フラッシュゲームな日々・・・
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ブロック配置で色塗り分けパズルゲーム。

[ COPY CAT ]

COPY CAT

ブロックを配置して、規定の色・形を作っていくゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
このゲームは、指定された形状・色になるように、ブロックの配置を上手く使い分け、色を塗っていくパズルゲームです。
ゲーム画面では、画面中央の2つのフィールドのうち、右側に表示されているのがお手本となる形で、その隣の真っ白なフィールドにブロック等を配置していきます。
画面右側に表示されているブロックをドラッグ&ドロップで選択・配置し、配置したブロックはフィールド右下のゴミ箱に投げる事で削除します(ブロック表示欄の一番下の[HELP]でどの色を組み合わせると何色になるかが確認で来ます)。
色づけは、画面下のパレットに置かれている4色で行い、フィールド部分にブロックが置かれていない場所に選択した色を塗りつけます。
また、フィールド上部に表示されているゲージは、色塗りしたフィールドがどれだけお手本に似ているかを%で表示している物で、最初から表示されている赤い数字の%を上回る事でクリアとなります。


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CANDY STAND

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2009.11.19 12:01 | パズル | トラックバック(0) | コメント(4) |


橋を建設コンテナ輸送ゲーム2。

[ Cargo Bridge: Xmas level pack ]

Cargo Bridge :Xmas level pack

橋を組み上げて荷物を運ぶゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
このゲームは、以前紹介した「Cargo Bridge」の続編となるゲームです。
ゲームの基本システムは前作と全く同じで、限られた資金を使い橋桁を組んでいき、キャラクターや荷物の重さに耐えられるような橋を組んでいくゲームになっています。
ゲーム画面(実際にキャラ達が動くプレイ画面)では、画面左上の三角形のマークで橋建設画面へと移動し、橋建設画面では、画面左上の時計アイコンでプレイ画面へと戻り、真ん中の×マークで選択中の橋・接続点を削除し、その右の×マークで全てをクリアします。
また、画面右側上部に並ぶ4種類のアイコンで橋桁(もしくは橋)を選択します。
前作同様、"橋"という物の仕組みをきちんと理解していないとすぐに詰まってしまう、非常に良くできたゲームになっています。
なお、ゲームオーバーなどは無いので、何度でも組み直して挑戦してみましょう。


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Limex Games

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2009.11.11 12:04 | パズル | トラックバック(0) | コメント(4) |


ブロックスライドパズルゲーム2。

[ SQUANDA 2 ]

SQUANDA 2

ブロックをスライドさせて規定の配置にしていくパズルゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
このゲームは、以前紹介した「SQUANDA」の続編となるゲームです。
ゲームの基本システムは、前作同様で、フィールドマップを(上下左右の矢印で)スライドさせて、マップ内のブロックを定められた位置に持っていくゲームになっています。
ローディングが終了するとすぐにゲームは開始され、先ずは出来上がりの状態からコンピューターがランダム(?)でブロックを動かしてバラバラな状態にします。
プレイヤーは、画面左側に表示されている完成図の通りにブロックを戻していきます。
なお、画面下部に並ぶアイコンは、(左側から)[レベルセレクト][レベルエディタ][ヘルプ]になっていて、その中のレベルセレクト画面では、前の画面に戻るアイコンが存在しないので、ここをクリックした後は画面をリロードするなどしないと元の画面に戻れなくなっています(このゲームはオートセーブなので、前回プレイしたレベルから"強制的"に始まります)。
前作のような運の要素が無くなり、純粋なパズルになりましたね。


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Garmichael

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2009.11.02 12:02 | パズル | トラックバック(0) | コメント(7) |


マスを色分けパズルゲーム。

[ FLOOD FILL ]

FLOOD FILL

幾何学模様で分けられたマスに色を付けていくパズルゲームです。

操作は、マウス操作でカーソルを動かし、ASDF(1234)キーで色を変更します。

このゲームは、複雑に区分けされたマスを、同じ色が隣同士にならないように色付けしていくゲームです。
ゲーム画面では、画面上部に並ぶ4色(青・緑・オレンジ・赤)が、それぞれASDF(1234)キーに対応していて、選択中の色の部分は大きくなって表示されます。
画面中央部分に表示されるマスの中にクリックで色付けしていき、最終的に全てのマスを同じ色が隣同士にならないように色付けすればクリアとなります。
ステージ数が20しか無いのが残念ですね(^-^;)


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gimme 5 games

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2009.10.27 12:02 | パズル | トラックバック(0) | コメント(9) |


磁力を使った光をコントロールするパズルゲーム。

[ MAGNETIZR ]

MAGNETIZR

磁力を使って光の流れをコントロールしていくゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
このゲームは、様々な働きをする磁力を使い、光の流れを規定の場所まで導くゲームになっています。
タイトル画面から進むとワールドマップ画面となり、ココでステージの選択・各ステージでのクリア状況を確認出来ます。
ゲーム画面では、マップ内の砲台のような部分から光は発射され、その光をWマークの所に導く事でステージクリアなります。
マップ外(黒い部分が実際のプレイフィールドで、その周りの白い部分)に配置されている+や−・矢印のマークが磁力を持つアイコンで、このアイコンをマップ内に配置して光をコントロールします。
全てのアイコンを配置し終えたら(アイコンは全て使わなくても大丈夫です)、画面右下の[SHOOT]をクリックする事で光は発射されます。


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2009.09.21 12:02 | パズル | トラックバック(0) | コメント(2) |


