フラッシュゲームな日々・・・
お知らせゲームリストオンラインゲームリンク

  お勧め♪脱出ゲーム  PCゲームもりぃもりぃ 有閑倶楽部  Happy Page  西園寺美麗

ユニット操作でバトルアクションRPG。

[ Tower's Tactics Aphelion ]

Tower's Tactics Aphelion

ユニットを操作して敵と戦うアクションRPGです。

操作は、SDキーでマップをスクロールさせ、スペースキーで攻撃をし(スペースキーを一回押した後に攻撃対象を選択します)、ZXCVキーでスキルを使用、Fキーで選択している(アクティブ状態になっている)ユニットの切り替えを行い、マウス操作でキャラクターを移動させます。
タイトル画面では、最初に選択するセーブスロットを選択し(初回プレイ時には新たなスロットを作成します)ゲームを開始します。
次に、主人公の職種の選択(左側の魔法使い[Incanter]の方が難易度はやや低めです)・ゲームモードの選択を行います([Champaign]モードはシナリオをクリアしていくモード、[Arena]モードは様々な条件を設定したバトルを行うモードになっています)。
キャンペーンモードを初回選択時にはチュートリアルが始まるので、指示通りに進めていき、このゲームのバトルシステムを習得しましょう。
チュートリアル終了後(キャラエディットを終了後にキャンペーンを選択後)、ワールドマップ画面でプレイするバトル(ミッション)を選択しバトルを開始します。
各バトル終了後にはキャラクターのエディット画面に移行し、ここではキャラクターのステータスの割り振りやスキルの習得を行います。
ちなみに、若干システムは変更されていますが、このゲームの前作となるゲーム Tower's Tactics Deity's Throne もあるので合わせてどうぞ。


Let's Play Game!≪Author's Home≫
Night Towers.com


2009.04.30 12:03 | RPG | トラックバック(0) | コメント(0) |


ゼ○ダの伝説風なアクションRPG。

[ HERO'S ARMS ]

HERO'S ARMS

フィールドを探索しながら進行させるアクションRPGです。

操作は、ASDWキー(方向キー)で移動し、Nキー(Zキー)で攻撃、Mキー(Xキー)で特殊攻撃、スペースキーでイベントリー画面を開きます。
このゲームは、複数のブロックで構成されたフィールドで、魔王(?)をの元へ辿り着く為に探索をしていくゲームになっています。
タイトル画面から進むと、使用するセーブスロットの選択画面になり、最初は新たなキャラクターを作ってからプレイを開始します。
ゲーム画面では、画面上部中央の上のゲージがHP・下のゲージがMPで(その右側の数字はHP・MPの現在の数字)、右側には所持金・回復アイテム数が、左端には経験値が表示されています。
基本的にこのゲームは一方通行(のような展開)なので、フィールド内を歩き回りいける所に進んでいく事で話が進むようになっています。
なお、フィールド上に出現する雑魚敵は非常に弱く設定されていますが、経験値・お金稼ぎのために何度も何度も繰り返し戦う事を強いられる、長丁場となるゲームになっています。
雰囲気が「ゼル○の伝説」っぽいですね(^-^;)


Let's Play Game!≪Author's Home≫
BERZERK STUDIO


2009.04.11 15:02 | RPG | トラックバック(0) | コメント(13) |


光と闇の勢力争いシミュレーションRPG。

[ The Eternal Battle ]

