宅地パネル配置でパズルゲーム。
[ MEGA CITY flash ]
パーツを配置していくパズルゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
このゲームのは、マス目の中に住宅のパーツを配置していき、規定数のポイント以上にしていくパズルゲームとなっています。
ゲーム画面では、画面一番左の(縦の)ラインがポイントを決めるラインとなり、画面上部のタブの部分に現在のポイント/規定ポイントが表示されています。
画面左端には配置するパーツが並んでいて、上から順番に使用していきます。
配置パーツの中の青く表示されている部分がプラスポイントなるもので、赤がマイナスポイントとなります。
このプラスマイナスのポイントのマスに[HOUSE]のパーツを配置する事でポイントが増減し、規定数に達するとその列がリセットされ、増すが全て一つ左に移動します(移動した列がポイントをクリアしているならば次々と列が消えていきます)。
ポイントとなるパーツはHOUSE(と×2表示のアパートメント)のみなので、ポイントが増減するパーツばかりに気を取られていると、規定ポイントをクリアできなくなってしまいますよ。
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COLE POWERED
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弾丸ミツバチの巣箱防衛ゲーム。
[ SWARM CONTROL ]
巣箱のミツバチ達を操り熊を撃退していくゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
このゲームは、巣箱にいるミツバチを弾のようにして、巣箱のハチミツ目掛けて襲い掛かる熊を撃退していくゲームになっています。
ゲーム画面では、画面右上の[Level Progress]のゲージがプログレス(進捗率)を示すゲージとなっていて、左上に表示されるアイコンでトラップなどを仕掛けます(アップグレード画面で購入後に使用できます)。
このゲームのは、画面中央の巣箱目掛けて画面両側から現れる熊を、巣箱の蜂達を弾のように弾き飛ばして撃退していくゲームとなり、(撃退しきれずに)巣箱に熊が到達し巣箱の蜜を全て奪われると巣箱は壊れてしまい、全ての巣箱が破壊されるとゲームオーバーとなります。
ゲーム開始時には、巣箱に住まわす蜂の種類を選択でき(蜂の種類はステージをクリアしていく事で増えていきます)、それぞれ違った特性を持っています。
ミツバチを熊ぶつけるには、そのミツバチの巣箱のあたりからのドラッグ&ドロップで行います。
なお、巣箱のミツバチは何度でも変更が可能なので、適時変更して戦っていきましょう。
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ARMORGAMES
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ユニットを召喚・配置して戦うTD系のゲーム。
[ DEFENDER'S QUEST ]
ユニットを召喚・配置して戦うTD系のゲームです。
操作は、マウス操作で各種選択・決定を行います(各種ショートカットキーもあります)。
このゲームは、ユニットを召喚・配置して敵の侵攻を防ぐTD系のゲームとなっています。
バトル画面では、画面最上段にはウェーブゲージが表示されていて、画面右上には主人公のHPゲージ・Psiゲージ(MPのようなもので主人公の魔法やユニット召喚・アップグレードに使用します)。
右上のゲージの下にはスペルアイコンが並び、その下にはユニットアイコンが並びます(アイコン右下のキーがショートカットキーになります)。
その下にはユニットのステータスが表示され、ここでアップグレードなどができます。
下段にはゲームスピードを変えるアイコンが並んでいます。
このゲームは、出現口から主人公目掛けて進んでくる敵を、ユニットを召喚して撃破していくものになっています。
このゲームの流れとしては、先ず各ステージ開始後にはPsiを消費してユニットを召喚・配置します。
その後、敵を倒して得たPsiを使用してユニットのアップグレードなどを行い、敵を撃破していきます。
ステージクリア後には経験値によって、主人公・各ユニット達のレベルが上がり、スキルポイントを使いスキルのアップグレード・新たなスキルの獲得を行います。
また、街などでは武器の購入・新たなユニットの雇用をおこなえます(新たなユニットを雇用しないと、初期所持の分しか配置できません)。
なお、このゲームはデモバージョンとなっていて、フルバージョンは有料のゲームとなっています(セーブデータの引継ぎもできるようです)。
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DEFENDERS QUEST.COM
