謎解き迷宮探索ゲーム。
[ KAVALMAJA ]
様々な仕掛けを解きながら迷路を進むゲームです。
操作は、方向キーで移動です。
緑色のM字の物体を操作して、マップ内の黄色いマークを集めていきます。
白いブロックは壁で通行・破壊不可能で、赤いブロック(赤い模様の床)はダメージを受ける所、黒い(灰色の)ブロックは条件付で破壊・移動可能なブロック、青い(市松模様の)床は滑る床、青いブロックは仕掛けを作動させるスイッチで、二重の紫のマークはワープゾーンになっています。
また、画面上部左側の緑の十字マークがライフで、一回ダメージを受けると緑から白に変わり、白の状態でダメージを受けるとミスになります(ライフはマップ内に落ちているアイテムで最大数を増やせます)。
さらに、その右側のの5種類のアイコンは、壊せる灰色のブロックの種類を示していて、これもマップ内にあるアイテムで増えていきます。
なお、このゲームはオートセーブになっているので、ミスをした後にコンティニュー(LOAD GAME)をすると、そのマップの最初からのスタートになります。
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tonypa.pri.ee
チェーン張ってアクションゲーム。
[ DIRK VALENTINE ]
チェーンを用いたアクションゲームです。
操作は、ASDWキー(方向キー)で移動し、クリックでカーソルの方向にチェーンを発射します。
チェーンを武器にする、ブロッケンJr.風の主人公を操作して、マップ内のゴールを目指すゲームです。
このゲームでは、武器でもあるチェーンを活用して進むゲームで、チェーンは敵を攻撃するだけでなく、床と床を繋ぐ架け橋としても使います。
また、チェーンを繋ぐ事でブロックの動きを止めたり、矢印の付いたブロックに打ち込む事で、他の場所からチェーンを出したりと、チェーンアクション無しにはクリアは出来ないようになっています。
ただし、一度張ったチェーンは、次にチェーンを撃つ・移動するブロック(チェーンが)にぶつかる・敵の攻撃(ミサイル)が当たると消えるので、チェーンの上を移動している時などは気をつけましょう。
Nintendo Dsとかで発売されててもおかしくない位のハイクオリティなゲームですね(^-^;)
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NITROME
ブロックで誘導パズルゲーム。
[ Dave the Worm ]
マップ内の仕掛けを駆使してゴールするパズルゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
ゲーム画面の最初に出ている[LOAD GAME]のウィンドウでステージを選択します(最初はTutorialsを下の1から始めましょう)。
ゲームシステムは、マップ内にブロックを配置し(画面右側から3種類のブロックを選択します・DASキーに対応)、赤い矢印の付いた土管まで白い棒を導いていきます。
かなり多種多様のブロックがあるので、それぞれどのような働きをするのかをチュートリアルで覚えておきましょう。
特に橋ブロック(設置した場所に橋をかける)・上下反転ブロックの使い所に要注意です。
結構難しいですね(^-^;)
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ice13.com
兵器を開発して防衛ゲーム。
[ NEO TOWER DEFENSE ]
工場などを建てて兵器を開発しながら戦う防衛ゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
タイトル画面の[NEW GAME]でゲームを開始したら([TECH TREE]で各種兵器の開発ツリーが見れます)、その次の画面ではマップを選択します。
(その次の[FACTION SELECTION]は、プレイヤーが属する派閥(?)を選択するようですが、少しプレイしてみた感じでは違いが分りませんでした。)
ゲーム画面の右側下の所がユニットの生産画面、左側はプレイヤーの陣営のステータス(人口や弾数など)、左下の表はステージ数になっています(表の左が3で右が7なら、3ステージの7ウェーブ目と言う意味です)。
また、右下のユニット生産ウィンドウでは、上に付いている小さな[Military][Economy][Research]のタブをクリックして切り替えます。