The Eternal Battle

光と闇の2つの勢力に分かれて戦うシミュレーションRPGです。

操作は、マウス操作で各種選択・決定を行い、方向キーでマップをスクロールさせます。
タイトル画面から進むと、勢力と操作キャラの選択画面になります。
操作キャラは、光の勢力はナイト(直接攻撃タイプ)・メイジ(間接攻撃タイプ)、闇の勢力はリッチ(間接攻撃タイプ)・フォールン(直接攻撃タイプ)になっています。
このゲームは、マップ内の端(光の勢力は左下・闇の勢力は右上)にある本拠地を破壊することが目的となっていて、自動で動く味方の兵士達と主人公のキャラとで戦っていきます。
ゲーム画面では、画面左上に表示されているのが主人公のステータスで、画面左下にはミニマップが表示されています(赤い丸が敵・緑の丸が味方を表します)。
このゲームでは、味方の兵士達は一定間隔ごとに自動で出現し(敵も全く同じタイミングで出現します)、自動で敵のいる方へと進んでいき、自動で戦いを進めていきます(お金を消費しますが、サポートユニットを召還する事も出来ます)。
しかし、基本的に味方兵士達は弱く、主人公キャラが何もしていなければ、戦いは劣勢になってしまいますが、反対に主人公キャラは非常に強く出来ているので、主人公キャラの働きによって大きく戦局が変わってくるゲームになっています。
また、このゲームでは主人公は敵を倒す事で経験値を得てレベルが上がっていくので、序盤の主人公のレベルが低いうちは無理に突出せずに、自軍の塔の付近で(塔からの攻撃の援護を受けながら)戦い、レベルを上げていきましょう。
なお、各本拠地の付近にある4つ建物はショップになっていて、武器・(魔法の為の)本・回復アイテム・その他アイテムを購入出来ます。
さらに、[Recipes Shop]ではより強力なアイテムを購入出来ますが、それぞれのアイテムを購入する為には特定のアイテムを所持していなければ購入できません(何が必要かはアイコンにカーソルを乗せると表示されます)。
ちなみに、このゲームでは、主人公がやられてもゲームオーバーになる事は無く、数秒後に本拠地の付近に復活しますが、所持金が半分になってしまうので気をつけましょう。


Let's Play Game!≪Author's Home≫
Arcadebomb


2009.02.23 15:02 | RPG | トラックバック(0) | コメント(32) |


剣・魔法・弓でのお使いRPG。

[ Hands of War ]

Hands of War

戦士・魔法使い・狩人を操るRPGです。

操作は、ASDWキーで移動し、マウス操作でカーソルを動かし、クリックで攻撃します。
このゲームは、一画面ごとに区切られたマップを移動しながらクエストをこなしていくタイプのRPGです。
先ずは、戦士・魔法使い・狩人の中から使用キャラクターを選択し、名前を入力してゲームを開始します。
このゲームでは、基本的に誰かからクエストを受けて、それを次々とこなしていく事で話を進めるようになっていて、クエストをくれる人はお城の中・外を問わず色々な所にいます。
周りに色の付いた円で囲まれている人は敵ではなく、クエストなどの会話が可能な人物になっています(近づくと会話ウィンドウが開きます)。
ゲーム画面は、画面左上のゲージが主人公のHP・MP・EXPゲージで、右上はカーソルを合わせた敵のゲージが表示されます(端の数字はキャラのLV)。
画面左下に並ぶアイコンはスキルアイコンで、表示されている数字キーを押すか、アイコンをクリックで選択状態になり、クリックでスキルが発動します(一番左のスキルは通常攻撃のスキルです)。
右下の並ぶアイコンは、ステータスなどを表示させるアイコンで、ここでステータス・マップ・クエストなどを確認出来ます。
このゲームで一番重要となっている所は[Factions(所属)]で、登場する全てのキャラにはこのFactionsが設定されていて、さらにFactions同士で敵対状態になっています。
そして、敵を倒すとその敵のFactionsのポイントが下がり、敵対しているFactionsポイントが上がります。
クエストをくれるキャラ達は、全て何がしかのFactionsに所属していて、そのキャラの所属しているFactionsのポイントが低いとクエストを受けることが出来ないようになっています(それを解消するには、敵対するFactionsの敵を倒し続けてポイントを溜めるしかありません)。
無駄に敵を倒していると、Factionsポイントの調整に時間がかかってしまうので、戦闘は必要最低限に抑えておいた方がいいのかもしれません。
なお、このゲームでは、登場するほとんどの敵はこちらから攻撃を仕掛けなければ攻撃をしてくる事はありません。


Let's Play Game!≪Author's Home≫
AXIS GAMES


2008.11.25 15:09 | RPG | トラックバック(0) | コメント(15) |


正統派アクションRPG。

[ KING'S ISLAND ]

