでユニットのアップグレード、スペースキーで敵のHP表示(押している間表示)です。
このゲームは、ユニットで通路(迷路)を作り、敵の侵攻ルートを操りながら倒していく防衛ゲームです。
ゲーム画面では、画面左側の矢印部分より敵は現れ、右側の矢印部分へと進んで行きます。
また、このゲームでは画面右下に表示される[START]をクリックしないと次のウェーブへは進まないので、ウェーブ間でアップグレード・ユニット配置などをじっくり行えます。
なお、8種類あるユニットの内、右下から2番目の[ELECTRIC FLOOR]のみ他のユニットとは扱いが違っていて、このユニットは(敵の移動速度を遅くする)トラップユニットになっているので、壁の役目を果たしません(敵の侵攻ルーと上に設置する物です)。
敵キャラのデザインが可愛いですね(^-^;)


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2008.09.16 15:15 | 防衛・TD(TowerDefence)系ゲーム | トラックバック(0) | コメント(16) |

ジャグリングでどこまでも・・・
たまにジャグリングする時に中間の敵が止まるw

Commented by [URL] | 09/16 18:17| edit

この系統の防衛ゲームだと、ジャグリングができると無敵ですよね。
しかも、このゲームは飛行タイプの敵は出てきませんしね。

Commented by じむ [URL] | 09/16 21:42| edit

ボスタワーってボスにしか攻撃しないんじゃないの?
ザコにも攻撃してたけど、バグ?

とりあえずノーマルでランク7位入りました。

Commented by taa [URL] | 09/16 23:47| edit

ランクインおめでとう御座います。

ボスタワーは、"ボス"のように強力な"タワー"って事なんじゃないですかね?
あの値段でボスにのみ攻撃するというのは、コストパフォーマンス的に割に合わない気がしますしね。
私は購入した事がないので未確認なんですけど・・(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 09/17 00:26| edit

確かに、ボスタワーだけ高すぎですよね。
最後のアップデートにかかるコストは40万でしたw
射程がほぼ画面全体を覆うようになって、ダメージは1万か2万<忘れた

中盤にお金のタワーをうまく使えば楽です。
最高レベルにすると、1匹倒すごとに50G余計にもらえるのが快感!

Commented by taa [URL] | 09/17 00:45| edit

お金ユニットを上手く配置するのがポイントですね。
これが効果的に働いてくれると、序盤からかなり楽出来ますよね(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 09/17 21:09| edit

 一番左下のタワーを後半、突破口付近に配置して強制リスタートさせるのもよ
いかと思います。
 ただ、これに対して耐性を持つユニットもあるようなので、保険程度で設置する
位で比較的簡単に攻略できると思います。
 欠点としては、一番後ろに戻されても先頭グループとして認識されるらしく、広範
囲の射程を持つユニットが見た目の先頭ユニットを攻撃してくれない事です。発動
や設置箇所次第では大量のユニットに突破される可能性もあります。
 また飛ばされたユニットは報酬やスコアも半減されるので、濫用は禁物です。エ
ンドレスハードモードで長く生き延びる分には問題ないと思います。

Commented by TDスキー [URL] | 09/18 09:30| edit

エンドレスでVol70までやってみました。

40すぎると、インフレがすごいです。
60をすぎた頃に、全てのタワーがBOSSタワー(MAX)になりました。
後は、ひたすらジャグリング・・・

ちなみに、70の敵  HP24648980 REWARD(お金)1550251
 BOSSタワーMAXいくつ建てれるだろう。。。

Commented by [URL] | 09/18 13:28| edit

テレポートタワーに耐性がある敵っているんですかね?
そうではなくて、「1度引き戻した敵は、耐性ができる」のような気がしますが…

僕もエンドレスやってみたら、LV69で死亡。
やはり4つのテレポート以外は全てがボスタワーMAXだったので
ジャグ無しではこのへんが限界でしょう。

Commented by taa [URL] | 09/18 14:42| edit

普通にやるとLv70が限界みたいっすね。
テレポタワーは同じ敵は一回のみ有効。二回目はレジストします。

Lv70を超える方法を紹介。
上と下のそれぞれに迷路を作ります。敵が出現すると距離の短い方を選んでそっちに進んで行きます。これを仮に下の迷路だとしますね。
出口付近に敵が来たら通路を封鎖して上の迷路に誘導します。そして上でも出口付近まで進まれたら、下で封鎖したユニットを売って上を封鎖すると、下に流れます。
この繰り返してOK

今Lv76までいったけど飽きてきた・・・

Commented by アフロン [URL] | 09/18 18:21| edit

 テレポートタワーは1ユニットにつき一回の効果でした。
 よく検証せずに書き込んですみません。
 

Commented by TDスキー [URL] | 09/18 18:24| edit

LV70の敵はすごいですね。
MAXのボスタワーでも厳しいなんて・・
LV70オーバーはジャグリングが前提なんですね(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 09/18 20:58| edit

ノーマルとハード、ともに中盤までダメージなしで行くコツってあるでしょうか?
自分は、どうしても運次第になってしまいます。
お勧めの配置やタレットがあったら教えてください。

Commented by [URL] | 09/19 07:07| edit

>ノーマルとハード、ともに中盤までダメージなしで行くコツ

基本的な事ですが、迷路は折れ曲がっている方が良いです。
敵の動きが遅くなるし、一つの砲台が複数回攻撃できます。

お勧めのターレットは「Electric Floor」です。
敵が遅くなるし、ダメージも安定してます。

私の場合は序盤は
1.画面半分程度の迷路をできるように迷路を増設
2.いくつかノーマル砲台をアップグレード
3.ElectricFloorを設置
4.CashMachineを隣接させる
ってパターンです。
後はお金の具合をみて、迷路延長と砲台アップグレードや強い砲台を作っていきます。

Commented by halo [URL] | 09/19 15:11| edit

エレクトリックとライトニングは継続ダメージ系ですが
具体的に何回くらいダメージ与えてるんですかね?
この2つだけで構成した長い廊下を作って殲滅させたら
楽しそうなんだけど、コスト高いんだよな・・・

Commented by taa [URL] | 09/19 20:36| edit

この手の、通路作成型の防衛ゲームは、通路の作り方一つで大分変わってきますからね。
あと、通路作成の際に半コマ刻みでユニットを配置していると、ElectricFloorを通路に配置できなくなってしまうので注意が必要ですね。

ElectricFloorを敷き詰めてライトニング、というのも面白いですね。
でも、資金のない序盤ではできませんね(^-^;)

Commented by じむ [URL] | 09/19 21:25| edit

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