合計9でブロックを消す落ち物系パズルゲーム。

[ dropsum ]

dropsum

数字の書かれたブロックを並べ、合計を"9"にして消していくパズルゲームです。

操作は、マウス操作で各種選択決定、方向キーの左右でフィールドの回転です。
このゲームは、各種数字の書かれたブロックを落として並べ、縦・横の合計を9にしてブロックを消していくゲームになっています。
ゲーム画面では、画面上部に出ているブロックが今落とすブロックで、画面左上の小さな数字が次に出てくるブロックになっています(左から順に出ます)。
このゲームのルールは、ブロック(数字)を並べて合計9にする事で、一定数のブロックを消すと次のステージへと進みます。
しかし、合計が9になってもブロックはすぐには消えず、一度目はその色が灰色から水色に変わり、次に黄色・赤色へと変化していき、赤色のブロックを9の並びに絡める事で消す事が出来ます(赤い色のブロックは連鎖で消す事も出来ます)。
また、一定数の連鎖(?)でブロックを押し出すパワーが溜まり(上から落とすブロックに輪が付いた状態になります)、クリックを長押ししてブロックを落とすと、落とした所のブロックを一個弾き飛ばします。
時間制限は無いゲームなのでじっくり考えて連鎖を狙っていけますね(ただし、一定時間内に落としていかないとボーナスポイントが途切れてしまう場合もあります)。
(8/10)追記:方向キーの左右でフィールドを回転させられる事が判明しました。
というよりも、これが無いと長く遊ぶのは厳しいですよね(^-^;)


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2009.08.09 12:02 | パズル | トラックバック(0) | コメント(15) |


ブロック切り落としボール移動パズルゲーム。

[ SPLITTER 2 ]

SPLITTER 2

玉を止めている板を切り落としてゴールまで導くパズルゲームです。

操作は、マウス操作のみです。
このゲームは、画面内の板や糸を切り落として、玉をゴールとなる所まで導いていくゲームになっています(ゲームシステム的には「ICE BRAKER」に良く似ています)。
ゲームを開始するとレベル選択画面となり、ココからプレイするレベルを選択してゲームを開始します(クリア済み+αのレベルのみ選択可能)。
ゲーム画面では、画面内の板状のブロック(木目の付いたブロック)と、板などにくっ付いている糸は切り落とす事ができ、レンガブロック・灰色のブロックは切り落とす事はできません。
また、画面右側上部に表示されている四角枠の数字は、そのレベルで切る事の出来る回数になっています。
なお、ブロックの付いている矢印は、そのブロックがその方向に動く事を現しています。


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2009.07.30 12:02 | パズル | トラックバック(0) | コメント(7) |


フィールド回転ナイトのブロック消しパズルゲーム2。

[ Knightfall 2 ]

Knightfall 2

フィールドを回転させてブロックを消しながら敵を倒しゴールを目指すパズルゲームです。

操作は、マウス操作で各種選択決定を行い、Pキーでポーズメニューを出します。
このゲームは、以前紹介した「Knightfall」の続編となるゲームです。
基本的なゲームシステムなどは前作同様で、フィールドを左右に回転させながらブロックを消していき、ゴールとなる扉を目指すゲームになっています。
ゲームを開始するとチュートリアルを行うかを聞かれるので、前作を未プレイの方はチュートリアルから進めましょう。
最初に現れるワールドマップ画面では、隣接しているマスへと進んでいき(オレンジ色のマスが進めるマスで、青色のマスは条件を満たす事で進めるようになります)、特定のマス(建物の上にゲージが表示されているマス)に入るとバトル画面へと移行します。
バトル画面では、画面上部の赤いゲージがHPで、その下の緑のゲージはAPで一回行動するたびに1減少し(フィールドの回転、及びその回転によって起きる行動ではAPが消費されません)、0になった状態で行動を行うたびにHPが1づつ減少していきます(APはバトル開始時に回復します)。
画面中央のフィールドの左右にある矢印はフィールドを回転させるもので、画面下部のゲージは特殊攻撃のゲージで、行動を行うたびにこのゲージが溜まっていき、ゲージが満ちている状態の特殊攻撃を行う事が出来ます(各特殊攻撃のアルファベットアイコンの所をダブルクリックで使用します)。
前作では、2マス以上繋がっていないとブロックを消す事ができませんでしたが、今作では1マスから消す事が出来るようになりました。
また、敵キャラにカーソルを乗せるとその敵の攻撃範囲が表示され、アイテムなどにカーソルを乗せると解説が表示されます。
なお、このゲームはオートセーブになっています(バトル中に中断した場合はそのバトルを行う前に戻ります)。


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MEGADEV

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2009.07.23 12:02 | パズル | トラックバック(0) | コメント(12) |


タイムテーブルで行動指定ウサギコントロールゲーム。

[ RABBIT WANTS CAKE ]

RABBIT WANTS CAKE

タイムテーブルを使いウサギの動きを指示していくゲームです。

操作は、方向キー・ASDWキーで移動(ジャンプ)し、マウス操作で各種選択・決定を行います。
このゲームは、タイムテーブル上で左右への移動やジャンプなどを指定し、マップ内に配置されたトラップなどを回避してケーキの所までウサギを移動させるゲームです。
ゲーム画面では、画面上部に表示されているのがタイムテーブルで、その上の[RECORD]アイコンをクリックするとタイムテーブルが作動し、行動を記録する状態になります。
そして、全ての行動を指定したら[STOP]アイコンで停止させ、[PLAYBACK]アイコンで実際にウサギを動かします。
ウサギの移動スピードやジャンプの飛距離などの感覚を掴むまでが大変ですね(^-^;)


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jmtb02

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2009.07.06 12:03 | パズル | トラックバック(0) | コメント(2) |

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