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   『以前に紹介したゲームの詳細解説を始めました!第1弾は・・・』

頭ドラゴンのエンドレスアクションゲーム。

[ MYRIADS ]

MYRIADS

ドラゴンを操り敵を倒していくゲームです。

操作は、マウス操作のみです。

画面右側から頭を出しているドラゴンを操作し、画面左側から来る敵をひたすら倒していくゲームです。
ドラゴンのステータスは画面左上部に表示されていて、HP・SP・ATK・DFEの4種類があり、それぞれ[体力(0になるとゲームオーバー)][攻撃の際に消費するポイント][攻撃力][防御力]になっていて、HPとSPは自動で回復します。
また、このゲームでは、敵を倒す事で経験値を得て、各種ステータスをアップグレードさせる事が出来ます(アップグレードが可能になると画面上部に表示されます)。
このアップグレードでは、4種のステータスの何れかをアップさせる事が出来ますが、HP・SPを選択した場合、それぞれが回復するわけではありません(アップした分は上昇します)。
なお、SPは(HPも?)アップグレードさせると回復量も増えるようなので、序盤でアップさせておく必要がありそうですね。
防御力アップの効果は・・・?


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not DOPPLER

Date: 2008.06.25
Category: アクション
Comments (26)Trackbacks (1)

この記事へのコメント:

-

Date2008.06.25 (水) 17:57:27

火力最優先で余裕



とか思ってたらいきなり攻撃キツクなって瞬殺
なんだったんだ・・・

Tea

Date2008.06.25 (水) 20:48:04

じむ氏のせっかくの説明をまったく読まず、
ドラゴンヘッド退治と勘違いしたままスタート。
出てきた黒子を操作しようとしたりアップグレードさせようとしたり。

じむ

Date2008.06.25 (水) 21:15:03

このゲームは、ただ攻撃力を上げていくだけではダメなんですよね。
それなりにSPも必要だし、HPも上げないと追いつかないし・・
アップグレードの仕方が難しいゲームですね。

私も、最初は何をしていいのか分らず、ず~っとアップグレード無しでやってましたし(^-^;)

sabu

Date2008.06.25 (水) 21:50:12

回復力が上がるわけでもないのでヘルスはただの回復
スペシャルも同じく
攻撃力を上げると消費が激しい
防御はあげなくとも大体のダメージが1

っぽく見えるのは自分だけ?
ゲームとして成り立ってないように思えるのは気のせいなのだろうか

じむ

Date2008.06.25 (水) 23:01:12

HPの方は回復具合を確認する事は不可能なので(敵の攻撃が厳しすぎて回復なんか追いつかないので・・)確かな事は言えませんが、SPの方は、序盤で何回かアップグレードさせた場合だと、攻撃力を上げた時にもサクサク攻撃が出来ていたように感じられました。
一方、一度もSPに振らなかった場合だと、攻撃力を上げると常にSP回復待ちな状態になったので、そう書いたんですけど・・
テンポが早いゲームなので、検証がし辛いんですよね(^-^;)
ただ単に、そう感じられただけなのかもしれませんし・・

ドラゴンの所で黒く爆発する弾を撃つ敵が現れる辺りで、もう絶対に不可能です・・・
でも、きっとその先もまだまだ新たな敵が出てくるんでしょうね(^-^;)

ぷえる

Date2008.06.26 (木) 10:35:21

防御は多分HP自動回復ですよー
あげてみたところちょっーとずつ回復してました
しかし20くらいは無いと実用的とは言えないかも・・・
余裕ができたらちょっとずつ補助的な感覚であげていくのがよさそうですね

ぷえる

Date2008.06.26 (木) 11:01:58

ってあげなくても回復しますね・・・
回復速度かな?

じむ

Date2008.06.26 (木) 21:32:17

防御のアップグレードはイマイチ効果が謎ですね。
非ダメを軽減するものだとしたら、余程の効果がないとコストパフォーマンス的に厳しいですしね。
HPの回復速度が上がるんですかね?
何にせよ、かなりの効果が見込めないと防御に振るのは勿体無いですね(^-^;)

PONTA

Date2008.06.27 (金) 16:20:33

HPとSPは回復量もあがるみたいです。
攻撃力だけあげた場合だと連射速度が目に見えておちますが、SPも一緒にあげた場合は攻撃力が上がっても連射できるようになります。

攻撃が直撃したほうがダメージが大きいので、固い敵が出てきた場合はしっかり狙ったほうが早く倒せるみたいです。

でもやっぱり黒い爆弾?みたいなのを投げてくる敵が出てくるあたりでやられます…

wowow

Date2008.06.27 (金) 16:30:36

何気にBGMがいいね~
聞いてる余裕無いんだけどさ…

じむ

Date2008.06.27 (金) 20:57:46

やはり、SP上げは重要になっているみたいですね。
どんなに攻撃力を上げても、SPが足りなければ撃てませんもんね。
でも、だからといってSPばかりを上げていると火力不足になしますし、バランスが難しいですね。
せめて、アップグレードがショートカットキー対応だったら少しは余裕が出来るんですけどね・・
死にそうになったら必死にHPのアップグレードをしているんで、音楽とか全く聴けてませんよね(^-^;)