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Protectorシリーズのキャラ達の通路作成型のTD系ゲーム。
[ HORDES OF HORDES ]
ユニットを配置して敵の侵攻を防ぐTD系のゲームです。
操作は、マウス操作で各種選択・決定を行い、スペースキーで選択ユニットのキャンセル、シフトキーを押しながらでユニットの連続配置となります。
このゲームは、マップ内のお宝目指して侵攻して来る敵をユニットで撃退していくTD系のゲームとなります。
ゲーム画面では、画面下部には各ユニットのアイコンが並び、その中の一番左のアイコン(SHOW PATHS)はクリックすることで敵の侵攻ルートを表示させるものになり、一番右のアイコン(SEND WAVE)をクリックで次のウェーブに進みます。
このゲームでは、各ステージ開始時には敵の侵攻ルートを確認し、そしてその侵攻ルートを自分に有利になるようにブロックを配置していき、そのブロック上にユニットを配置して敵を倒していきます。
このゲームのもう一つの特徴は、ステージクリア時に素材を獲得し、その素材を使用してユニットなどのアップグレードを行っていく事です(新しいユニットの解除なども行えます)。
なお、ユニットなどのアンロックはどのユニットからでも行えますが(どのユニットも同じ条件で解除できます)、右側のユニットほど作成の際にかかるコストが高い強力なユニットとなっています。
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Undefined
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カラフルフィールドでタイムアタックアクションゲーム。
[ COLORAZE ]
カラフルなフィールドで仕掛けを作動させて進むアクションゲームです。
操作は、方向キーの左右で移動し、上でジャンプします。
このゲームは、カラフルに色づけされたフィールドで、仕掛けを上手く作動させながらゴールを目指すアクションゲームとなっています。
ゲームのルールは、自機(丸い玉)を動かし、ゴール(十字のブロック)まで進む事で、特定の色のブロックだけを移動可能にする仕掛けなどを切り替えて進みます。
アクションゲームとしての難易度はかなり低目となっていますが、基本的にこのゲームはタイムアタックをするゲームとなっていて、(クリアタイムによって獲得できる)ゴールドメダルを目指すと一つのミスも許されない完璧なプレイをしなければいけない厳しいゲームとなっています。
なお、下記リンク先のゲーム画面の下の方から、ユーザーが作ったステージをプレイする事ができます(こっちをプレイしていた方が面白いかも・・・)。
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TrackMill
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剣と弓と魔法とユニットで攻防TD系ゲーム。
[ Hands of War TD ]
ヒーローとユニットで敵を撃破していくTD系のゲームです。
操作は、マウス操作で選択・決定を行い、エスケープキーで選択しているユニットなどのキャンセル、スペースキーでウェーブ間のスキップ、1〜4キー・QWERASDFXCキーでスキル・ユニット選択のショートカットキーとなります。
このゲームは、以前紹介した「Hands of War」の世界観の中で繰り広げられるTD系のゲームとなっています。
バトル画面では、画面左上部にウェーブゲージが表示され、その下には各ウェーブに出現する敵が表示されています(カーソルを乗せると詳細が分かります)。
その下の[next wave(スペースキー)]で次のウェーブに進みます(ウェーブの途中でスキップする事はできません)。
ステージ選択画面では、明るく表示されている中からプレイステージを選択し、選択後はそのステージの難易度などを細かく設定する画面となり、ウェーブ数や出現する敵の数などを増加させて経験値アップを狙えます(何も変更しないならそのまま左下の[start battle]でゲームは開始されます)。
ステージクリア後にはスキルポイントの振り分け画面へと移行し、ここで各種能力にポイントを振り分ける事ができます。
なおこのゲームでは、Hands of Warならではの[Factions]システムが搭載されていて、各ステージがそれぞれ別々のFactionsとなっていて、クリアすることでそのFactionsポイントが上昇していき、それによってユニットの解除(?)などがなされていきます。
やや煩雑なシステムですが、TD系のゲームとしては細かい部分まで行き届いたゲームですよ。
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AXIS GAMES
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英雄アキレスのバトルアクションゲーム。
[ Achilles ]
