武器を変えて敵と戦う全方位型シューティングゲーム。
[ PEACE BREAK HERO ]
スクロールの無い画面で戦うシューティングゲームです。
操作は、ASDWキーで移動し、1234QERFスペースキーで武器・スキルを変更・使用します。
ゲーム画面では、画面下部に並ぶアイコンがショット・スキルアイコンで、アイコン上部の赤いゲージがHPゲージとなります。
このゲームは、一画面内で出現する敵と戦い続けていく、全方位型のシューティングゲームとなっています。
各ステージでは、それぞれ特徴のある敵が出現し、全ての敵を倒すとクリアとなります。
ステージクリア時には、残りのHP量によって最大3つの星を獲得でき、星一つが1ポイントアップグレードポイントとなり、ポイントを消費して新たな武器などを獲得していきます。
なお、ボス戦は時間制限があり、時間内にボスを撃破出来なければミスとなります。
自機を強化して戦う弾幕系シューティングゲーム。
[ starmada ]
自機をアップグレードさせながら戦う弾幕系のシューティングゲームです。
操作は、マウス操作での移動とASDWキー(方向キー)での移動を選択可能です。
このゲームは、敵を倒しお金を稼ぎ、自機をアップグレードさせてステージを進めていく、弾幕系のシューティングゲームとなっています。
ゲーム画面では、画面左側上段の赤いゲージがHPゲージで、右下がパルスゲージ(満タンの時に特殊攻撃ができます)、左下がシールドゲージ(シールドアイテム取得時に表示されます)、右上がボスのHPゲージとなります。
このゲームの基本的なシステムは、よくある弾幕系のゲームと同じで、敵を倒してお金を手に入れて自機を強化させ、さらに強い敵がいるステージへと進めていくものとなります。
序盤のステージでの難易度は、弾幕系とは呼べない位の難易度ですが、中盤以降はかなり難易度が上がりますよ。
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KONGREGATE
ピクセルで敵を攻撃していくシューティングゲーム。
[ PIXEL 2 ]ピクセル(ドット)を弾として撃ち敵を撃破していくシューティングゲームです。
操作は、マウス操作で移動し、クリックでショット、スペースキーを押すと自機がその場で固定されます。
このゲームの基本システムは、固定画面でのシューティングゲームとなっていて、自機から発射される弾・敵が倒れた際の弾などが特徴となっています。
ゲーム画面では、画面左上にはコンボ数などが表示され、画面右上のゲージはHPゲージとなります。
画面下部のゲージはウェーブゲージとなり、そのレベルの進捗率を表しています。
このゲームはシンプルなシューティングゲームとなっていますが、攻撃方法などに特徴があります。
自機の攻撃方法はドットを放つショットとなり(ステージを進めると特殊攻撃を覚えられます)、それによって倒された敵は複数のドットをその場に残していきます。
残されたドットを自機で取得すると、それはそのまま攻撃用のドットへと変わり放たれます。
このドットは(ドットを取った時の)自機の向きの前後へと放たれるので、敵のいる方を計算して取得する事で敵への攻撃が楽になります。
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ERST GAMES
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ボスの弾を吸収して攻撃、弾幕系シューティングゲーム。
[ BULLET AUDYSSEY ]
敵の弾を吸収してボスを倒していく弾幕系のシューティングゲームです。
操作は、方向キーで自機を動かし、Zキーでショット、Xキーでスロウタイムの発動、Pキーでポーズとなります。
このゲームは、スクロールの無い画面でボスとのバトルを繰り広げる、弾幕系のシューティングゲームになっています。
ゲーム画面では、画面左上の自機のマークの数字が残機数で、その下のハートマークはライフとなります。
画面上部に表示されているゲージはボスのHPゲージとなります。
このゲームでは、自機の攻撃方法は少し特殊になっていて、自機はボスが発射する弾を吸収する事で攻撃可能な状態となります。
自機の周りに表示されているバリアのようなものが吸収フィールドで、このフィールで敵の弾に触れる事で弾を吸収した事になります(吸収しても敵の弾は無くなりませんし、当たり判定も生きたままです)。
弾を吸収すると自機の左下に表示されているゲージが上昇し、このゲージがショットの残弾数を表すとともに、スロウタイム発動時間のゲージをも兼ねています(つまり、弾が0の時にはスロウタイムは発動できません)。
また、自機は敵を攻撃する事(ポイントを獲得する事?)で経験値を得て、レベルアップする事でショットダメージが上昇します。
なお、このゲームのステージは、それぞれ別々のアップグレードを行うステージとなっていて、ステージクリアでそのステージ固定のアップグレードが成されるシステムになっています。
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CELLAR DOOR GAMES
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天空の城を増築して戦うシューティングゲーム。
[ Fortress Magnus ]
空に浮かぶお城で飛来する敵を撃破していくシューティングゲームです。
操作は、ASDWキーで移動し、クリックでショット(マウスカーソルが照準となります)、QEキーでナイトユニットの射出となります。
このゲームは、一画面内で行われる非スクロール型のシューティングゲームになっています。
ゲーム画面では、画面左下の赤いゲージがHPゲージで、その横のハンマーのアイコンがアップグレード画面への移行、その下の2種類のアイコンがナイトユニット(地上攻撃専用のユニット)のアイコンとなります。
ゲームのシステムはシンプルなシューティングゲームで、各ステージに出現する一定数の敵を倒すとクリアとなり、獲得したお金でお城のアップグレードを行い次の戦いに備えます。