-

Date2008.06.28 (土) 13:37:31

前半はひたすらATKアップ。
敵に攻撃されるようになったらDEFアップ。
死にそう(HP50とか)になったらHPアップ。
以下ATKアップとHPアップを繰り返す。
HPは100前後をキープする感じで。
敵を倒す速度が上がってくるとHPの減り方が緩やかになってくるので、たまにDEFも上げる。

DEFは上げると1発でHP1減るのが数発でHP1減るようになる。
ATKは攻撃範囲も増えるので、黒い砲弾になるくらいまでは優先して上げる。
SPは不要。ATK上げれば攻撃上がると同時に範囲も上がるので、発射速度は遅くても問題ない。

PONTA

Date2008.06.28 (土) 20:09:23

攻撃は3段階でアップみたいです
防御は不明・・・だけど、爆弾の敵のダメージは1じゃなくて3くらい減ってるので、あげていけばこれも1になるのかな?
爆弾の敵が出てくるあたりになると敵の数がとんでもないことになるので、どうしても耐えられません…

-

Date2008.06.28 (土) 21:59:59

259400点でどうしても終わってしまう。
攻撃力とspを上げて、死にそうになったらHP、、。
こんなかんじです。
防御を上げる余裕がないな。

じむ

Date2008.06.28 (土) 22:30:14

SPは不要ですか?
私のやり方のせいかもしれませんが、SPを全く上げなかった時に限ってすぐにやられちゃうんですよね。

やはり、皆さん爆弾を撃つ敵の辺りで終わっているようですね。
あそこを乗り越える事はできるんですかね?

Date2008.06.29 (日) 11:15:10

250000点近辺でいつも終わってます。

とりあえず気休めの小技をば

アップグレードを残してリトライすると初めからアップグレードが利用できます。

1レベルぐらい余分にあっても気休めですが

PONTA

Date2008.06.29 (日) 14:01:55

SPと攻撃だけあげてやってみたら、結構いい感じで進めました。
でもやっぱり爆弾で止まる…

SPはかなり多めにあげるといい感じです。攻撃力上がっても連射できるので。

七誌

Date2008.06.29 (日) 14:44:14

何回やっても25万前後。
顔の前で炸裂する爆弾にやられる。

-

Date2008.06.29 (日) 15:35:22

爆弾のところで死ぬ

replayと出ている画面まで行く

replayは押さずにドラゴンの体力が全回復するまで待つ

右上のpauseボタンを押し、resumeボタンを押す

すると・・・・・    爆弾がどれだけ強いか分かります

じむ

Date2008.06.29 (日) 21:18:44

アップグレードの小技は気付きませんでした。
ゲームオーバー後のpause技は気付きましたが、HPの回復に時間がかかりすぎるので途中で止めちゃいました(^-^;)

SP振りは攻撃力とのバランスが難しいですね。
上げすぎても火力不足になりそうですし・・
皆さん同じような所で終わっているようですし、決定的な攻略は無いんですかね?

-

Date2008.07.10 (木) 11:05:10

ゲームオーバー→resume→ゲームオーバー→resume
を繰り返すとポイントだけは増える・・
ランキングに載れるだけですww

じむ

Date2008.07.10 (木) 21:48:59

私もその技を最初にプレイした時に偶然見つけて、何度か繰り返してランキングに登録したんですけどね(^-^;)
時間と気力の続く限りやり続ければ、ありえないスコアになりますよね。
かなり面倒ですけど・・(´ヘ`;)

alje

Date2008.07.12 (土) 13:34:16

267.950記録
一応ステ晒しときます。
HP1050
SP1000
ATK8
DEF0

序盤ATKを6まで上げてそのままSP極
SPが700前後になったら一旦振るのをやめてHPに振りつつ、状況に応じてSP,HPを振り分けます。
黒いの投げてくるを溜めてるうちに後続のやつらを倒して、ある程度溜まってきたら連打で一掃する。といった感じです。

参考にしてもらえたら嬉しいです。

じむ

Date2008.07.12 (土) 22:07:28

おお~
SP極振りですか。
ATKなしでもSPにそこまで振ればかなり有効なんですね。
大変参考になるデータ、ありがとう御座いますm(__)m

air_filas

Date2009.11.24 (火) 22:26:55

お久しぶりに。

やってみましたけれども、なるほど爆発する弾の威力が高い高い。
HP750:SP1050で死にました。

結構きついですね。なるべく序盤にSPを上げ、後半からHPと
ATK上げてくしかないですね・・・

じむ

Date2009.11.25 (水) 21:05:33

このゲームは、ステ振りで大きく変わってきますからね。
上記コメントを見ると、SP極振りがかなり有効なようですが・・(^-^;)

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