[Military]は攻撃用のユニット、[Economy]は時工場や住宅、[Research]は兵器などの開発になっています。
このゲームでは、ユニットを生産するためには人口(画面左の一番上のマーク)が必要で、これは[Economy]の所にある[Hut]というユニットを生産して増やします(ゲーム開始時には人口は0なので、一番最初にHutを作る必要があります)。
最初は、作れるユニットに限りがありますが、[Economy]の[Basic Research]と言うユニットを作る事で[Research]が出来るようになり、リサーチしていくとドンドン生産可能なユニットが増えていきます(詳しくはタイトル画面の[TECH TREE]参照)。
このゲームでは、ユニットの開発がメインになっているせいか、敵が弱めな設定になっているみたいです(選択したマップ次第では、それほどユニットを開発しなくてもサクサク進めます)。
北斗の拳の格闘ゲーム。
[ 北斗の拳 ]
北斗の拳の格闘ゲームです。
操作は、SFキーで前進・後退、Eキーでジャンプ、Dキーでしゃがみ、GHキーで弱強パンチ、BNキーで弱強キックです(任意に変更可能)。
タイトル画面では、SFキーでゲームモードを変更し、GHキーで決定します(キャラクター選択画面でも同じ操作です)。
ゲーム中の攻撃方法(入力コマンド)は、戦闘中にPキーを押すと確認することが出来ます。
グラフィック・ゲームシステム・音声、どれを見てもかなり出来のいいゲームですね。
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Flash King Of Fighters
床を上下でボールコントロールゲーム。
[ CONTOUR ]
床に起伏をつけてボールを動かすゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
このゲームは、フィールド内の床をクリックする事でせり上がらせて、それによってボールをゴールまで動かしていくゲームです(ゴールは水色の床)。
プレイヤーがクリック出来る床は薄い青色の床だけで、壁や矢印・色付きの床などの部分はクリックしても床はせり上がりません。
また、床の中には、加速する床・減速する床・ジャンプする床など様々あり、それらを活用し泣ければクリアできないようになっています。
なお、このゲームではクリックした回数をカウントしているので、ボールの動きを計算してクリックしていきましょう。
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GAMES RELOADED
敵の攻撃を吸収して戦うシューティングゲーム。
[ THE LAST CANOPY ]
敵の攻撃方法を吸収して戦うシューティングゲームです。
操作は、マウス操作(方向キー)で移動し、Zキーでショット、Xキーで敵の攻撃を吸収します。
このゲームは、最初から自機の回りに5つのオプション(白い玉)が付いていて、そのオプションに敵の攻撃方法を吸収させて戦っていきます。
初期状態(白い状態)のオプションは攻撃手段を持っていなく、Xキーで敵から攻撃を奪って、オプションを強化させます。
オプションが攻撃を吸収し使えるようになっても、一定時間が経つとまたノーマルの状態に戻ってしまうので、定期的に敵から吸収していかなければいけません。
もちろん、ボスなどの強い敵ほど強力な攻撃を手に入れられるので、強そうな敵・強力な攻撃をしてくる敵がいたら、真っ先に吸収していきましょう。
しかし、攻撃を吸収している間(画面右側の丸い玉が満タンになるまで)はこちらは一切攻撃が出来ないので、ボス戦などでは吸収をするタイミングも重要になってきます。
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EASY ONLY GAMES
忍者・ドラゴン配置で防衛ゲーム。
[ ultimate defense ]
ユニットを配置して戦う防衛ゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
以前に紹介したPROTECTORに似た感じの防衛ゲームです。
ただ、このゲームのユニットは他の防衛ゲームとは少し違っていて、攻撃が一方行にしか行えなくなっています。
これは、ユニットを配置した時にそのユニットの向きを決めてしまうと、その方向・範囲でしか攻撃が出来ないということで、他の防衛ゲームのように円形の攻撃範囲をイメージしてユニットを配置していると、あっという間に抜かれてしまいます。