このゲームでは、お城をアップグレードがそのままお城の増築となり、アップグレードを重ねるごとにお城は大きくなっていきます。
そのシステムのせいか、基本的に敵の弾を回避するよりも、いかに受けるダメージを抑えるかが重要になってきます。
お城のアップグレードでは、一つづつ順番に増築していかないといけないシステムになっていますが、無理に増築を進めると、お城自体の能力が次のステージの敵の攻撃に耐えられなくなるので、程よくそれぞれ個別にアップグレードしていく必要があります。
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AGAME.COM
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自機をアップグレードさせながら海賊船退治シューティングゲーム。
[ Frantic Frigates ]
戦艦を操作し海賊船を撃破していくシューティングゲームです。
操作は、マウス操作で船を動かし、スペースキーでショップ画面を開きます。
このゲームは、大海原に出現する海賊船などを撃破し資金を稼ぎ、船をアップグレードさせながら進めていくシューティングゲームです。
ゲーム画面では、画面左上の碇のマークが自機のHPとなり、画面右上のゲージがボスが出現するまでのゲージとなり、敵を倒すごとに上昇し、ゲージが一杯になるとボス戦となります。
このゲームでは、自機の移動はマウス操作で行い、マウスカーソルから伸びている線で船を引っ張っていく様な形になります。
ショップ画面では、ステータスアップのアイテムが買えますが、船によって装備する事のできるアイテム数が決まっているので、いずれかを選択しての購入となります(購入したアイテムの売却もできます)。
なお、HPが0になるとゲームオーバーとなりますが、それまでに獲得したお金などによってプレイヤーレベルが上昇し、それによって次回プレイ開始時の所持金にボーナスが加わるシステムになっています(コンティニュー機能はありません)。
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BERZERK STUDIO
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固定砲台から玉を消していくパズル感覚シューティング。
[ Experimental SHOOTER ]
砲台から弾を発射し、周りの玉を消していくゲームです。
操作は、マウス操作のみです。
このゲームは、画面中央に固定されている砲台から弾を発射し、画面内を動き続ける玉を消していくゲームになっています。
ゲーム画面では、画面下部中央にそのレベルのクリア条件のヒントが表示されています。
このゲームでは、基本的なルールは画面内の全ての玉を消す事となっていますが、各レベルごとにそれぞれ違った条件が課せられています。
時間制限や発射弾数制限などの様々な条件を満たさなければクリアとならず、さらに、各レベルはスタートと同時にスコアがカウントダウンされていくので、ハイスコアを目指すにはより早くステージをクリアする必要が出てきます。
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ARMOR GAMES
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モノクロの世界でボスとの連戦シューティングゲーム。
[ BOSS BATTLE ]
連続でボスを撃破していくシューティングゲームです。
操作は、ASDWキーで自機を操作し、マウス操作で照準を動かし、スペースキーで爆弾を使用します(ショットはオートになっています)。
このゲームは、全部で20体のボスとの戦いを連続で繰り広げていくシンプルなシューティングゲームになっています。
ゲーム画面では、画面右側の縦のゲージがボスのHP、その横のマークが残りのボスの数となり、[BOMBS][LIVES]には残弾数・残機数が表示されます。
このゲームでは、画面上を動く白い丸(もしくは白い棒)は全て障害物扱いとなり、触れるとミスとなります。
これらの障害物を避けながらボスの撃破を目指す、シンプルなゲーム性となっています。
なお、各ステージ中に出現するアイテム以外で自機をアップグレードさせる事はできないので、アイテムはとり逃さないようにしましょう。
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THE FINAL CHAPTERS
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自機をアップグレードさせて戦う弾幕系のシューティングゲーム。
[ Space Arcade the game ]
敵を倒してお金を貯め、自機をアップグレードして戦うシューティングゲーム。
操作は、方向キーで移動し、Zキーでショットし、スペースキーで爆弾の使用です。
このゲームは、一画面で行われる弾幕系のシューティングゲームとなっています。
ゲーム画面では、画面左上に縦に表示されているゲージがシールドゲージとなり、敵・弾に当たると減少し、0になるとミスとなります。
画面右上に表示されているお金はそのステージで獲得したお金となっていて、獲得金額が$100を超えると爆弾を購入・使用する事ができます(お金を100消費するので、使用する場面によっては赤字になってしまいます)。
このゲームのシステムは至ってシンプルなもので、各ステージで出現する一定数の敵を倒すと(全部倒さなくても全ての敵が出現し終えると)ステージクリアとなります。
ステージクリア後(ステージ選択画面)では各種アップグレードができ、ショット・シールドのアップグレードの他に、ショットの種類も変更する事ができます。
中盤以降のステージでは、敵の弾を回避する事が不可能な状態になるので、シールドのアップグレードは必須になっています(頑張れば回避できる・・・か?)。
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McFarland Beats
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