元祖不思議のダンジョン!探索型RPG。
[ Flex Rogue ]
伝説のRPG「ローグ(Rogue)」を大幅にアレンジしたゲームです。
操作は、ASDWキーで移動し(QEZCキーで斜めに対応)、Xキーで階段を降り、方向キーでマップをスクロールさせ、それ以外はマウス操作で選択・決定を行います。
パソコン黎明期に生み出された、元祖コンピューターRPGでもある「ローグ(Rogue)」と言うゲームをアレンジしたゲームです。
ゲームシステムは、毎回ランダムで生成されるダンジョン内を探索するシンプルな物になっています。
プレイヤーは、主人公を操り、各階のどこかにある階段を探して冒険をします。
ダンジョン内には、数多くのモンスターやトラップが待ち受けていてるので、入手したアイテムなどを活用しながら進んでいきましょう。
なお、各種装備・アイテムの使用は画面右側のメニュー画面で行い、画面下の右側にある[Search][Rest]は、それぞれ[(トラップや隠し扉の)探索][(体力回復の為の)休憩]になっていて、その横の×5ボタンはそれぞれ5回行う事を意味していていますが、その分敵キャラも5回分動くので注意が必要です(Searchは1回で成功する事は少ないので、×5が有効になります)。
また、このゲームでは時間の経過と共に空腹状態になり、空腹状態のままでいるとHPが減少してしまうので、パン等の食料を食べる必要が出てきます(食料もダンジョン内で拾うことで入手します)。
さらに、入手したアイテム(スクロール:巻物)はどんなアイテムなのかは分らず、一度使ってみないと正式な名前が表示されません(一度効果が分かった物は、次回入手時には最初から判明しています)。
ちょっと複雑なゲームのようですが、簡単に説明すると「トルネコの大冒険」(及び、その他の"不思議のダンジョン"系ゲーム)と同じシステムのゲームですね。
"不思議のダンジョン"系のゲームよりも、はるかにシビアなゲームですよ(^-^;)
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minijuegos
途中で画面がスクロールしないバグが発生
こういう地味なコツコツゲー大好きなんだけどなぁ
Commented by [URL] | 06/29 00:23| edit
私も数回バグりましたよ。
何だかこのゲームなバグが多い気がしますね(^-^;)
妙に重いですし・・
私もこの手のゲームは大好物なんですけどねぇ
勿体無いゲームですね・・・
Commented by じむ [URL] | 06/29 21:13| edit
Commented by 蟻王 [URL] | 06/30 11:05| edit
Commented by あ [URL] | 06/30 16:10| edit
Commented by [URL] | 06/30 19:53| edit
蟻王さん、それは階段を降りることが出来ないって事でしょうか?
・・・バグですね(^-^;)
あさん、このゲームのやり方がわからないのでしょうか?
この手のゲームでは、プレイヤーの行動=1ターンとみなされ、プレイヤーが何か行動する度に敵も行動をします(画面に見えていなくても敵は動いています)。
つまり、プレイヤーが1歩動いたら敵も1歩動くということで(必ず動くわけではありませんが)、どんなに敵に囲まれていても、プレイヤーが何もしなければ敵も動く事はありません。
また、プレイヤーのHPは自動で回復するため(数回の行動で1回復します)、上記の特性とあわせると、敵との戦いの最中にHPが少なくなったら、(斜めから攻撃されないように注意しながら)逃げ続ける事でHPを回復させる事が出来ます。
また、[Rest]ボタンを押す事で、何もしない状態(その場に留まった状態)でターンを経過させる事ができ、結果としてHPを回復させる事が出来ます([Search]でも同様の結果になります)。
このゲームでは、HPを回復させるポーションもアイテムとして拾わなければ手に入らないので、上記の方法が一番お世話になるHP回復手段となります。
これらの事を踏まえて、各階をくまなく歩き回り、落ちているアイテムを拾い、敵を倒し経験値を溜めレベルアップさせていきます。
これをコツコツと繰り返していくゲームですね。
とはいっても、運に左右されてしまうゲームなので、敷居はちょっと高めですけど。
何の変哲も無い道を歩いていたら、トラップに引っかかり即死・・
何て事が普通に起こるゲームですから(^-^;)
ホントこのバグの多さは何なんですかね?
私の勝手な想像なんですけど、このゲームはイロイロな事を詰め込みすぎなんじゃないですかね?(モンスターハウスまであるんですよね)
画面では見えていない所までも同時にイロイロと処理しているので、結局それが処理しきれなくなってバグってるんじゃないですかね?
もう少し何かを削って、お手軽バージョンでもいいからサクサクプレイできる方がいいですね(^-^;)
Commented by じむ [URL] | 06/30 21:21| edit
今知ったのですが、どうやらこのゲームは地下26階にあるお守り(?)をどうにかする(封印?封印を解く?お守りを手に入れる?)事が目的のようですね。
一応、ゲームの目的があったみたいですね(^-^;)
Commented by じむ [URL] | 06/30 22:25| edit
ローグならば、26階にあるお守りを手に入れて脱出することが目的のはず。
このゲームは分からないけど、お守りを手に入れたら戻ることもさらに進むこともできる。
まぁ、2階ぐらいでフリーズしましたが。
Commented by [URL] | 06/30 22:29| edit
あら、そうなんですか?
流石にローグはプレイした事が無いもので、そこまでは知りませんでした(^-^;)
と言う事は、本家ローグをそのまま継承しているんですね、きっと。
まぁ、それを確認する前にフリーズしますが(^-^;)
Commented by じむ [URL] | 07/01 00:42| edit
Commented by あふぇ [URL] | 07/01 15:52| edit
7階まで行けたなんてすごい事ですよっ!
って言うくらいバグだらけですよねぇ
私は5階が最高です・・・
バグらなかった時はトラップでやられます(´ヘ`;)
26階の到達できた人はいるのだろうか・・・
Commented by じむ [URL] | 07/01 21:34| edit
みんなの言うとおりすごいバグ。無ければ良作なのに。
7Fまで行けたよ。通路と部屋が繋がってないことがあるから階段行けないよね。
ちなみに動かないのは階段降りれば治るんだよ。
主人公が枠外に移動したときに自動スクロールしなかったら固まり始める合図。
固まった後も移動ボタンやXキーは効いているから、階段下りれてまた始動♪ってどんな攻略法やねん(−−;
Commented by [URL] | 07/26 05:30| edit
バグの多さは残念ですよね。
通路と部屋が繋がっていない所は、隠し扉になっている所ですね。
Searchをすることで扉を見つける事が出来ますよ。
Commented by じむ [URL] | 07/27 21:36| edit
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