また、ユニットの攻撃範囲(攻撃距離)も短いので、(敵が通る)通路の両側にバランスよく配置していかなければいけません。
なお、ユニットは敵を攻撃する事で経験値を得、自動的にレベルアップしていきます(ステージ間でユニットは引き継げません)。ちんみにちなみに、ユニットアイコンの一番右側は、MANA(画面左下のゲージ)を75消費して敵に毒ダメージを与える物で、ボス戦では重宝します。
難易度は低めのゲームですね。
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likwid game studio
ブロックを押して回してパズルゲーム。
[ PUZZLE BOY ]
マップ内のブロックを動かし、ゴールまで進むパズルゲームです。
操作は、方向キーで移動し、シフトキーでキャラチェンジ(一部のステージのみ使用)、スペースキーでリセットです。
先ず、ローディングが終わったら画面内をクリックするとタイトル画面に進みます(変化しない場合は、まだローディングが終わっていないと言う事です)。
タイトル画面では、方向キーで選択しスペースで決定です。
このゲームは、卵のようなキャラを操作して、ゴール(階段)まで進めるゲームです。
マップ内には、押す事(黒い穴に落として道にする事も)出来る黄色いブロックと、丸い点を中心に回転するブロックが出てきます。
移動ブロック・穴・回転ブロックが複雑に配置され、プレイヤーの行く手を阻んでいます。
スペースキーで何度でもそのステージをやり直せるので、じっくり考えてクリア目指しましょう。
宇宙空間貿易シミュレーションゲーム。
[ SUPER SPACE 3D ]
宇宙空間で貿易などを行うゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
このゲームは、惑星間を移動しながら、商品を売買してお金を貯めたり、様々なミッションをクリアしていくゲームです。
惑星上で出来る事は、(惑星間)移動・アイテムの売買・ミッション・自機のアップグレードで、新たな惑星に着いたら、先ずはミッションを確認しましょう。
アイテムは、自機の最大積載量まで購入する事ができ、アイテム欄の緑色のマークは相場より安い事を示し、黄色が普通、赤が高い状態を示しています(これは変化しません)。
惑星ごとに、商品の値段の高低が違うので、安く買って高く売り儲けましょう。
惑星間の移動は、マップ画面で移動したい惑星をクリックして(一つ隣の惑星にしかいけません)、右下の[SYSTEM INFO]をクリックしてその惑星の情報画面の右下の[LAUNCH]をクリックすると移動します。
なお、移動中に敵や隕石群と遭遇する時があり(それがミッションの場合もあります)、その時はそこに出現する物全てを破壊すると移動画面に戻れます。
ちなみに、このゲームはオートセーブになっていて、各惑星に到着した時の状態がセーブされます。
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KONGREGATE
ウィルスからPCを守る防衛ゲーム。
[ Master of Security ]
ウィンドウズのデスクトップを模した防衛ゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
このゲームでは、敵は画面上部の入り口から現れ、画面下に並んでいる各種アイコンに向かって侵攻して行きます(最終的には、アイコンに体当たりをしてダメージを与えます)。
プレイヤーはユニットを自由に配置して敵を倒していきます。
ユニット(画面下部のアイコン)のアップグレード・回復は、任意のユニットをクリックした後に、画面右側のメニュー部分で行います。
この手の防衛ゲームは、ユニットを迷路状に配置していればクリアできる物が多いですが、このゲームは、敵のHPが多い(ユニットの攻撃力が低い?)為、どんなに長い迷路を作っても、一番安いユニット
だけではかなり厳しいと思います(一番安いユニットで迷路を作るより、迷路は短くなっても高いユニット使った方が効率がいいような気がします)。
なお、こまめに何度も何度も回復させるくらいなら、やられた後に作り直した方が安く済む場合があるので気をつけましょう。
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KONGREGATE
人間対モンスターのシミュレーションRPG。
[ THE LEON WARS ]