剣と槍で敵と戦うアクションゲームです。
操作は、ADキーで左右に移動し、Wキーでジャンプ、Sキーでしゃがみ(防御)・落ちている槍を拾う、Tキーで剣・槍での攻撃、Yキーで蹴り、スペースキーで操作確認画面を出します。
このゲームは、ギリシャ神話の英雄アキレスを主人公にしたバトルアクションゲームとなっています。
ゲーム画面では、画面上部の中央から左側が主人公のHPゲージとなり、反対の右側が敵のHPゲージとなります。
このゲームのシステムはシンプルで、出現する敵を全て倒してステージを勧めていくアクションゲームとなり、育成要素やスキルなどの特別なものは備わっていません。
非常にシンプルなゲームで余計な要素が備わっていない分、プレイヤーのテクニックが問われるゲームになっていますよ。
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ARMOR GAMES
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ギリシャ神話のミダース王のアクションパズルゲーム。
[ MIDAS ]
ゴーを目指すアクションパズルゲームです。
操作は、方向キーの左右で移動、上・スペースキーでジャンプ、Rキーでリスタートします。
このゲームは、ギリシャ神話に登場する王・ミダースを主人公としたアクションパズルゲームになっています。
ゲームのシステムの前にミダース王という人物の神話を少々・・
---ミダース王は、ある時「触れる物全てを黄金に変える力」を手に入れました。
しかし、それは食べようと手にしたパンも、飲み込もうとした水も黄金に変えてしまい、さらには触れた娘をも黄金の彫像へと変えてしまう"呪い"でもありました。
ミダースはこの呪いを解くために神に祈ると、その祈りは聞き入れられ「川で行水をする事」で呪いが解かれました。---(以上wikipediaより超要約)
このゲームは、ミダース王の神話を基にしたゲームシステムとなっていて、主人公のミダースが娘に会う(触れる)事が各ステージの目的となっています。
ただ、触れる物全てを黄金に変えてしまうミダースは、その足場と娘をも黄金に変えてしまうので、川(青いブロック)で呪いを解かなければいけません。
つまり、マップ内の青い部分に触れてから娘に触れるとクリアになるゲームとなっています。
マップを構成する足場は、黄金に変わると落下する特性を持っているので、それによって道を切り開いて進んでいきます。
ミダース王の事が分からなかったら何をするゲームなんだか・・(^-^;)
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Wanderlands
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武装を換えて戦車のアクションゲーム。
[ AWESOME TANKS ]
狭いフィールド内で敵戦車を倒していくアクションゲームです。
操作は、ASDWキーで移動し、まうすそうさで照準を動かし、クリックでショット、1〜6キーで武器の変更(スペースキーでも可能)です。
このゲームは、視界が遮られた狭いフィールドで敵の戦車を撃破していくアクションゲームとなっています。
このゲームは、各ステージ内の全ての戦車・戦車の発射口を撃破する事が目的となっていて、武器を変更しながら敵戦車を倒していく事となります。
バトル画面では、敵を倒したり宝箱を破壊するとコインが出現し、このコインで自機のアップグレードを行います。
非常にシンプルなゲームですが、さりげなく敵の攻撃が激しいので、アップグレードは必須となっています(アップグレードが充実すると簡単ですけどね・・)。
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BIG DINO
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敵の視界を避けて隠密行動ゲーム。
[ SHADOWESS ]
敵の視界に入らないように隠密行動をするゲームです。
操作は、方向キー(ASDWキー)で移動します。
このゲームは、物陰に隠れながら敵の視界に入らないようにゴールを目指すゲームになっています。
ゲームのルールはシンプルで、各ステージのゴール(明るく光っている玉の所)に辿り着く事となっています。
このゲームでの敵は、みな光を発していて、その光がそのまま"敵の視界"を意味しています。
そして、自機がその光に触れると(敵の視界に入ると)、てきは一目散に自機目掛けて突き進んできて、自機が敵に触れるとミスとなります。
また、ステージ内の壁や障害物に自機がぶつかると音を立てる事となり、敵がその音に反応して(音の方へと)やって来るので、移動も慎重に行わなければいけません。
こちらに気づいた時の敵の速度は自機の速度を上回っているので、必要なとき意外は"隠密行動"を心がけましょう。
ステージクリア時の星の数はクリアにかかった時間で・・?