KING'S ISLAND

戦士を操作し敵を倒していくRPGです。

操作は、マウス操作で各種行動し、シフトキーで防御、Pキーでポーズメニュー(セーブなど)です。
ゲームをスタートしストーリーの説明が終わると、最初は簡単なチュートリアル的な物から始まります。
このゲームでは、主人公の移動・攻撃はマウス操作で行われ、カーソルでクリックした地点へと主人公は移動し、敵にカーソルを合わせてクリックすると攻撃をします(クリックをした分だけ攻撃をするので、敵を倒すまで何度もクリックが必要です)。
メイン画面では、画面左下の2本のゲージがHPゲージとマナゲージになっていて、画面中央下部の3つの小さなアイコンは、(左から)アイテム・ステータス・ストーリーで、画面下部左側の5つのマスはアイテムのショートカット欄となり、アイテム画面からココにドラッグ&ドロップで配置し、1〜5キーでアイテムを使用します。
各フィールドには、どこかに次のフィールドへと進む事の出来る場所(丸い矢印の所)があり、そこからフィールドを進める事で物語を進めていきます。
また、各フィールドの中にはボスキャラがいる場合もあり、ボスはキャラの周りに輪が描かれていて、倒すと特殊な武器を手に入れる事が出来ます。
なお、各フィールド内には宝箱やアイテムなどが落ちているので、フィールドは隅から隅まで見て回るようにしましょう(特に端の方に落ちていることが多いようです)。
少々重いゲームなのですが、画質を下げる機能は付いていないようです(ポーズメニューからサウンドなどをオフに出来ますが、それほど効果はありません)。


Let's Play Game!≪Author's Home≫
CRAZY MONKEY GAMES


2008.10.22 15:08 | RPG | トラックバック(0) | コメント(30) |


魔王から王国を守るRPG・チャプター2。

[ DARK WAR STRATEGY 2 ]

DARK WAR STRATEGY 2

壮大なストーリーで進むシミュレーションRPGの第2弾となるゲームです。

操作は、マウス操作で選択・決定などを行い、Pキーでポーズとなります。
以前に紹介した「DARK WAR STRATEGY」の続編(チャプター2)となるゲームです。
物語は前作から続いていて、とある王国を守る為に魔王の軍勢と戦うストーリーになっています。
ストーリーは繋がってますが、前作をプレイしていなくてもゲーム自体に問題はありません(前作をクリアしていた方がストーリー的に楽しめると思いますが)。
若干重いゲームですが、ストーリー・システムなどしっかりと作りこまれたゲームですよ。



Let's Play Game!≪Author's Home≫
BG GAMES


2008.07.05 15:34 | RPG | トラックバック(0) | コメント(3) |


元祖不思議のダンジョン!探索型RPG。

[ Flex Rogue ]

Flex Rogue

伝説のRPG「ローグ(Rogue)」を大幅にアレンジしたゲームです。

操作は、ASDWキーで移動し(QEZCキーで斜めに対応)、Xキーで階段を降り、方向キーでマップをスクロールさせ、それ以外はマウス操作で選択・決定を行います。
パソコン黎明期に生み出された、元祖コンピューターRPGでもある「ローグ(Rogue)」と言うゲームをアレンジしたゲームです。
ゲームシステムは、毎回ランダムで生成されるダンジョン内を探索するシンプルな物になっています。
プレイヤーは、主人公を操り、各階のどこかにある階段を探して冒険をします。
ダンジョン内には、数多くのモンスターやトラップが待ち受けていてるので、入手したアイテムなどを活用しながら進んでいきましょう。
なお、各種装備・アイテムの使用は画面右側のメニュー画面で行い、画面下の右側にある[Search][Rest]は、それぞれ[(トラップや隠し扉の)探索][(体力回復の為の)休憩]になっていて、その横の×5ボタンはそれぞれ5回行う事を意味していていますが、その分敵キャラも5回分動くので注意が必要です(Searchは1回で成功する事は少ないので、×5が有効になります)。
また、このゲームでは時間の経過と共に空腹状態になり、空腹状態のままでいるとHPが減少してしまうので、パン等の食料を食べる必要が出てきます(食料もダンジョン内で拾うことで入手します)。
さらに、入手したアイテム(スクロール:巻物)はどんなアイテムなのかは分らず、一度使ってみないと正式な名前が表示されません(一度効果が分かった物は、次回入手時には最初から判明しています)。
ちょっと複雑なゲームのようですが、簡単に説明すると「トルネコの大冒険」(及び、その他の"不思議のダンジョン"系ゲーム)と同じシステムのゲームですね。
"不思議のダンジョン"系のゲームよりも、はるかにシビアなゲームですよ(^-^;)