ユニットを動かして敵と戦うシミューレーションRPGです。
操作は、マウス操作のみです。
タイトル画面からゲーム開始すると、先ずはプレイヤーの勢力を選択します(ヒューマンの方が若干有利になっています)。
ゲーム画面では、先ずは最初にパーティを作成します(画面右下の[NEW ARMY])。
パーティ作成は、パーティーのリーダーとなるユニットをどちらか決め(遠距離系か近距離系の違い)、次にパーティメンバーを画面右側のユニットから(ドラッグ&ドロップで)選択します(ただし、一番最初はユニット欄の左上の(戦士系の)ユニットしか選択できません)。
こうしてパーティを作成したら(ステージによって作成できるパーティ数が違ってきます)、マップ画面でパーティマーク(アルファベットが付いたマーク)をクリックして、次に移動させたい場所(洞窟や城など)をクリックすると足跡が表示され(移動範囲外には×マークの足跡が出ます)、そこをクリックすると移動します。
移動した先に敵がいたり、自軍が占領していない場所では戦闘が起きます。
戦闘は、素早さの順に(行動ゲージが溜まり次第)行動し、攻撃対象はクリックで選択します。
新たに拠点を占領すると、そこに新たな自軍を配置するかを聞かれるので、敵が近くにいて味方パーティをそこに配置しておけない場合などに作成するといいでしょう(全てで作成しているとお金がすぐになくなってしまいます)。
パーティマークをダブルクリックするとパーティ編成画面になり、そこではパーティの回復(右ユニット表示の部分の十字マークに対象ユニットをドロップ)、アップグレード(経験値が一定数以上で、そのユニットのアップグレードをリサーチ済みな場合のみ、剣のマークにドロップ)が出来ます。
また、画面右下の[RESEARCH]をクリックすると、ユニットの開発が出来るので、LV1のユニットはお金ができ次第すぐに開発しましょう。
なお、LV2以降を開発する為には、先ずは一番左の[Technology]のLVを上げる必要があります。
ターンを終了させると(画面右下の[END TURN])、占領している拠点に応じてお金が入ってくるので、無理に攻めずにお金を貯め、ユニットをしっかりと揃えてから進んだ方がいいでしょう。
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FREE WORLD GROUP
四角頭のエンドレスゾンビ退治ゲーム。
[ BOXHEAD THE ZOMBIE WARS ]
四角い頭のキャラのエンドレスゾンビ退治ゲームです。
操作は、方向キーで移動し、スペースキーでショットし。ZXキーで武器をチェンジします。
以前に紹介したBOXHEADシリーズ(「〜THE ROOM」「〜MORE ROOM」「〜2PLAY」)の新作ゲームです。
基本システムはこれまでのゲームと同様で、画面四方から現れるゾンビを全て倒すとレベルクリアになります。
各種武器・弾薬は、ゾンビを倒した時にランダムで出る黒い箱を取る事で手に入れられます。
なお、ステージ選択画面の下の方で選択できる難易度は、ゲーム開始時に何レベルで始まるかの違いで、一番難しいnightmareだと、いきなり強力な敵が出現する厳しい難易度になっています(その分高得点を狙えるのですが・・)。
敵が大量に出現した時などに重くなってしまう時は、ステージ選択画面右側の[config]で画質を落としてみましょう。
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A SEAN COOPER GAME
ヘビメタギターで音ゲー。
[ Guitar Master ]
HR・HMな曲に合わせてギターを奏でる音ゲーです。
操作は、ASDJKLキー(もしくは123MKOキー)を使用します。
先ずはタイトル画面で難易度を選び、次に曲と使用するギターを選択しゲームスタートします。
画面上部から流れてくるドクロマークが、画面下のアルファベットの所に来たら対応キーを入力します(ドクロマークの後ろに色が付いているのは、キーをその分長押ししなければいけません)。
一定以上のパーセンテージを獲得すると選択できる曲とギターの種類が増えます。
なお、ゲームが重くなって入力キーの反応が悪い時は、画面を右クリックして画質を落とすと多少改善されます。
ヘビメタ系のビジュアルの割には、大人しい目の曲ですね(^-^;)
追記:下記リンク先でこのゲームが削除されたようです。
一時的かもしれませんので、リンク先はそのままに、別なリンク先(避難場所)も記載しておきます。
