砲台を開発・生産でお城防衛ゲーム。
[ OVERWATCH! ]
砲台を設置してお城を守る防衛ゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
タイトル画面の[ENTER]から進むと、次は難易度の選択などを行います。
ゲームが開始されると、先ずは砲台の設置画面になります。
このゲームは、各WAVE中にはユニットを生産・配置する事が出来ないので、全て生産・配置・開発などはこの設置画面で行います。
なお、初期状態では生産できるユニットに限りがありますが、[Research]タブから各種砲台を開発する事が出来ます。
また、このゲームでは敵を倒してもお金は入らず、唯一の収入は毎WAVE終了時に入る(人口数に対応した)所定の金額のみで、この収入を増やす為には[Improvements]タブの[Farm]を作り出さなければいけません。
このゲームでは、[Wall]ユニットで壁を作り出す事も出来ますが(ユニット自体も壁の役割を果たします)、画面中央部分に走る通路上にはユニットは配置する事が出来ない為、迷路を形成する事が出来ません(が、使い方次第ではWallも役に立ちます)。
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Fradiation
Commented by ZX。 [URL] | 08/07 17:17| edit
核作ったら勝ちなんていかにもアメリカ的な発想だなw
・とりあえず最初の2ターンは全額畑に費やして、3ターン目から初期タワーを増やしていく
・道沿いに置いていってフィールドの真ん中まで設置したら、あとは畑を増やしていく(途中で縦方向にも壁や塔を置いておくと敵が引っかかっておいしい)
・馬が混じり始めたら、鍛冶屋や塔設置で城付近の塔の火力を増強しておく(移動中は弾が当たらないから)
・マシンガンタワー以外はカスなので、変に設置したりせず、リサーチだけして放置
・2500貯まったら終わり
途中で資金に余裕が出来たらステージ左に壁をつくっておくと、敵が道に集中して効率的
Commented by [URL] | 08/07 18:26| edit
↑
1行目を実行して3日目に入った時点で残りHP100、3日目で死亡
まだ何か抜けてる情報があるよ
Commented by [URL] | 08/07 21:18| edit
Commented by [URL] | 08/07 21:25| edit
このゲームは、ちょっと重めのゲームですからねぇ
私のPCも、画質を落としてもファンが全開で回りだしますからね(^-^;)
このゲームのイージーモードとノーマルの違いは未確認ですが(おそらく敵が弱くなっているのだと思いますが・・)、イージーだとスコアを登録できないんですよね。
Commented by じむ [URL] | 08/07 21:36| edit
Commented by [URL] | 08/07 23:51| edit
Easy、Medium、Insaneはなんとかクリアしたけど・・・
(EasyはDAY17程度で終わる、無駄に置かなければもっと早くできるね
OMGWTF!?ってやつは無理だろ・・・敵多すぎて耐えられない
Commented by keru [URL] | 08/08 08:52| edit
このゲームは、ユニットのレベルなども無く、さらに上位のユニットを作るには開発もしなければいけませんし、お金の入手も少し変わっているしで、慣れないとちょっと難しいですよね(^-^;)
OMG(Oh My God)は、その名の通りかなりムチャなモードになっていますよね・・
Commented by じむ [URL] | 08/08 20:54| edit
このゲームも時間と共に重くなるタイプですね。
処理が適当だとこうなります(死んだ敵が内部的に残っている等)
Commented by [URL] | 08/10 11:50| edit
Commented by [URL] | 08/10 11:56| edit
Insane攻略〜俺用メモ
初日、城の前方、攻撃範囲が城の左端に掛かり、なおかつ
道を挟むように投石器を二機作る
(最初の敵は石×3で死亡確定するため)
二日め、初日に作った投石器を鍛冶屋で強化
これ以降、砦は鍛冶屋とセットになるように配置する
三日目以降、投石器を適時投入、余った金で畑を最低ひとつ持ちたい
馬が出てくるあたりで弓を配備できるよう開発も進めておく
馬には弓矢がプチ有効、俺は二機作ってみた(人によっては要らないかも)
投石器は道沿いに左のほうに向かって立てていくこと
まだ敵の最高戦力が馬のときまでにマシンガン配備できれば
後は敵の強化に合わせてマシンガンを増設するだけ
ここら辺でようやく資金に余裕が出てくる
後はマシンパワーとの戦い、畑を随時配置し
フリーズする前に核を開発し、クリア!
OMGは俺も無理!
Commented by nok [URL] | 08/10 13:50| edit
やはり、この重さはプログラム的な部分が原因なんですね。
その辺の所も、クリエーターの"腕"なんですね(^-^;)
nokさんも仰っていますが、まさに"マシンパワーとの戦い"になっちゃうゲームですよね(^-^;)
Commented by じむ [URL] | 08/10 21:08| edit
・・・Easyだからなのか仕様なのか・・・。
RepairがRepairらしくない・・・。
1000を超えて回復できる・・・。
Commented by kat [URL] | 08/12 17:17| edit
Insaneはそうじゃないとクリアできません…
Insaneは1日目に岩と畑、2日目に道沿いに鍛冶屋、3日目以降は道沿いに岩をがんがん増やして
資金に余裕が出来たら畑を左端から漏斗のように道に誘導するように設置してからresarchに資金投入
一列になった敵は弾足が遅い砲台でも進入角が深くなって当たりやすくなります、
漏斗の中にも砲台を設置して、まあなんとかがんばりましたよ、
Commented by b [URL] | 08/12 18:12| edit
Insaneクリアのお話は出てきますけど、OMGクリアの猛者はなかなか現れませんね・・
Insaneの攻略パターンを使ってもまるっきり歯が立たないなんて、どうすればいいのですかねぇ(^-^;)
Commented by じむ [URL] | 08/12 21:08| edit
Insaneまでなら、上で言われているように道沿いに投石器を配置するのに加えて
道から外れた敵が城の手前で左に引き返すように畑か何かを、
道沿いに設置した投石器の上下に一つ配置すれば装甲車が来るまでは安定しますね。
ところでこのゲーム、39日目で必ずフリーズしません?
敵がいなくなった後に動かなくなって40日目に絶対たどり着けない。
そしてOMGは三日目がどう足掻いても無理…。
Commented by [URL] | 08/18 07:22| edit
私は39日目なんていけないのでちょっと分りません・・(^-^;)
OMGは3日目でダメですか・・・
物凄いゲームバランスですね(^-^;)
Commented by じむ [URL] | 08/18 21:05| edit
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