Let's Play Game!≪Author's Home≫
minijuegos


2008.06.28 17:03 | RPG | トラックバック(0) | コメント(13) |


魔王を倒して王国を守るシミュレーションRPG。

[ DARK WAR STRATEGY ]

DARK WAR STRATEGY

ユニットを動かして敵と戦うシミュレーションRPGです。

操作は、マウス操作のみです。
以前に紹介した「STRATEGY DEFENSE」シリーズを制作した方による、新作のシミュレーションRPGです。
この作品は、STRATEGY DEFENSEシリーズの1・2のシステムを継承していて、基本的なシステムなどは同じになっています。
ゲームをスタートさせると(ストーリーや会話は画面内をクリックで進め、Sキーでスキップします)、ワールドマップ画面のステージ選択画面になります。
また、この画面では(画面左上の方のアイコンで)ショップなどにも行けます(ステージ1クリア後から)。
なお、この画面から行える[Train]は、いわゆるトレーニングステージになっていて、2人の主人公同士が経験値を得る為に戦うステージで、各ステージ間で1回だけ行う事が出来ます。
また、同じくこの画面からの[Status]で各キャラの装備や戦闘コマンドなどの変更を行えます(アイテム・スペルなどは購入しただけでは使えないので、必ず装備しましょう)。
STRATEGY DEFENSEシリーズは途中からおかしな方向になってしまいましたが、このゲームはChapter1との事ですし、今後の続編に期待ですね。


Let's Play Game!≪Author's Home≫
BG GAMES


2008.05.24 15:26 | RPG | トラックバック(0) | コメント(15) |


ダンジョンを守るダークヒーローRPG。

[ Dungeon Defender ]

Dungeon Defender

ダンジョンに侵入してくる敵を倒すゲームです。

操作は、ASDWキーで主人公の移動、スペースキーでポーズ、マウス操作でカーソルを操作です。
このゲームは、ダンジョンに侵入してくる敵を、トラップやユニットを設置して倒していくゲームです。
タイトル画面からゲームをスタートさせたら、次はプレイヤーが操作する主人公のタイプを選択します(弓兵・騎士・魔法使いの3タイプ)。
次にマップ選択画面でマップを選択しゲームスタートです。
ゲーム画面では、画面右側に各種コマンドが並んでいます。
最初に表示されている[Lairs](画面右側上部のタブの部分)は、各種ユニットを設置するコマンドで、プレイヤーのレベルに応じて設置できるユニットが増えていき、[Support]はトラップと補助ユニット、[Items]は敵を倒して手に入れたプレイヤーキャラの装備品、[Avatar]はプレイヤーキャラのステータスになっています。
また、(このゲームで最も重要とも言える)[Lairs]の一番上の[Dig]は穴を掘るコマンドで、Dig一回でマップ内の壁の部分を一マス掘り進める事が出来ます。
このコマンドは、マップ内に埋まっている岩などを掘る事で資金を得たり、敵が進行するためのルートを掘り進め、敵を誘導する事も出来ます(主に前者の使い方がメインです)。
Digを一回使うと(掘りたい場所をクリックすると)、プレイヤーの城から小さなDig専用キャラが出てきて、指定された場所まで自動的に進んで行きます。
この時、途中で敵と遭遇すると、攻撃手段を持たないこのDigキャラは即死してしまい、一向に掘り進める事ができないので、多少遠回りでも安全なルートで掘り進めた方が効率がいいです。
一定のWaveをしのぐとステージクリアとなり、各種ユニットや主人公の能力のアップを行えます(1レベルクリアでアップグレードは一つだけです)。


Let's Play Game!≪Author's Home≫
Greyhound Games


2008.05.20 15:22 | RPG | トラックバック(0) | コメント(51) |

next»

(C) ALL RIGHTS RESERVED フラッシュゲームな日々・・・