避難場所はコチラ
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ADDICTING GAMES
機銃設置で防衛ゲーム。
[ Storm.Astrum Defense. ]
機関銃などを設置して戦車を倒していく防衛ゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
プレイヤーは、◇型をした基地を敵から守っていきます。
敵は画面上部から出現します(画面枠上に並んでいるのが出現する敵の数・種類です)。
また、画面左上の[Echelon]はステージ数で、[attack wave]が敵が出現する回数になっています(Echelonが2でwave8ならば、計16回敵+ボスが出現する事になります)。
ユニットの生産は画面右側のユニットアイコンから行い、設置したユニットをクリックすると、画面右側でアップグレードや回復が出来ます。
なお、ユニットの回復は、そのユニットの金額相応なので(例えば、ユニットHPが100・金額が100のユニットならば、HP10回復させるのにお金が10かかるということ)、レベルを上げたユニット以外は無理に回復させるよりかは新たなユニットを作った方がお得だと思います。
敵の進行が早いゲームなので、常にユニットの状態を確認しながら設置などをしていかないといけないゲームですね。
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ARCADE TOWN
白黒チェンジのアクションゲーム2。
[ SHIFT 2 ]
舞台を黒と白に反転させながら進むアクションゲームです。
操作は、方向キーで移動し、スペースキーでジャンプし、シフトキーで反転させます。
以前に紹介した「SHIFT」の続編となるゲームです。
基本システムは前作と変わりませんが、今作には舞台を反転するだけではなく、舞台を上下左右にも回転するようになっています。
ゲームは、画面内にある扉に辿り着けばステージクリアで(扉に付いているマークが▼のように下を向いていないとクリアになりません)、その扉に向かう為に途中にある鍵などを取って、道を切り開いていかなければいけません。
なお、マップエディット機能も付いています。
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ARMORGAMES
渓谷で防衛ゲーム。
[ CANYON DEFENSE ]
渓谷を舞台にした防衛ゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
ゲーム開始の前に、ステージと難易度を選択します。
このゲームは、ユニットに作成条件があり、上位ユニットは[NORMAL]以上の難易度でないと実質的にに作る事が出来ません。
画面右側のユニット欄の上部にはタブが付いていて、そこで基本ユニット・上級ユニット・特殊攻撃の為の基地を選択する事が出来ます。
最初は、基本ユニットに一つと、上級ユニットに一つの2種類しかユニットは作れませんが、各種条件を満たす事で作成可能なユニットは増えていきます(条件はユニット欄に表示されていて、条件をクリアすると右下の方のメッセージ欄に表示されます)。
このゲームでは、ユニットの攻撃速度(弾が発射されてから敵に届くまでの時間)が非常に遅いので、その事を踏まえて配置しなければいけません。
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MINICLIP
一つ目キャラの行進音ゲー。
[ PATAPON ]
リズムに合わせてキーを押す音ゲーです。
操作は、方向キーのみ使用します(メニュー画面などはマウス操作)。
世界の果てを目指してひたすら突き進む、可愛い一つ目キャラ達が活躍するPSP用ソフト「PATAPON」の体験版的なフラッシュゲームです。
画面上に流れてくるマークに書かれているキーを、画面の中央部部でタイミングよく押していきます。
入力が成功すると画面下のパタポン達が前進し、一定時間内にゴールに辿り着けばクリアになります。
このゲームは体験版のようなものなので、ステージの長さ・数も少ないですが、キャラ・音楽共にいい味出していますね。
因みに、ステージクリアすると壁紙をダウンロード出来るみたいです。
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eu.playstation.com