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playchilla.com
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武装した玉達のバトルアクションゲーム2。
[ GUNBALL ~EMPERORS REVENGE~ ]
銃や剣などを装備して戦う丸い玉のアクションゲームです。
操作は、ASDWキーで移動し、クリックでショット、スペースキーでスキルを使用します。
このゲームは、以前紹介した「GUNBALL」の続編となるゲームです。
ゲーム画面では、画面上部の赤いゲージがHPゲージ、緑のゲージがエネルギーゲージとなり、画面下部のゲージが各ステージでのプログレスゲージ(進捗率を表すゲージ)となります。
このゲームのルールは、各ステージで出現する全ての敵を撃破し、手に入れたお金で自機をアップグレードさせながら進めていくものになっています。
ゲーム開始時には、自機には銃(大砲?)が一つ付いているだけですが、ステージ選択画面下部の[SHOP]から、銃や剣、自機本体などを購入してパワーアップさせていくことができます。
なお、マップ選択画面内の大きなシンボルで表示されているマップはボスバトルとなり、ボス撃破後には(ボスが装備している)強力な武器が手に入ります。
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play hub
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地下墓所内を探索していくアクションパズルゲーム。
[ Lost Catacombs ]
カタコンベ(地下墓所)を探索し宝石を集めていくアクションパズルゲームです。
操作は、方向キー(ASDWキー)で移動し、Rキーでリスタート、Vキーでそのマップの全体像を見ます。
このゲームは、様々な罠や仕掛けが施された墓地内を探索し、宝石を集めながら出口を目指すアクションパズルゲームとなっています。
このゲームのルールはシンプルで、各マップのどこかにある出口を目指すだけのもので、そのために仕掛けを作動させながら進めていくことになります。
各ステージに配置されている仕掛けは、押す(踏む)と作動するものや、動かせるブロックによって作動させるものなどがあります。
システム上、どのステージも出口に辿り着くだけでクリアとなりますが、全ての宝石を獲得しようとすると難易度が上がるようなマップの構成になっています。
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MAX GAMES
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マップの繋がりを切り替えるアクションゲーム。
[ five ]
マップの繋がりを切り替えて進むアクションゲームです。
操作は、ADキーで移動し、Wキーでジャンプ、スペースキーでマップ切り替え画面に移動します。
このゲームは、スクロール無しの一画面で構成されたマップを、その繋がりを切り替えて進めていくアクションゲームになっています。
ゲーム開始後は画面右へと進めていき、次の画面の吊るされた人物と会話(?)をすると本格的にゲームが開始となります。
ゲームのシステムは、各マップ画面内にある鍵を獲得すると新たなマップが使用可能となり、切り替え画面でそのマップの繋がりを自由に変えて、新たな鍵の獲得を目指し進めていきます。
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Mo Fun Zone
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マス目を色で埋めてくパズルゲーム。
[ Color ~Link-a-Pix~ light ]
色別の数字をつなげていくパズルゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
このゲームは、以前紹介した「Mix Sudoku light」の流れを汲む、王道パズルゲームシリーズの中の一つとなっています。
ゲームのルールは、数色に分かれた数字を、同じ色・同じ数字同士をつなげ、マスを色で埋めて絵を作り出していくものになっています。
マスに書かれた数字は、その数字の分だけマスを埋める事ができるという意味で、赤で"3"が書かれているならば、その近く(3マスの距離)にある赤の"3"とつながります。
大きいマップになると、10以上の数字も出てきて、どういうラインで埋めていくのかが難しくなってきますが、"1・2・3"という簡単に埋められる数字から答えを導き出していくゲームになっています。
難易度はやや低めですかね?(^-^;)
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ConceptisPuzzles
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人気"EPIC BATTLE FANTASY"シリーズのアクションバトルゲーム。
[ Epic Battle Fantasy ~ADVENTURE STORY~ ]
人気シリーズ[EPIC BATTLE FANTASY]のアクションゲームです。
操作は、方向キーの左右で移動し、Aキーでジャンプ、Sキーで攻撃、Dキーで魔法、Pキーでポーズ、QWEキーで魔法のショートカットキーとなります。
このゲームは、以前紹介した「EPIC BATTLE FANTASYシリーズ」の流れを汲むアクションゲームになっています。
ゲーム画面では、画面左上のハートマークがHPとなり、上の緑色の玉はMPで、黄色いゲージが経験値ゲージとなります。
このゲームのシステムはシンプルなアクションゲームで、ステージ内のゴールを目指して進むゲームとなっています。
ステージ内にはコインや宝箱が配置されていて、コインはステージクリア後のショップにてスキル等のアップグレードに使います。
ステージ内の宝箱などを取り集める、シンプルなアクションゲームになっていますよ。
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kupo707
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