線繋がりパズルゲーム。
[ Untangle ]
複数の線で繋がった玉を動かすゲームです。
操作は、マウス操作(ドラッグ&ドロップ)のみです。
以前に紹介した「Planarity」と同じシステムのゲームです。
画面内に散在する丸い玉は、必ず複数の玉と線で繋がっていて、最終的に全ての線を交差させる事無く玉を配置出来るとステージクリアになります。
序盤は、とにかく玉を線の外側へと動かしているだけでクリアできてしまいますが、後半のステージになると、完全に一つ一つ手探りで線が交差しない部分を見つけていくしかありません。
根気よく続ける事が大事なゲームですね。
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nonoba
工場でロボット生産バトルゲーム。
[ Robot Factory ]
ロボット工場でロボットを生産して敵を倒していくゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
ゲーム画面は、上段と下段に別れていて、上段は敵ロボットと戦うバトルフィールドで、下段はロボットを生産する工場になっています。
ロボット工場では、頭・体・腕・足・武器の5パーツからなるロボットを生産していきます。
ロボットを生産するためには、ベルトコンベア上を流れている各パーツをクリックするのですが、余計なパーツをクリックしてしまうと(例えば腕を2個など)エラーとなり、少しの間生産がストップし、さらにクリックしたパーツの分お金が無駄になってしまいます。
工場で生産されたロボットは画面上部のバトルフィールドに現れ、画面右端目指して進んで行きます。
分りにくいですが、画面左右にある赤い棒は敵味方のHPのゲージで、画面端にロボットが辿り着くとダメージを与えられます。
なお、生産したロボットはランダムな位置でフィールド上に出現しますが、ドラッグ&ドロップで上下に動かす事が出来ます(1対の敵に対して複数で攻撃したり、敵を倒した後に出るアイテムを取る時に使います)。
ステージクリア後に、ロボットのアップグレードが出来ますが、全財産を使ってアップグレードしてしまうと、次のステージ開始時にお金が無くてロボットを生産できなくなるので気をつけましょう。
お金を節約する為に、ロボットを作り過ぎないようにしましょう。
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Arcade List
エンドレスのゾンビ退治ゲーム。
[ DIED HARD ]
狭いフィールド内でゾンビを倒し続けるゲームです。
操作は、ASDWキーで移動し、マウス操作でショットします(操作タイプは選択出来ます)。
狭い一画面だけのフィールドでゾンビを倒していきます。
ゾンビは画面所下左右・斜め方向から出現します。
プレイヤーは主人公を操作して、ゾンビを一定数(画面下部に表示)倒すとステージクリアになります。
なお、ゾンビを倒したり、画面内にランダムで現れる人(HELPと叫ぶ人)を助けると経験値が入り、経験値が一定数になると(画面下部の下のゲージ・上はHP)レベルが上がり、移動スピード・ショットパワーなどの中から一つアップグレード出来ます。
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ARMORGAMES
コンボで撃破シューティングゲーム。
[ ROBOT TERRITORIES ]
ミサイルを発射して敵を倒していくゲームです。
操作は、マウス操作で照準(マウスカーソル)を動かし、クリックでショットします。
画面左側にいるロボットからミサイルを発射して、右側から攻めて来る敵を倒していきます。
しかし、このゲームはただ敵を倒すだけのゲームではありません。
このゲームでステージをクリアする為には、コンボを決めて敵を倒さなければいけません。
ミサイルが当たると敵は跳ね飛びます(戦車などの固い敵は一発では倒れません)。
そして、敵が空中にいる間に再びミサイルを当てる事が出来るとコンボとなります。
攻めて来る敵の数が限られた中で、規定数のコンボ(コンボ数・MAXコンボの2種類)を決めないとゲームオーバーになってしまうので、コンボのコツを掴むまではかなり厳しいゲームになっています。
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My Game
(C) ALL RIGHTS RESERVED フラッシュゲームな日々・・・








